Classes:Arquimagos

De Farmland
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Descrição

O Arquimago é a Transclasse dos Bruxos, representando o ápice do conhecimento arcano e da manipulação da realidade em Ragnarök Online. Enquanto o Bruxo dominava os elementos, o Arquimago aprende a ignorar as barreiras mágicas dos oponentes e a potencializar suas conjurações a níveis catastróficos. Sua principal função em Guerra do Emperium (WoE) e PvM é atuar como uma unidade de aniquilação em massa, capaz de derreter as defesas mais sólidas através de feitiços que perfuram a resistência espiritual. A essência do Arquimago reside na Amplificação e Perfuração. Ele não apenas conjura magias maiores, mas garante que cada gota de mana cause o máximo de impacto possível, tornando-se o pesadelo de qualquer classe que dependa exclusivamente de Defesa Mágica (MDEF). No campo das artes arcanas superiores, o Arquimago se destaca com:

  • Amplificação de Poder Mágico: A habilidade fundamental da classe, que aumenta drasticamente o dano da próxima magia conjurada em até 50%, permitindo que feitiços de área se tornem golpes fatais;
  • Vulcão Ganbantein: Uma técnica de contramedida única que cancela qualquer magia de solo em uma pequena área, sendo a ferramenta definitiva para abrir buracos em defesas de Santuário ou Escudo Sagrado inimigos;
  • Drenar Espiritual: Uma passiva que recupera SP toda vez que o Arquimago derrota um monstro e aumenta o SP máximo, garantindo sustentabilidade para suas magias de alto custo.
Ofensivamente, o Arquimago domina novas formas de controle e destruição:
  • Chamas de Hela (Soul Drain/Napalm Vulcan): Embora focado em área, o Arquimago aprimora suas técnicas de alvo único e ataques fantasmais para lidar com oponentes que tentam se aproximar;
  • Campo Gravitacional: Uma magia poderosa que ignora a defesa mágica e a esquiva do alvo, causando dano fixo e reduzindo a velocidade de ataque e movimento, ideal para prender alvos ágeis;
  • Domínio Elemental Superior: Utiliza a Amplificação combinada com as "Três Grandes Magias" (Nevasca, Chuva de Meteoros e Ira de Thor) para garantir que nenhum exército consiga atravessar seus campos de dano.
Graças à sua capacidade de amplificar o dano arcano e anular proteções de solo, o Arquimago é a peça de artilharia mais valiosa de qualquer estratégia de cerco. Ele prova que não existe defesa que resista quando a própria estrutura do universo é dobrada pela vontade de um mestre da magia.

Processo de Transcendência

Para se tornar transcender, o personagem deve ser um Classe 2 com nível de base 99 e nível de classe 50, Basta ir ate o Mestre das Classes(prontera 152, 196) e escolher a opção transcender.

   Arquimagos
Sprite

Classe Arquimago (Transclasse)
Armas

Bônus de Classe (Job 70)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+3 +8 +5 +17 +9 +3

Arquimago

Transclasse 2-1

Destaque: Amplificar Poder Mágico

Esta é a habilidade que separa os Arquimagos dos Bruxos comuns. No nível 10, ela aumenta o Poder de Ataque Mágico (MATK) em 50% para a próxima conjuração. É essencial para maximizar o dano de magias de um único acerto ou para garantir que magias de área eliminem os inimigos instantaneamente.


Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
INT Atributo mestre. O Arquimago recebe o maior bônus de INT do jogo (+17), essencial para o dano mágico.
DES Vital para reduzir o tempo de conjuração das grandes magias elementais (Nevasca, Chuva de Meteoros).
VIT Necessária para aumentar o HP e a resistência a atordoamento em ambientes de WoE.
AGI Utilizada em builds específicas para reduzir o "atraso de animação" entre magias rápidas.