Classes:Templários: mudanças entre as edições

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      <h2>Descrição</h2>
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      O <b>Templário</b> é o guardião divino de Ragnarök Online. Conhecidos como a "parede indestrutível", eles utilizam o poder sagrado para proteger seus companheiros, sendo capazes de absorver o dano recebido por outros membros do grupo.
    O '''Templário''' é a evolução sagrada dos [[Espadachim|Espadachins]], servindo como o escudo definitivo e o guardião da fé em [[Midgard]]. Enquanto o [[Cavaleiro]] foca na mobilidade e ofensiva, o Templário especializa-se em '''defesa impenetrável''' e suporte tático, utilizando o poder divino para proteger seus companheiros de grupo. Sua principal função em [[Guerra do Emperium]] (WoE) e [[MVP]] é atuar como a barreira final, absorvendo danos direcionados aos seus aliados e punindo atacantes com reflexos mágicos e físicos.
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A essência do Templário reside na '''abnegação e resiliência'''. Ele é a classe capaz de atingir os maiores níveis de Redução de Dano e Resistência do jogo, utilizando escudos não apenas como proteção, mas como extensões de seu arsenal ofensivo.
 
No campo da proteção e suporte avançado, o Templário se destaca com:
* '''[[Redenção]]:''' Uma das habilidades mais estratégicas do jogo, permitindo que o Templário receba todo o dano direcionado a até 5 membros do grupo, tornando aliados frágeis virtualmente imortais enquanto o Templário estiver de pé;
* '''[[Escudo Refletor]]:''' Devolve uma parcela do dano físico recebido de volta ao atacante, sendo uma ferramenta psicológica e tática devastadora contra classes de alta velocidade de ataque;
* '''[[Bloqueio]]:''' Concede uma chance de anular completamente qualquer ataque físico por um breve período, consolidando sua posição como a classe mais difícil de ser derrubada em combate corpo-a-corpo.
 
Ofensivamente, o Templário canaliza sua fé e força em estilos distintos:
* '''Templário de Choque (Shield Build):''' Utiliza habilidades como '''Escudo Bumerangue''' e '''Choque do Carrinho''' (se disponível via equipamentos/soul link) para causar dano baseado na defesa e peso do escudo;
* '''Templário de Grand Cross (Crux Magnum):''' Um híbrido mágico que sacrifica o próprio HP para invocar uma cruz de luz sagrada, causando dano massivo de propriedade Sagrada em área, sendo extremamente letal contra Mortos-Vivos e Demônios;
* '''Templário de Lança:''' Utiliza '''Rapidez com Lança''' para alcançar velocidades de ataque surpreendentes, combinando a defesa do escudo com uma ofensiva constante.


      <h2>Descrição</h2>
Graças à sua combinação de '''defesa inabalável''', '''capacidade de suporte vital''' e '''presença sagrada''', o Templário é o pilar central de qualquer estratégia defensiva. Ele não apenas sobrevive ao campo de batalha, mas garante que todos sob sua proteção também o façam.
      <p>
      Diferente de qualquer outra classe, o Templário transforma seu escudo em uma arma mortal. Habilidades como "Escudo Bumerangue" e "Choque do Carrinho" (no caso dos Paladinos) dependem diretamente do peso e do refinamento do escudo. Eles também podem montar o Grande PecoPeco e possuem a habilidade única de criar uma "Redenção", ligando sua alma à de seus aliados para receber todo o dano por eles.
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<h2>Habilidades</h2>
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| [[File:Fé.png|23px]] [[Fé]]
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| [[File:Montaria.png|23px]] [[Montaria]]
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| [[File:Perícia em Montaria.png|23px]] [[Perícia_em_Montaria|Perícia em Montaria]]
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| [[File:Proteção Divina.png|23px]] [[Proteção_Divina|Proteção Divina]]
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| [[File:Medicar.png|23px]] [[Medicar]]
| [[File:Escudo Bumerangue.png|23px]] [[Escudo_Bumerangue|Escudo Bumerangue]]
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| [[File:Divina Providência.png|23px]] [[Divina_Providência|Divina Providência]]
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|}
<h2>Árvore de Habilidades - Templários</h2>
<h2>Árvore de Habilidades - Templários</h2>
[[File:SkilltreeTemplários.png]]
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      <h2>Mudança de Classe</h2>
 
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      Para se tornar um Templário, o Espadachim deve estar no <b>nível de classe 40 ou superior</b> e dirigir-se ao <b>Castelo de Prontera</b>. O teste é rigoroso e envolve uma prova de dor (onde o jogador deve perder HP propositalmente), coleta de itens sagrados e um labirinto de fé.
       </p>
       </p>



Edição das 14h21min de 23 de janeiro de 2026

Descrição

O Templário é a evolução sagrada dos Espadachins, servindo como o escudo definitivo e o guardião da fé em Midgard. Enquanto o Cavaleiro foca na mobilidade e ofensiva, o Templário especializa-se em defesa impenetrável e suporte tático, utilizando o poder divino para proteger seus companheiros de grupo. Sua principal função em Guerra do Emperium (WoE) e MVP é atuar como a barreira final, absorvendo danos direcionados aos seus aliados e punindo atacantes com reflexos mágicos e físicos. A essência do Templário reside na abnegação e resiliência. Ele é a classe capaz de atingir os maiores níveis de Redução de Dano e Resistência do jogo, utilizando escudos não apenas como proteção, mas como extensões de seu arsenal ofensivo. No campo da proteção e suporte avançado, o Templário se destaca com:

  • Redenção: Uma das habilidades mais estratégicas do jogo, permitindo que o Templário receba todo o dano direcionado a até 5 membros do grupo, tornando aliados frágeis virtualmente imortais enquanto o Templário estiver de pé;
  • Escudo Refletor: Devolve uma parcela do dano físico recebido de volta ao atacante, sendo uma ferramenta psicológica e tática devastadora contra classes de alta velocidade de ataque;
  • Bloqueio: Concede uma chance de anular completamente qualquer ataque físico por um breve período, consolidando sua posição como a classe mais difícil de ser derrubada em combate corpo-a-corpo.
Ofensivamente, o Templário canaliza sua fé e força em estilos distintos:
  • Templário de Choque (Shield Build): Utiliza habilidades como Escudo Bumerangue e Choque do Carrinho (se disponível via equipamentos/soul link) para causar dano baseado na defesa e peso do escudo;
  • Templário de Grand Cross (Crux Magnum): Um híbrido mágico que sacrifica o próprio HP para invocar uma cruz de luz sagrada, causando dano massivo de propriedade Sagrada em área, sendo extremamente letal contra Mortos-Vivos e Demônios;
  • Templário de Lança: Utiliza Rapidez com Lança para alcançar velocidades de ataque surpreendentes, combinando a defesa do escudo com uma ofensiva constante.
Graças à sua combinação de defesa inabalável, capacidade de suporte vital e presença sagrada, o Templário é o pilar central de qualquer estratégia defensiva. Ele não apenas sobrevive ao campo de batalha, mas garante que todos sob sua proteção também o façam.


   Templários
Sprite


Classe Classe 2-2
Armas

Arquivo:W Espada2H.png Arquivo:W Lanca2H.png

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+7 +2 +7 +5 +3 +6

Templário

Classe 2-2

Velocidade de Ataque (ASPD)

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Maca.png Maça-10
Arquivo:Icon Escudo.png Escudo-5
Consumíveis Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Poção de Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Poção de Despertar Sim

Habilidade de Platina: Recuar

  • Arquivo:Skill Shrink.png Recuar: Quando o Templário está com a habilidade "Aparar Golpe" ativa, existe uma chance de empurrar o inimigo 2 células para trás ao receber um ataque físico. Útil para quebrar o combo de inimigos rápidos.

Evoluções

Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
VIT Atributo mestre. Aumenta o HP para Redenção e a resistência geral.
INT Crucial para Templários de "Crux Magnum", pois aumenta o dano mágico e o SP.
FOR Necessária para builds de escudo e lança, aumentando o dano físico.
DES Importante para reduzir o tempo de conjuração do Crux Magnum e garantir acerto.