Classes:Paladinos: mudanças entre as edições

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=== Descrição ===
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       O <b>Paladino</b> é o defensor supremo da Igreja e do Reino. Diferente dos Lordes que focam na ofensiva bruta, os Paladinos elevam a arte da proteção a um patamar divino, utilizando escudos e orações para se tornarem muralhas intransponíveis.
       O '''Paladino''' é a Transclasse dos [[Templário|Templários]], representando a guarda de elite da Igreja de Prontera e o ápice da defesa em [[Ragnarök Online]]. Enquanto o Templário focava em proteção básica e suporte, o Paladino domina a arte da '''redenção e do martírio''', sendo capaz de absorver o dano de todo o seu grupo e converter sua própria vitalidade em uma arma sagrada. Sua principal função em [[Guerra do Emperium]] (WoE) e [[MVP]] é atuar como o tanque supremo e protetor, garantindo que nenhum aliado caia enquanto o Paladino estiver de pé.
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      <h2>Descrição</h2>
A essência do Paladino reside na '''Resistência e Sacrifício'''. Ele é conhecido por possuir as defesas mais impenetráveis do jogo, utilizando o escudo não apenas para bloqueio, mas como um instrumento de punição divina que escala diretamente com seu HP e defesa física.
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      Eles dominam táticas de suporte defensivo, como o "Redenção", que permite receber todo o dano direcionado a um aliado. Ofensivamente, o Paladino brilha com o "Choque Rápido", uma habilidade de escudo que causa dano massivo à distância baseado na defesa e peso do escudo. Sua técnica espiritual mais forte, "Pressão Sacra", causa dano fixo que ignora a defesa do alvo e nunca erra.
No campo da proteção divina e maestria com escudo, o Paladino se destaca com:
* '''[[Redenção]] (Devotion):''' A habilidade mais vital da classe, que permite ao Paladino vincular-se a até 5 aliados. Todo o dano recebido por esses aliados é transferido diretamente para o Paladino, permitindo que classes frágeis como [[Arquimago]]s e [[Menestrel|Menestréis]] operem com total segurança;
* '''[[Choque Rápido]] (Rapid Smiting):''' Uma técnica ofensiva poderosa que utiliza o peso e o refinamento do escudo para desferir cinco golpes consecutivos à distância, ignorando a esquiva do oponente e causando dano massivo baseado na defesa do escudo;
* '''[[Pressão]]:''' Invoca uma cruz gigante do céu que cai sobre o inimigo, causando dano fixo que ignora todas as formas de defesa e esquiva, além de drenar uma porcentagem do SP do alvo.
 
Ofensivamente e em suporte sagrado, o Paladino expande seu arsenal:
* '''[[Sacrifício do Mártir]] (Martyr's Reckoning):''' O Paladino consome uma porcentagem do seu próprio HP para desferir ataques normais que ignoram a defesa e causam dano baseado na vida máxima do usuário, tornando-o perigoso mesmo em ''builds'' puramente defensivas;
* '''[[Gospel]]:''' Um hino sagrado que cria uma área ao redor do Paladino, concedendo efeitos aleatórios poderosos a cada 10 segundos, como cura total de HP/SP, imunidade a status negativos ou bônus massivos em todos os atributos;
* '''[[Bloqueio]] e [[Escudo Refletor]] Avançados:''' Com os bônus de Transclasse, o Paladino se torna uma barreira viva, capaz de anular ataques físicos e devolver parte do dano recebido aos agressores de forma muito mais eficiente.
 
Graças à sua capacidade de '''proteger múltiplos aliados simultaneamente''' e seu '''dano baseado em vitalidade''', o Paladino é o alicerce de qualquer estratégia vitoriosa em [[Midgard]]. Ele prova que a maior glória não está em derrotar o inimigo, mas em ser o escudo que garante a sobrevivência de todos os seus companheiros.
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      <h2>Como Transcender</h2>
=== Processo de Transcendência ===
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       Para se tornar um Paladino, o <b>Templário</b> deve atingir o <b>nível de base 99</b> e <b>nível de classe 50</b>. Após o processo de renascimento em Juno, evolua de Aprendiz T. para Espadachim T. e, ao alcançar o nível de classe 40 ou superior, retorne à Grande Catedral de Prontera para receber a investidura de Paladino.
       Para se tornar transcender, o personagem deve ser um <b>Classe 2</b> com <b>nível de base 99</b> e <b>nível de classe 50</b>, Basta ir ate o Mestre das Classes(prontera 152, 196) e escolher a opção transcender.
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Edição das 18h02min de 25 de janeiro de 2026

Descrição

O Paladino é a Transclasse dos Templários, representando a guarda de elite da Igreja de Prontera e o ápice da defesa em Ragnarök Online. Enquanto o Templário focava em proteção básica e suporte, o Paladino domina a arte da redenção e do martírio, sendo capaz de absorver o dano de todo o seu grupo e converter sua própria vitalidade em uma arma sagrada. Sua principal função em Guerra do Emperium (WoE) e MVP é atuar como o tanque supremo e protetor, garantindo que nenhum aliado caia enquanto o Paladino estiver de pé. A essência do Paladino reside na Resistência e Sacrifício. Ele é conhecido por possuir as defesas mais impenetráveis do jogo, utilizando o escudo não apenas para bloqueio, mas como um instrumento de punição divina que escala diretamente com seu HP e defesa física. No campo da proteção divina e maestria com escudo, o Paladino se destaca com:

  • Redenção (Devotion): A habilidade mais vital da classe, que permite ao Paladino vincular-se a até 5 aliados. Todo o dano recebido por esses aliados é transferido diretamente para o Paladino, permitindo que classes frágeis como Arquimagos e Menestréis operem com total segurança;
  • Choque Rápido (Rapid Smiting): Uma técnica ofensiva poderosa que utiliza o peso e o refinamento do escudo para desferir cinco golpes consecutivos à distância, ignorando a esquiva do oponente e causando dano massivo baseado na defesa do escudo;
  • Pressão: Invoca uma cruz gigante do céu que cai sobre o inimigo, causando dano fixo que ignora todas as formas de defesa e esquiva, além de drenar uma porcentagem do SP do alvo.
Ofensivamente e em suporte sagrado, o Paladino expande seu arsenal:
  • Sacrifício do Mártir (Martyr's Reckoning): O Paladino consome uma porcentagem do seu próprio HP para desferir ataques normais que ignoram a defesa e causam dano baseado na vida máxima do usuário, tornando-o perigoso mesmo em builds puramente defensivas;
  • Gospel: Um hino sagrado que cria uma área ao redor do Paladino, concedendo efeitos aleatórios poderosos a cada 10 segundos, como cura total de HP/SP, imunidade a status negativos ou bônus massivos em todos os atributos;
  • Bloqueio e Escudo Refletor Avançados: Com os bônus de Transclasse, o Paladino se torna uma barreira viva, capaz de anular ataques físicos e devolver parte do dano recebido aos agressores de forma muito mais eficiente.
Graças à sua capacidade de proteger múltiplos aliados simultaneamente e seu dano baseado em vitalidade, o Paladino é o alicerce de qualquer estratégia vitoriosa em Midgard. Ele prova que a maior glória não está em derrotar o inimigo, mas em ser o escudo que garante a sobrevivência de todos os seus companheiros.

Habilidades de Paladino

Perícia com Lança
Nv.10
Flagelo do Mal
Nv.10
Proteção Divina
Nv.10
Curar
Nv.10
Montaria
Nv.1
Redenção
Nv.5
Canto de Batalha
Nv.10
Gloria Domini
Nv.5
Choque Rápido
Nv.5
Sacrifício do Mártir
Nv.5
Escudo Refletor
Nv.10
Crux Divinum
Nv.5
Nv.10
Submissão
Nv.5
Crux Magnum
Nv.5
Aura Sagrada
Nv.5
Punição Divina
Nv.5
Medicar
Nv.10
Divina Providência
Nv.5
         🟠 Pré-requisitos Templário | 🔵 Paladino | Estrutura baseada em árvores clássicas | Níveis máximos padrão (bROWiki)

Processo de Transcendência

Para se tornar transcender, o personagem deve ser um Classe 2 com nível de base 99 e nível de classe 50, Basta ir ate o Mestre das Classes(prontera 152, 196) e escolher a opção transcender.

       Paladinos
Sprite
       
Classe Paladino (Transclasse)
Armas
           
           
           
Bônus de Classe (Job 70)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+9 +8 +10 +7 +8 +3

Paladino

Transclasse 2-2

Estratégia: Canto Batalha (Gospel)

Esta habilidade cria uma área de 3x3 ao redor do Paladino que, a cada 10 segundos, remove todos os efeitos negativos dos aliados e concede buffs aleatórios poderosos (como +20 em todos os atributos ou dobrar o HP máximo). É a habilidade central para segurar linhas de defesa em WoE.


Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
VIT Atributo mestre. Aumenta o dano do Sacrifício de Mártir e a resistência para a Redenção.
FOR Necessária para o dano físico e para carregar consumíveis de cura.
DES Importante para reduzir o tempo de conjuração do Choque Rápido e Pressão Sacra.
INT Crucial para aumentar o bônus de cura do Santuário e o SP total.