Classes:Mestres

De Farmland
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Descrição

O Mestre é a Transclasse dos Monges, representando a evolução final do combate espiritual e físico em Farmland. Se o Monge era o lutador que buscava a iluminação, o Mestre é aquele que a encontrou e a transformou em poder destrutivo puro. Especializado no controle absoluto das Esferas Espirituais, o Mestre é famoso por possuir o golpe de alvo único mais devastador de Midgard. Sua principal função em MVP e PvP é o "one-shot" — a capacidade de eliminar qualquer ameaça instantaneamente com um único soco carregado de energia divina. A essência do Mestre reside na Velocidade de Preparação. Enquanto o Monge levava tempo para invocar suas esferas, o Mestre possui técnicas para entrar em estado de combate máximo quase instantaneamente, permitindo ataques consecutivos e surpresas táticas. No campo das artes marciais avançadas e manipulação de Ki, o Mestre se destaca com:

  • Zen: A habilidade técnica mais crucial da classe, que permite invocar todas as 5 Esferas Espirituais simultaneamente com uma única conjuração, acelerando drasticamente o uso do Punho Supremo de Asura;
  • O Último Dragão (Punho Supremo de Asura): Potencializado pelo aumento de atributos da Transclasse, esta versão do golpe é ainda mais letal, sendo a ferramenta definitiva para finalizar chefes de masmorra e jogadores em segundos;
  • Palma em Fúria: Um golpe rápido que causa dano à distância e empurra o oponente, permitindo manter o controle de posicionamento sem interromper o fluxo de ataque.
Ofensivamente, o Mestre aprimora os estilos de luta tradicionais:
  • Mestre de Asura (Instakill): Foca totalmente em FOR e INT para maximizar o dano do Punho Supremo, utilizando o Zen para garantir que o golpe esteja sempre pronto para ser disparado;
  • Mestre de Combo (Sura-style): Utiliza sequências de golpes ainda mais fluidas e rápidas, aproveitando o bônus de HP e SP da Transclasse para sustentar o combate corpo-a-corpo por mais tempo;
  • Mestre de Disparo de Esferas: Especializa-se no uso de esferas como projéteis rápidos, aproveitando a facilidade de reinvocalas com Zen para manter um dano constante à distância.
Graças à sua capacidade de gerar energia instantânea e desferir o golpe final absoluto, o Mestre é o guerreiro solitário mais temido dos campos de batalha. Ele prova que a verdadeira força não reside apenas no músculo, mas na capacidade de concentrar toda a essência da alma em um único ponto de impacto.

   Mestres
Sprite

Classe Mestres (Transclasse)
Armas

Bônus de Classe (Job 70)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+15 +9 +7 +7 +10 +3

Mestre

Transclasse 2-2

Destaque: Zen e Punho Supremo de Asura

O Zen revolucionou a classe ao permitir que o Mestre recupere todas as esferas com uma única conjuração rápida. Isso torna o combo Disparo de Esferas + Zen + Punho de Asura uma das sequências mais letais e rápidas em ambientes competitivos de PvP e GvG.

Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
FOR Atributo mestre (+15). Vital para o dano base do Punho de Asura e dos Combos.
INT Essencial para aumentar o SP Máximo, que é o principal multiplicador do dano do Asura.
DES Crucial para reduzir o tempo de conjuração do Chamado Espiritual e do Punho de Asura.
AGI Foco em builds de "Combo", permitindo fluidez entre as habilidades e alta ASPD.