Descrição
O Ninja é uma classe expandida originária da misteriosa cidade de Amatsu, representando os mestres da furtividade, sabotagem e artes místicas do oriente em Farmland. Diferente das classes convencionais, o Ninja não utiliza escudos pesados ou armaduras de placas, confiando em sua esquiva extrema e técnicas de substituição para sobreviver. Sua principal função em PvP e PvM é atuar como um combatente híbrido, capaz de alternar entre ataques físicos rápidos com Shurikens e magias elementais devastadoras chamadas de Ninjutsu. A essência do Ninja reside na Enganação e Versatilidade. Ele possui recursos para se tornar virtualmente intocável contra ataques físicos, utilizando ilusões para evitar danos enquanto prepara contra-ataques letais ou magias de área. No campo das artes secretas e mobilidade, o Ninja se destaca com:
- Imagem Falsa (Cicada Shell Shedding): A habilidade defensiva mais icônica da classe. Sempre que o Ninja é atingido por um ataque físico, ele é empurrado para trás e anula completamente o dano, criando uma ilusão no local. É o que permite ao Ninja sobreviver contra classes de alto dano como o Lorde;
- Salto das Sombras: Permite que o Ninja se desloque instantaneamente para uma célula alvo enquanto estiver escondido (através da habilidade Ocultação), garantindo uma mobilidade tática sem igual;
- Troca de Pele: Uma técnica de substituição que protege o Ninja contra um número determinado de ataques, funcionando como uma barreira de pele que absorve o impacto.
- Caminho do Ninjutsu (Mágico): Foca em magias elementais rápidas, como o Escudo de Chamas (que cria uma barreira de fogo defensiva), Lança Congelante e o devastador Grande Dragão de Fogo;
- Caminho das Armas de Arremesso (Físico): Especializa-se no uso de Shurikens e Kunais. A habilidade Arremessar Kunai é famosa por causar dano fixo e rápido, enquanto o Arremessar Shuriken Huuma causa dano massivo em área;
- Caminho da Lâmina (Taijutsu): Utiliza Adagas e Katanas para ataques de curta distância. A técnica Ataque Mortal (Killing Strike) consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano físico colossal, frequentemente resultando na derrota instantânea do oponente.
Habilidades
Habilidades de Ninja
Mudança de Classe
Ao atingir nivel 10 vá ate o NPC Mestre de Classes em Prontera
Ninja
Classe de Base Expandida
Destaque: Troca de Pele e Ataque Mortal
A Troca de Pele é a defesa absoluta do Ninja, permitindo que ele desvie automaticamente de ataques físicos, sendo empurrado para trás no processo. O Ataque Mortal é seu trunfo final: consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano avassalador, proporcional à vida sacrificada.
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| INT | Crucial para Ninjas do caminho Ninpou (magia), aumentando o dano das artes elementais. |
| FOR | Necessária para o dano de Kunais e para aumentar o dano final do Ataque Mortal. |
| DES | Importante para reduzir o tempo de conjuração das artes e garantir acerto físico. |
| VIT | Vital para Ninjas de "Ataque Mortal", pois o dano dessa habilidade escala com o HP Máximo. |
Classes FarmLand