Classes:Magos: mudanças entre as edições
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<h2>Descrição</h2> | |||
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O '''Mago''' é a classe de elite no domínio do dano arcano em [[Página_principal|Farm Land]]. Especialista em '''manipulação elemental''', o Mago utiliza as forças da natureza — Fogo, Gelo, Raio e Terra — para explorar as fraquezas dos inimigos e desferir ataques devastadores à distância. Diferente das classes físicas, o Mago depende de sua alta Inteligência (INT) e de um gerenciamento preciso de SP (Pontos de Mana) para manter sua eficácia no campo de batalha. | |||
A principal função do Mago é o '''controle de área e dano explosivo'''. Por possuir a menor resistência física e HP do jogo, sua sobrevivência depende diretamente do posicionamento estratégico e do uso inteligente de habilidades de suporte pessoal, garantindo que os inimigos sejam derrotados antes mesmo de se aproximarem. | |||
No campo das artes arcanas, o Mago se destaca com habilidades essenciais: | |||
* '''[[Escudo Sagrado]] (Energy Coat):''' Uma técnica defensiva vital que utiliza o SP do usuário para absorver parte do dano físico recebido, mitigando sua fragilidade natural; | |||
* '''[[Chamas Cinzas]] (Fire Wall):''' Uma ferramenta de controle de terreno indispensável, criando barreiras de fogo que impedem o avanço de monstros enquanto causam dano contínuo; | |||
* '''[[Rajada de Gelo]]:''' Além do dano de propriedade Água, possui uma alta probabilidade de congelar o alvo, imobilizando-o e alterando sua propriedade para Água, facilitando combos elementais. | |||
Ofensivamente, o Mago é o mestre dos '''Ciclos Elementais''', utilizando um arsenal variado para cada situação: | |||
* '''Lanças de Fogo, Gelo e Relâmpago:''' Magias de alvo único focadas em causar o máximo de dano explorando a fraqueza elemental do oponente; | |||
* '''Trovão Júpiter:''' Uma poderosa descarga elétrica que causa múltiplos acertos e empurra o alvo para trás, garantindo espaço e tempo de conjuração; | |||
* '''Espiritualidade:''' Habilidade passiva que acelera a recuperação de SP, permitindo que o Mago sustente longos períodos de combate sem depender exclusivamente de consumíveis. | |||
Graças à sua capacidade de '''aniquilar alvos antes do contato direto''' e sua versatilidade em lidar com qualquer tipo de criatura através de fraquezas elementais, o Mago é a base fundamental para as classes de alto poder mágico. Seja evoluindo para o poder destrutivo do [[Bruxo]] ou para o controle tático do [[Sábio]], o Mago é o pilar do dano mágico em [[Midgard]]. | |||
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<h2>Habilidades - Magos</h2> | |||
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| [[File:Chama Reveladora.png|23px]] [[Chama_Reveladora|Chama Reveladora]] | |||
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| [[File:Bolas de Fogo.png|23px]] [[Bolas_de_Fogo|Bolas de Fogo]] | |||
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| [[File:Espíritos Anciões.png|23px]] [[Espíritos_Anciões|Espíritos Anciões]] | |||
| [[File:Lanças de Gelo.png|23px]] [[Lanças_de_Gelo|Lanças de Gelo]] | |||
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| [[File:Rajada Congelante.png|23px]] [[Rajada_Congelante|Rajada Congelante]] | |||
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| [[File:Relâmpago.png|23px]] [[Relâmpago]] | |||
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<h2>Arvore de Habilidades</h2> | |||
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<h2>Mudança de Classe</h2> | <h2>Mudança de Classe</h2> | ||
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Para se tornar um Mago, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 ou superior e dirigir-se à Mestre das Classes (prontera 152, 196). | |||
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<h2 class="classe-section-title">Atributos Recomendados | <h2 class="classe-section-title">Atributos Recomendados </h2> | ||
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<div style="background: #98fb98; padding: 10px; font-weight: bold; text-align: center; color: #2e7d32;"> | <div style="background: #98fb98; padding: 10px; font-weight: bold; text-align: center; color: #2e7d32;"> | ||
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<div style="background: #fff9e3; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc; border-top: 1px solid #ccc;">Classe Inicial</div> | <div style="background: #fff9e3; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc; border-top: 1px solid #ccc;">Classe Inicial</div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Aprendizes|Aprendizes]]</div></div> | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Aprendizes|Aprendizes]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Espadachins|Espadachins]]</div></div> | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Espadachins|Espadachins]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Magos|Magos]]</div></div> | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Magos|Magos]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Gatunos|Gatunos]]</div></div> | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Gatunos|Gatunos]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Bardos|Bardos]] / [[Classes:Odaliscas|Odalisca]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Alquimistas| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Alquimistas|Alquimista]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Arruaceiros|Arruaceiro]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Professores| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Professores|Professor]]</b></div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Atiradores_de_Elite|Atirador de elite]]</b></div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Menestreis|Menestrel]] / [[Classes:Ciganas|Cigana]]</b></div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres_Ferreiros|Mestre Ferreiro]]</b></div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Criadores| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Criadores|Criador]]</b></div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Desordeiros|Desordeiro]]</b></div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Sumo_Sacerdotes|Sumo Sacerdote]]</b></div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres|Mestre]]</b></div></div> | ||
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<div style="background: #fcf3bf; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1 Expandida</div> | <div style="background: #fcf3bf; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1 Expandida</div> | ||
<div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;"> | <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;"> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Superaprendizes|Super Aprendiz]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Taekwons|Taekwon]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Justiceiros| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Justiceiros|Justiceiro]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Ninjas|Ninja]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres_Taekwons|Mestre Taekwon]]</b></div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Espiritualistas| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Espiritualistas|Espiritualista]]</b></div></div> | ||
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Edição atual tal como às 12h35min de 9 de maio de 2026
Descrição
O Mago é a classe de elite no domínio do dano arcano em Farm Land. Especialista em manipulação elemental, o Mago utiliza as forças da natureza — Fogo, Gelo, Raio e Terra — para explorar as fraquezas dos inimigos e desferir ataques devastadores à distância. Diferente das classes físicas, o Mago depende de sua alta Inteligência (INT) e de um gerenciamento preciso de SP (Pontos de Mana) para manter sua eficácia no campo de batalha. A principal função do Mago é o controle de área e dano explosivo. Por possuir a menor resistência física e HP do jogo, sua sobrevivência depende diretamente do posicionamento estratégico e do uso inteligente de habilidades de suporte pessoal, garantindo que os inimigos sejam derrotados antes mesmo de se aproximarem. No campo das artes arcanas, o Mago se destaca com habilidades essenciais:
- Escudo Sagrado (Energy Coat): Uma técnica defensiva vital que utiliza o SP do usuário para absorver parte do dano físico recebido, mitigando sua fragilidade natural;
- Chamas Cinzas (Fire Wall): Uma ferramenta de controle de terreno indispensável, criando barreiras de fogo que impedem o avanço de monstros enquanto causam dano contínuo;
- Rajada de Gelo: Além do dano de propriedade Água, possui uma alta probabilidade de congelar o alvo, imobilizando-o e alterando sua propriedade para Água, facilitando combos elementais.
- Lanças de Fogo, Gelo e Relâmpago: Magias de alvo único focadas em causar o máximo de dano explorando a fraqueza elemental do oponente;
- Trovão Júpiter: Uma poderosa descarga elétrica que causa múltiplos acertos e empurra o alvo para trás, garantindo espaço e tempo de conjuração;
- Espiritualidade: Habilidade passiva que acelera a recuperação de SP, permitindo que o Mago sustente longos períodos de combate sem depender exclusivamente de consumíveis.
Habilidades - Magos
Arvore de Habilidades
Mudança de Classe
Para se tornar um Mago, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 ou superior e dirigir-se à Mestre das Classes (prontera 152, 196).
| Classe | Mago |
|---|---|
| Armas |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +1 | +0 | +6 | +3 | +0 |
Mago
Classe 1-2
Velocidade de Ataque (ASPD)
| Equipamento | Penalidade |
|---|---|
| Sem arma | 151 |
| Arquivo:Icon Escudo.png Escudo | -10 |
| Arquivo:Icon Adaga.png Adaga | -10 |
| Arquivo:Icon Cajado.png Cajado | -15 |
| Arquivo:Icon Cajado2H.png Cajado de 2 mãos | -20 |
| Consumíveis | Uso |
|---|---|
| Arquivo:Item Conc Potion.png Poção de Concentração | Sim |
| Arquivo:Item Awak Potion.png Poção de Despertar | Não |
| Arquivo:Item Fury Potion.png Poção de Fúria Selvagem | Não |
HP e SP Base
Valores conforme progressão natural do Mago.
| Nível | HP | SP | Nível | HP | SP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 15 | 50 | 1.250 | 320 |
| 10 | 110 | 45 | 70 | 2.100 | 510 |
| 30 | 580 | 160 | 99 | 4.100 | 850 |
Habilidades de Platina
- Arquivo:Skill Energy Coat.png Escudo Mágico: Reduz o dano físico recebido ao consumir SP.
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| INT | Aumenta o dano mágico (ATQM), SP máximo e a recuperação de SP. |
| DES | Reduz o tempo de conjuração das magias (Variavel) e aumenta a precisão. |
| VIT | Melhora a resistência e aumenta o HP máximo para compensar a fragilidade da classe. |
| AGI | Opcional para builds que focam em Esquiva (FLEE) ou Velocidade de Ataque (ASPD). |
Classes FarmLand
