Encantar com Chama
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| ID: | SA_FLAMELAUNCHER (274) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 40 |
| Conjuração: | 3 segundos |
| Alvo: | Aliado |
| Alcance: | 9 células |
| Item: | 1 Sangue Escarlate |
| Pré-requisitos | |
|
Lanças de Fogo Nv. 1 |
|
Encanta a arma de um aliado com a propriedade Fogo por um determinado período. Existe uma pequena chance de a arma ser destruída durante o processo (exceto se a arma for indestrutível).
| Nv. | Chance de Sucesso | Duração |
|---|---|---|
| 1 | 70% | 10 minutos |
| 2 | 80% | 15 minutos |
| 3 | 90% | 20 minutos |
| 4 | 100% | 25 minutos |
| 5 | 100% | 30 minutos |
Notas
- Consome 1 Sangue Escarlate independente do sucesso ou falha.
- Em caso de falha, a arma do alvo pode ser quebrada. Armas de nível 1 e 2 têm maior chance de quebra do que as de nível 3 e 4.
- O efeito desaparece se o personagem desequipar a arma.
- No nível 5, a habilidade tem 100% de chance de sucesso e não quebra a arma.
- Aumenta o dano físico contra monstros de propriedade Terra e Morto-Vivo.
Conhecimento Arcano