Proteger Terreno
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| ID: | SA_LANDPROTECTOR (288) |
| Tipo: | Ativa / Solo |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 10) |
| Conjuração: | 5 segundos |
| Alvo: | Chão |
| Item: | 1 Gema Amarela e 1 Gema Azul |
| Pré-requisitos | |
Cria uma área sagrada que remove qualquer habilidade de solo existente e impede que novas habilidades de solo sejam conjuradas na área de efeito.
| Nv. | Duração | Área |
|---|---|---|
| 1 | 120 seg. | 3x3 células |
| 2 | 165 seg. | 5x5 células |
| 3 | 210 seg. | 7x7 células |
| 4 | 255 seg. | 9x9 células |
| 5 | 300 seg. | 11x11 células |
Notas
- Consome 1 Gema Amarela e 1 Gema Azul.
- Remove efeitos como Pneuma, Escudo Sagrado, Santuário, Nevasca, Chuva de Meteoros, entre outros.
- Habilidades que não são de solo (alvo único) funcionam normalmente.
- Não pode ser removida por Desencantar, mas pode ser cancelada por outro Proteger Terreno ou por Ganbantein.
- É a principal defesa de uma guilda na Guerra do Empério contra magias de área (AOE).
Conhecimento Arcano