Classes:Invocadores

De Farmland
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O Invocador é o representante da raça Doram em Midgard. Eles possuem uma conexão profunda com a natureza de seu lar, Lasagna, permitindo-lhes invocar o auxílio de criaturas marinhas, vegetais exóticos e instintos animais para enfrentar qualquer desafio.

Descrição

Diferente das classes humanas, os Invocadores não mudam de profissão. Eles evoluem seus poderes através de três linhagens de habilidades. O caminho do Mar foca em cura e regeneração; o das Plantas foca em magias elementais de alvo único e área; e o caminho dos Animais foca em ataques físicos de curta e longa distância. Sua mecânica única envolve bônus passivos que se tornam mais fortes à medida que o jogador investe pontos em uma linhagem específica.

Habilidades


Início da Jornada

Para ser um Invocador, o jogador deve selecionar a raça Doram na criação de personagem. Você começará em Lasagna, a capital dos Dorams. Ao contrário dos humanos que começam como Aprendizes, os Dorams já iniciam como Invocadores, e sua evolução de classe (Job) vai até o nível 60 antes da expansão para as classes superiores.

   Invocadores
Sprite

Raça Doram
Armas

Arquivo:W Cajado Doram.png (Cajados de Foice/Cauda)

Bônus de Classe (Job 60)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +7 +5 +7 +10 +5

Invocador

Raça Doram

Destaque: Barriga de Atum e Meteoros

A Dádiva do Atum (anteriormente Barriga de Atum) é uma das curas mais fortes do jogo, pois recupera uma porcentagem fixa do HP total do alvo. Já os Meteoros de Nepeta causam dano mágico massivo com grande utilidade em controle de grupo.


Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
FOR Essencial para a build de Dano Físico (Animais).
INT Atributo mestre para a build de Magia (Plantas) e aumento de SP.
VIT Crucial para todas as builds, aumenta a sobrevivência e durabilidade de escudos.
DES Necessária para precisão e redução de conjuração.