Ataque Espiritual
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| ID: | MG_NAPALMBEAT (11) |
| Tipo: | Ativa / Dano Mágico |
| Níveis: | 10 |
| Propriedade: | Fantasma |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Atinge o alvo e oponentes próximos em uma área de 3x3 células, causando dano mágico de propriedade Fantasma. O dano total é dividido entre todos os inimigos atingidos.
| Nv. | Dano (MATQ) | Custo de SP |
|---|---|---|
| 1 | 80% | 9 |
| 2 | 90% | 9 |
| 3 | 100% | 9 |
| 4 | 110% | 12 |
| 5 | 120% | 12 |
| 6 | 130% | 12 |
| 7 | 140% | 15 |
| 8 | 150% | 15 |
| 9 | 160% | 15 |
| 10 | 170% | 18 |
Notas
- O dano é reduzido conforme o número de inimigos na área de impacto (o dano é dividido igualmente).
- Por ser de propriedade **Fantasma**, causa dano extra em alvos da mesma propriedade, mas é ineficaz contra alvos de propriedade Neutro (Nv. 1).
- É o pré-requisito principal para a habilidade Espíritos Anciões.
- Possui um tempo de conjuração muito baixo, sendo útil para "limpar" hordas de monstros fracos no início do jogo.
- Cartas como a Carta Banshee podem aumentar significativamente o dano desta habilidade.
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