Abracadabra
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| ID: | SA_ABRACADABRA (290) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 10 |
| SP: | 50 |
| Alvo: | Usuário |
| Item: | 2 Gema Amarela |
| Pré-requisitos | |
|
Desencantar Nv. 1 |
|
Conjura uma habilidade aleatória com o mesmo nível aprendido de Abracadabra. Requer o consumo de 2 Gemas Amarelas por tentativa.
| Nv. | Habilidade |
|---|---|
| 1 | Nível 1 |
| 2 | Nível 2 |
| 3 | Nível 3 |
| 4 | Nível 4 |
| 5 | Nível 5 |
| 6 | Nível 6 |
| 7 | Nível 7 |
| 8 | Nível 8 |
| 9 | Nível 9 |
| 10 | Nível 10 |
- Habilidades Exclusivas
Além das habilidades das classes 1 e 2, também conjura as seguintes magias exclusivas:
| Nome | Descrição |
|---|---|
| **Mono Cell** | Transforma um monstro em um Poring. Não funciona em monstros do tipo chefe. |
| **Transformação** | Transforma um monstro em um MVP aleatório. |
| **Invocar Monstro** | Invoca um monstro aleatório, semelhante ao Galho Seco. |
| **Transformação Orc** | Transforma a cabeça do usuário na de um Orc. |
| **Extermínio** | Causa morte instantânea no alvo, que não deixará itens nem experiência. Não funciona em monstros do tipo chefe. |
| **Hipnose** | Domestica um monstro domesticável sem precisar do item necessário. |
| **Interrogatório** | Exibe o emoticon /?. |
Notas
- O nível da habilidade sorteada será igual ao nível utilizado de Abracadabra.
- Algumas habilidades conjuradas podem exigir que você selecione um alvo após a ativação.
- Se o usuário não possuir as 2 Gemas Amarelas no inventário, a habilidade falhará.
Conhecimento Arcano