Crux Magnum

De Farmland
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        Crux Magnum
       
Grand Cross / Gran Cruz
ID: CR_GRANDCROSS (254)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 27 + (Nv. x 3)
Conjuração: 1,5 segundos
Pós-conjuração: 1,5 segundos
Alvo: Chão
Propriedade: Sagrado
Pré-requisitos

Nv. 10
Crux Divinum Nv. 6

Invoca uma cruz sagrada no chão que causa dano mágico e físico de propriedade Sagrado em uma área de 5x5 células ao redor do usuário. Inimigos do tipo Sombrio e Morto-Vivo têm chance de serem cegados.

Nv. ATQ/MATQ Custo de SP HP perdido
1 140% 30 20%
2 180% 33 20%
3 220% 36 20%
4 260% 39 20%
5 300% 42 20%
6 340% 45 20%
7 380% 48 20%
8 420% 51 20%
9 460% 54 20%
10 500% 57 20%
      1. Fórmula

> $Dano = \{[(ATQ + MATQ) \times Nível] \times Propriedade\}\%$

Notas

  • O dano é aplicado em 3 ondas de impacto (3 hits por célula).
  • **Custo de HP:** O usuário perde **20% do HP atual** ao ativar a habilidade. Se o HP for insuficiente, a habilidade falhará.
  • **Recuo de Dano:** O usuário recebe uma fração do dano causado (como se fosse um golpe de propriedade Sagrado contra si mesmo). Equipar cartas ou itens que reduzam dano de propriedade Sagrado (como a Carta Angeling) ou da raça Humanoide reduz esse dano residual.
  • A conjuração da habilidade pode ser interrompida, a menos que o usuário esteja utilizando itens como a Carta Fen.
  • O dano é influenciado tanto pelo ATQ (Ataque Físico) quanto pelo MATQ (Ataque Mágico).
  • É um pré-requisito para a habilidade Redenção (Nv. 4) para Paladinos.




       Ordem de Cavalaria: O Escudo e a Lança de Midgard