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| ID: | AL_HEAL (28) |
| Tipo: | Ativa / Suporte |
| Níveis: | 10 |
| SP: | 10 + (Nv. x 3) |
| Alvo: | Aliado / Usuário |
| Alcance: | 9 células |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Restaura o HP de um alvo. Quando usada contra monstros da propriedade Morto-Vivo, causa dano do tipo Sagrado (que ignora a defesa mágica).
| Nv. | Custo de SP | Efeito em Morto-Vivo |
|---|---|---|
| 1 | 13 | Dano Sagrado |
| 2 | 16 | Dano Sagrado |
| 3 | 19 | Dano Sagrado |
| 4 | 22 | Dano Sagrado |
| 5 | 25 | Dano Sagrado |
| 6 | 28 | Dano Sagrado |
| 7 | 31 | Dano Sagrado |
| 8 | 34 | Dano Sagrado |
| 9 | 37 | Dano Sagrado |
| 10 | 40 | Dano Sagrado |
Notas
- A quantidade de HP curado é influenciada pelo **Nível de Base**, pela **INT** do usuário e pelo nível da habilidade.
- A fórmula básica de cura é: $$HP_{curado} = \lfloor \frac{(BaseLevel + INT)}{8} \rfloor \times (4 + 8 \times SkillLevel)$$
- Equipamentos que aumentam a "Cura Recebida" ou "Eficácia de Cura" (como a Carta Lady Branca ou o Cajado Restaurador) afetam o valor final.
- Ao ser usada contra monstros Morto-Vivo, o dano causado é considerado dano mágico de propriedade Sagrado e ignora a MDEF do inimigo.
- Não funciona para causar dano em jogadores usando a Carta Druida Maligno em mapas de PvP, apenas cura.
- É pré-requisito para Aumentar Agilidade (Nv. 3) e Santuário (Nv. 7).
Caminho do Aprendizado: Aprendizes e Superaprendizes
Ordem de Cavalaria: O Escudo e a Lança de Midgard
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Fé e Espiritualidade: A Ordem de Prontera