Chuva de Meteoros
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| ID: | WZ_METEOR (87) |
| Tipo: | Mágica / Ofensiva |
| Níveis: | 10 |
| SP: | 18 + (Nv. x 4) |
| Alvo: | Chão |
| Área: | 7x7 células |
| Propriedade: | Fogo |
| Pré-requisitos | |
|
Tempestade de Raios Nv. 1 |
|
Invoca meteoros do céu que caem aleatoriamente na área selecionada. Cada meteoro causa dano mágico de propriedade Fogo em uma área de 3x3 células ao redor do ponto de impacto e possui uma chance de causar Atordoamento.
| Nv. | Nº de Meteoros | Golpes por Meteoro | Chance de Atordoar |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 3% |
| 2 | 3 | 1 | 6% |
| 3 | 3 | 2 | 9% |
| 4 | 4 | 2 | 12% |
| 5 | 4 | 3 | 15% |
| 6 | 5 | 3 | 18% |
| 7 | 5 | 4 | 21% |
| 8 | 6 | 4 | 24% |
| 9 | 6 | 5 | 27% |
| 10 | 7 | 5 | 30% |
Notas
- Diferente da Nevasca, os meteoros caem em locais aleatórios dentro da área 7x7. Isso significa que um único inimigo pode ser atingido por vários meteoros ou por nenhum, dependendo da sorte.
- Cada golpe individual de cada meteoro tem uma chance de causar Atordoamento no alvo.
- É uma habilidade excelente para controle de multidões (mob control) em mapas onde os monstros não possuem resistência a atordoamento.
- O dano é afetado por cartas e equipamentos que aumentam o dano da propriedade Fogo ou dano mágico racial.
- **Sinergia:** Muito utilizada em conjunto com Pântano dos Mortos para manter os inimigos dentro da área de impacto por mais tempo.
- No nível 10, a chuva conjura 7 meteoros, cada um causando 5 impactos de 100% MATQ, totalizando um potencial massivo de dano em áreas densas.
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