Névoa Tóxica
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| ID: | MC_VENOMDUST (140) |
| Tipo: | Suporte / Ativa |
| Níveis: | 10 |
| SP: | 20 |
| Alvo: | Chão |
| Área: | 3x3 células |
| Requisito: | 1 Gema Vermelha |
| Pré-requisitos | |
|
Envenenar Arma Nv. 5 |
|
Contamina uma área do solo com um veneno volátil. Qualquer oponente que entrar na área de efeito será instantaneamente atingido pelo estado Envenenamento.
| Nv. | Duração | Custo de SP |
|---|---|---|
| 1 | 5 segundos | 20 |
| 2 | 10 segundos | 20 |
| 3 | 15 segundos | 20 |
| 4 | 20 segundos | 20 |
| 5 | 25 segundos | 20 |
| 6 | 30 segundos | 20 |
| 7 | 35 segundos | 20 |
| 8 | 40 segundos | 20 |
| 9 | 45 segundos | 20 |
| 10 | 50 segundos | 20 |
Notas
- A chance de envenenamento ao pisar na névoa é de **100%**, sendo reduzida apenas pela resistência (VIT e SOR) do alvo.
- Consome uma **Gema Vermelha** por conjuração.
- Inimigos já envenenados não sofrem o efeito novamente enquanto o status estiver ativo, nem têm a duração do envenenamento reiniciada ao permanecer na névoa.
- É uma habilidade excelente para ser usada em portais durante a **Guerra do Emperium (GdE)** ou em pontos de "mob" para facilitar o uso da Explosão Tóxica, que exige que o alvo esteja envenenado.
- O estado Envenenamento reduz a DEF física do alvo e interrompe a recuperação natural de HP e SP.
- Não causa dano direto por impacto, apenas o dano periódico característico do envenenamento.
Artes das Sombras e Venenos