Tocaia
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| ID: | MC_GRIMTOOTH (142) |
| Tipo: | Ofensiva / Longa Distância |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 3 (fixo) |
| Alvo: | Oponente (Área) |
| Arma: | Katar |
| Requisito: | Estar em Esconderijo |
| Pré-requisitos | |
|
Lâminas Destruidoras Nv. 5 |
|
Ataca oponentes à distância enquanto o usuário está oculto. Causa dano físico de propriedade Neutra (ou da propriedade da arma) em todos os inimigos em uma área de 3x3 células ao redor do alvo selecionado.
| Nv. | Dano | Alcance | Área | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | 3 células | 3x3 | 3 |
| 2 | 140% | 4 células | 3x3 | 3 |
| 3 | 160% | 5 células | 3x3 | 3 |
| 4 | 180% | 6 células | 3x3 | 3 |
| 5 | 200% | 7 células | 3x3 | 3 |
Notas
- A habilidade só pode ser executada se o usuário estiver sob o efeito de Esconderijo (habilidade de Gatuno). Ela **não funciona** com Furtividade.
- O dano é considerado **físico de longa distância**, sendo amplificado por itens como a Carta Esqueleto Arqueiro.
- Diferente do ataque normal de Katar, a Tocaia **não causa acertos críticos** (exceto em renovações específicas do sistema de jogo onde isso foi alterado).
- **Consumo de SP:** É uma das habilidades mais baratas do jogo, permitindo o uso contínuo para "limpar" hordas de monstros.
- Se o usuário for revelado por habilidades como Chama Reveladora ou Concentração, ele não poderá usar a Tocaia até se esconder novamente.
- É excelente para enfrentar monstros que possuem alta DEF, pois o baixo custo de SP permite múltiplos disparos rápidos para compensar o dano individual.
- Monstros do tipo Inseto, Demônio e MVPs que detectam invisibilidade ainda podem ser atingidos, mas eles atacarão o Mercenário assim que ele entrar no campo de visão, mesmo escondido.
Artes das Sombras e Venenos