Descrição
O Aprendiz é a classe inicial e o ponto de partida de todos os heróis em Farm Land. Representando a fase de descoberta em Midgard, ele é caracterizado pela ausência de especialização técnica, mas compensa com uma versatilidade única de aprendizado. Diferente das classes profissionais, o Aprendiz foca no domínio das Habilidades Básicas, que estabelecem as fundações de interação do jogador com o mundo, como o comércio, a organização de grupos e a recuperação de recursos. A principal função do Aprendiz é a transição e adaptação. Por meio do sistema de Mudança de Classe, ele serve como uma "tela em branco", onde a distribuição de atributos (como FOR, INT ou AGI) moldará o destino do personagem em uma das diversas ramificações profissionais (Espadachim, Mago, Gatuno, Noviço, Arqueiro ou Mercador). Apesar de possuir as estatísticas de combate mais baixas do jogo, sua importância é fundamental para o entendimento das mecânicas de sobrevivência e posicionamento inicial. No campo das habilidades, o Aprendiz se destaca por capacidades utilitárias exclusivas de sua jornada inicial:
- Fingir de Morto: Uma técnica de sobrevivência estratégica que permite cessar a agressividade de monstros, essencial para exploração em níveis baixos;
- Primeiros Socorros: Uma forma rudimentar de cura que garante sustentabilidade antes do acesso a itens ou suporte clerical;
- Habilidades Básicas: Um conjunto de 9 níveis que desbloqueiam funções vitais de interface e socialização, culminando na permissão para a mudança de profissão ao atingir o Nível de Classe 10.
Habilidades
Como Evoluir
Ao atingir o Nível Base 10, o Aprendiz pode evoluir para uma das classes principais: Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno ou Noviço.
Dicas Rápidas
- Priorize quests iniciais para ganhar experiência e equipamentos.
- Explore áreas seguras antes de enfrentar monstros fortes.
Visão Geral
O Aprendiz é a classe inicial de Ragnarok Online para personagens humanos. Sem especialização em combate, seu papel é introduzir o jogador às mecânicas básicas do jogo, exploração do mundo e escolha de classe futura.
Características
- Não perde EXP ao morrer
- Revive com 50% de HP
- Job Level máximo: 10
- Possui apenas uma skill básica
Classes Disponíveis
Classes Primárias
- Espadachim
- Mago
- Arqueiro
- Mercador
- Gatuno
- Noviço
Classes Expandidas
- Super Aprendiz
- Taekwon
- Ninja
- Justiceiro
Locais Importantes
- Criatura Academy
- Ilha de Izlude
- Eden Group
Bônus de Atributos
| Atributo | Efeito no Aprendiz |
|---|---|
| FOR (Força) | Aumenta o dano físico básico e a capacidade de carga. |
| AGI (Agilidade) | Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE). |
| VIT (Vitalidade) | Aumenta o HP máximo e a resistência a danos físicos. |
| INT (Inteligência) | Aumenta o SP máximo e a recuperação de SP. |
| DES (Destreza) | Aumenta a Precisão (HIT) e reduz o tempo de conjuração. |
| SOR (Sorte) | Aumenta a taxa de críticos, resistência a status negativos e pequenos bônus gerais. |
Árvore de Evolução: Espadachim
Árvore de Evolução: Gatuno
Árvore de Evolução: Mago
Árvore de Evolução: Mercador
Árvore de Evolução: Noviço
Árvore de Evolução: Arqueiro
Classes FarmLand