Rajada Congelante
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| ID: | MG_FROSTDIVER (21) |
| Tipo: | Ativa / Ofensiva |
| Níveis: | 10 |
| Propriedade: | Água |
| Pré-requisitos | |
| Lanças de Gelo Nv. 5 | |
Dispara um sopro gélido que causa dano mágico de propriedade Água ao alvo, com uma grande chance de causar o status Congelamento.
| Nv. | Dano (MATQ) | Chance de Congelar | Custo de SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 110% | 38% | 25 |
| 2 | 120% | 41% | 24 |
| 3 | 130% | 44% | 23 |
| 4 | 140% | 47% | 22 |
| 5 | 150% | 50% | 21 |
| 6 | 160% | 53% | 20 |
| 7 | 170% | 56% | 19 |
| 8 | 180% | 59% | 18 |
| 9 | 190% | 62% | 17 |
| 10 | 200% | 65% | 16 |
Notas
- Inimigos congelados tornam-se da propriedade Água (Nível 1), o que os torna extremamente vulneráveis a ataques de propriedade Vento (como Relâmpago).
- O status Congelamento reduz a Defesa Física (DEF) do alvo, mas aumenta sua Defesa Mágica (DEFM).
- Monstros da propriedade Água, Morto-Vivo ou do tipo Chefe são imunes ao congelamento.
- O tempo de conjuração diminui conforme o nível da habilidade aumenta.
- É uma habilidade de controle fundamental para Magos no PvP e no nivelamento contra monstros de fogo.
Academia de Magia: O Conhecimento Geffênico