Ataque Vital
Vital Strike / Golpe Vital
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Acerta um ponto vital de um alvo, causando dano físico a distância e criando uma chance de infligir efeitos colaterais.
| Nv. | ATQ | SP | Pós-conjuração | Chance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 60% | 12 | 0,8 segundos | 10% |
| 2 | 70% | 15% | ||
| 3 | 80% | 14 | 20% | |
| 4 | 90% | 25% | ||
| 5 | 100% | 16 | 30% | |
| 6 | 110% | 1 segundo | 35% | |
| 7 | 120% | 18 | 40% | |
| 8 | 130% | 45% | ||
| 9 | 140% | 20 | 50% | |
| 10 | 150% | 55% |
Pontos Vitais
Ao ativar a habilidade com sucesso, um dos seguintes efeitos será aplicado aleatoriamente:
Tornozelo: velocidade de movimento -50%.
Joelho: velocidade de movimento -30% e velocidade de ataque -10%.
Nuca: Arquivo:Status Sangramento.png Sangramento e dobra o dano causado.
Peitoral: DEF leve e ATQ -25%.
Coração: DEF leve -50%.
Antebraço: velocidade de ataque -25%.
Notas
Os efeitos colaterais não afetam monstros chefes.
A FOR reduz as chances do alvo sofrer os efeitos. Com 204 de FOR, o inimigo torna-se imune.
A DES e a SOR diminuem a duração dos efeitos.
Todos os efeitos se acumulam entre si.
Armas relacionadas:
Ordem de Cavalaria: O Escudo e a Lança de Midgard
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