O Insurgente é o herdeiro das táticas de combate de Einbroch. Após anos de conflito e refinamento tecnológico, eles deixam de ser simples atiradores para se tornarem uma força de destruição em massa, dominando desde o disparo rápido de pistolas até o poder devastador de obuses e canhões de mão.
Descrição
A classe se destaca pela versatilidade de seu arsenal. Cada arma oferece um estilo de jogo: as Pistolas com o Expurgar causam dano massivo em área; os Rifles de Precisão utilizam o Tiro de Imobilização para controle; e as Metralhadoras Gatling destroem alvos com o Fogo Grego. Sua mecânica principal envolve o acúmulo de moedas através do Richter para ativar buffs poderosos como o Lançar Chamas ou a Exceder Limite.
Habilidades
Arvore de Habilidades
Mudança de Classe
Para se tornar um Insurgente, o Justiceiro deve atingir o nível de base 99 e nível de classe 50 ou superior. A missão começa em Einbroch, onde o jogador deve se infiltrar em uma base rebelde secreta e provar sua perícia com os novos armamentos através de testes de tiro e manutenção de equipamentos.
Insurgentes
| Classe | Evolução de Expandida |
|---|---|
| Armas |
|
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +7 | +4 | +4 | +11 | +0 |
Insurgente
Revolução de Einbroch
Destaque: Expurgar (Round Trip)
Equipado com uma Metralhadora Gatling, o Insurgente dispara em 360 graus, empurrando e causando dano massivo em área. É uma das habilidades de "mob train" mais eficientes do jogo, escalando pesadamente com a DES do usuário.
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| DES | Atributo mestre (+11). Essencial para o dano de todas as armas e habilidades. |
| AGI | Atributo mestre (+7). Fundamental para builds de Pistola e Metralhadora Gatling (ASPD). |
| VIT | Necessária para resistir em ambientes de WoE, onde o Insurgente atua como suporte de dano. |
| INT | Importante para o SP, já que as habilidades pesadas (como Cauda de Dragão) consomem muito. |
Classes Everlight

