Classes:Oboro

De Farmland
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A Oboro representa o ápice da técnica ninja feminina. Elas são mestres em confundir a percepção da realidade, utilizando magias que podem tanto curar aliados em situações críticas quanto converter a força do inimigo contra ele mesmo. Embora também possam lutar com duas armas, seu verdadeiro poder reside na harmonia com os elementos e na magia.

Descrição

A marca registrada da Oboro é o uso de habilidades que manipulam o HP e SP, como a "Contradição", que inverte o efeito de curas e danos, ou o "Luar", que altera o HP/SP de um alvo com base em valores ímpares ou pares. Elas possuem uma capacidade de spam de magias superior, especialmente com jutsus elementais aprimorados, tornando-as bombardeiros mágicos extremamente ágeis no campo de batalha.

Mudança de Classe

Para se tornar uma Oboro, a Ninja (Feminina) deve atingir o nível de base 99 e nível de classe 50 ou superior. O teste é realizado em Amatsu, onde a candidata deve enfrentar provações de inteligência e habilidade mágica, culminando na aceitação pelo clã das Oboro para aprender os segredos do Genjutsu.

   Oboro
Sprite

Classe Evolução de Expandida
Armas

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +8 +6 +11 +6 +0

Oboro

A Sombra Feminina

Destaque: Crescente Distorcido

Habilidade versátil que altera o ATQ ou ATQM do alvo dependendo se o HP dele é par ou ímpar. É uma ferramenta poderosa tanto para buffar aliados quanto para desorientar inimigos em PvP, exigindo uma leitura rápida do status do adversário.



Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
INT Atributo mestre (+11). Essencial para maximizar o dano dos Jutsus elementais (Ninpou).
AGI Atributo mestre (+8). Fundamental para a esquiva e velocidade de animação das magias.
VIT Necessária para sobrevivência, com bônus maior que o do Kagerou (+6).
DES Vital para reduzir o tempo de conjuração variável, permitindo o spam de habilidades.