Classes:Superaprendizes: mudanças entre as edições
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O '''Superaprendiz''' | O '''Superaprendiz''' é uma classe especial e única em [[Página_principal|Farmland]], destinada àqueles que escolhem não seguir as vocações tradicionais, mas sim trilhar o caminho da versatilidade absoluta. Ao atingir o nível de base 45 como um [[Classes:Aprendizes|Aprendiz]], o jogador pode realizar o juramento para se tornar um Superaprendiz, ganhando acesso a quase todas as habilidades das '''Classes 1-1''' ([[Classes:Espadachins|Espadachim]], [[Classes:Magos|Magos]], [[Classes:Noviços|Noviços]], [[Classes:Arqueiros|Arqueiros]], [[Classes:Gatunos|Gatunos]] e [[Classes:Mercadores|Mercadores]]). Sua principal função é a de um "coringa", capaz de combinar magias, curas e ataques físicos de formas impossíveis para qualquer outra classe. | ||
A essência do Superaprendiz reside na '''Persistência e nos Segredos'''. Embora possua o HP e o SP mais baixos do jogo, ele é compensado por uma série de "milagres" e bônus ocultos que recompensam os jogadores mais dedicados e cuidadosos. | A essência do Superaprendiz reside na '''Persistência e nos Segredos'''. Embora possua o HP e o SP mais baixos do jogo, ele é compensado por uma série de "milagres" e bônus ocultos que recompensam os jogadores mais dedicados e cuidadosos. | ||
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Para se tornar um Superaprendiz, o Aprendiz deve estar no nível de classe 45 ou superior e dirigir-se à Mestre das Classes (prontera 152, 196). | |||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Monges|Monges]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Professores| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Professores|Professor]]</b></div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Criadores| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Criadores|Criador]]</b></div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Desordeiros|Desordeiro]]</b></div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Sumo_Sacerdotes|Sumo Sacerdote]]</b></div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres|Mestre]]</b></div></div> | ||
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<div style="background: #fcf3bf; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1 Expandida</div> | <div style="background: #fcf3bf; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1 Expandida</div> | ||
<div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;"> | <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;"> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Superaprendizes|Super Aprendiz]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Taekwons|Taekwon]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Justiceiros| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Justiceiros|Justiceiro]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Ninjas|Ninja]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres_Taekwons|Mestre Taekwon]]</b></div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Espiritualistas| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Espiritualistas|Espiritualista]]</b></div></div> | ||
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Edição atual tal como às 14h10min de 9 de maio de 2026
Descrição
O Superaprendiz é uma classe especial e única em Farmland, destinada àqueles que escolhem não seguir as vocações tradicionais, mas sim trilhar o caminho da versatilidade absoluta. Ao atingir o nível de base 45 como um Aprendiz, o jogador pode realizar o juramento para se tornar um Superaprendiz, ganhando acesso a quase todas as habilidades das Classes 1-1 (Espadachim, Magos, Noviços, Arqueiros, Gatunos e Mercadores). Sua principal função é a de um "coringa", capaz de combinar magias, curas e ataques físicos de formas impossíveis para qualquer outra classe. A essência do Superaprendiz reside na Persistência e nos Segredos. Embora possua o HP e o SP mais baixos do jogo, ele é compensado por uma série de "milagres" e bônus ocultos que recompensam os jogadores mais dedicados e cuidadosos. No campo da versatilidade e habilidades ocultas, o Superaprendiz se destaca com:
- Acesso Multiclasse: Pode aprender desde o Aumentar Agilidade do Noviço até o Lançar Chamas do Mago ou o Fingir de Morto do Aprendiz, permitindo builds híbridas únicas;
- O Anjo da Guarda: Ao subir de nível, um anjo aparece para conjurar Kyrie Eleison, Magnificat, Glória e Santuário no Superaprendiz;
- Bônus de Atributos: Se o jogador conseguir chegar ao Nível de Classe 70 (ou 99) sem morrer uma única vez, o Superaprendiz recebe um bônus de +10 em todos os seus atributos básicos.
- O Grito de Socorro: Quando o HP do Superaprendiz cai abaixo de 10%, ele tem a chance de invocar o Anjo da Guarda para curá-lo completamente e conceder buffs de proteção;
- Fúria Mental: Através de comandos de chat específicos e condições de HP/SP, ele pode entrar em um estado de fúria que aumenta drasticamente sua chance de acerto crítico;
- Carrinho de Compras: Assim como os Mercadores, eles podem utilizar carrinhos para carregar grandes quantidades de suprimentos, tornando-os excelentes personagens de suporte logístico.
- Superaprendiz Arcano: Foca em INT e utiliza as magias de Mago com a proteção de cura dos Noviços;
- Superaprendiz de Combate: Utiliza a velocidade dos Gatunos e a força dos Espadachins, muitas vezes dependendo de equipamentos específicos para compensar a baixa vitalidade;
- Auto-Cast: Frequentemente utiliza cartas e equipamentos que conjuram magias automaticamente ao atacar, transformando-se em uma "metralhadora" de feitiços e golpes físicos.
Habilidades
Mudança de Classe
Para se tornar um Superaprendiz, o Aprendiz deve estar no nível de classe 45 ou superior e dirigir-se à Mestre das Classes (prontera 152, 196).
Superaprendiz
O Eterno Iniciante
Segredos e Truques
O Superaprendiz possui mecânicas ocultas. Por exemplo, ao atingir 0 de HP e ter 99% ou mais de EXP, um anjo pode aparecer e restaurar todo o HP, concedendo o status de Fúria Interior. Além disso, se o jogador digitar certas frases no chat ao chegar perto da morte, o Anjo pode ser invocado para ajudar.
Evoluções
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| INT / DES | Para builds de "Super Bruxo", focadas em conjurar Lanças de Fogo/Gelo e Trovão Júpiter. |
| AGI / FOR | Para builds de "Super Lutador", focadas em esquiva e ataques rápidos com Adagas ou Maças. |
| VIT | Atributo crítico para compensar o HP extremamente baixo da classe. |
| SOR | Útil para builds críticas ou para aumentar a esquiva perfeita. |
Classes FarmLand