O Espadachim é a classe de personagens que se especializam no combate corpo a corpo, possuindo as melhores habilidades de defesa e a maior quantidade de HP entre todas as primeiras classes.
Descrição
Eles podem equipar as armaduras mais pesadas e uma grande variedade de armas, como espadas, lanças e machados. Sua sobrevivência é garantida pela alta regeneração de HP, sendo a classe ideal para liderar grupos e receber danos no lugar de aliados.
Habilidades
Espadachins
Sprite
| Classe | Espadachim |
|---|---|
| Armas |
Bônus de Classe (Job 50)
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +2 | +3 | +0 | +3 | +2 |
Espadachim
Classe 1-1
Velocidade de Ataque
| Equipamento | Vel. de Atq. |
|---|---|
| Sem arma | 156 |
| Arquivo:Icon Escudo.png Escudo | -5 |
| Arquivo:Icon Adaga.png Adaga | -7 |
| Arquivo:Icon Espada.png Espada | -7 |
| Arquivo:Icon Espada2H.png Espada de 2 mãos | -14 |
| Arquivo:Icon Maca.png Maça | -10 |
| Arquivo:Icon Machado.png Machado | -15 |
| Arquivo:Icon Machado2H.png Machado de 2 mãos | -20 |
| Arquivo:Icon Lanca.png Lança | -17 |
| Arquivo:Icon Lanca2H.png Lança de 2 mãos | -25 |
| Poções | Uso |
|---|---|
| Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração | Sim |
| Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar | Sim |
| Arquivo:Item Fury Potion.png Fúria Selvagem | Sim |
HP e SP Base
Valores aproximados do crescimento de pontos de vida e mana por nível base.
| Nível | HP | SP | Nível | HP | SP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 11 | 50 | 2.016 | 123 |
| 10 | 191 | 23 | 70 | 3.585 | 187 |
| 30 | 866 | 66 | 99 | 6.784 | 308 |
Habilidades de Platina
- Arquivo:Skill Auto Berserk.png Auto-Provocar: Ativada quando o HP é menor que 25%. Aumenta o dano mas reduz a defesa.
- Arquivo:Skill Moving HP Recovery.png Recuperar HP em Movimento: Permite recuperar HP naturalmente mesmo enquanto caminha.
- Arquivo:Skill Fatal Blow.png Fervor em Combate: Adiciona chance de atordoar o inimigo ao usar Golpe Fulminante (nível 6+).
Atributos
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| FOR | Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga. |
| VIT | Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens. |
| DES | Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo. |
| AGI | Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE). |
Classes Everlight
Classe Inicial
Classe 1
Classe 2
Classe Transcendental
Classe 1 Expandida
Classe 2 Expandida