Classes:Invocadores: mudanças entre as edições
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Graças à sua mecânica exclusiva de '''Poder do Mar/Terra/Vida''', que concede bônus passivos baseados nos pontos investidos em cada árvore, o Invocador é uma das classes mais resilientes e autossuficientes de [[Ragnarök Online]]. Sua jogabilidade exige uma gestão inteligente de recursos e conhecimento dos elementos naturais para dominar qualquer cenário de combate. | Graças à sua mecânica exclusiva de '''Poder do Mar/Terra/Vida''', que concede bônus passivos baseados nos pontos investidos em cada árvore, o Invocador é uma das classes mais resilientes e autossuficientes de [[Ragnarök Online]]. Sua jogabilidade exige uma gestão inteligente de recursos e conhecimento dos elementos naturais para dominar qualquer cenário de combate. | ||
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<h2>Habilidades</h2> | {| class="skill-table" | ||
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| [[File:Mordida.png|23px]] [[Mordida]] | |||
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| [[File:Pulo do Gato.png|23px]] [[Pulo_do_Gato|Pulo do Gato]] | |||
| [[File:Gato-Mia.png|23px]] [[Gato-Mia]] | |||
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| [[File:Arranhar.png|23px]] [[Arranhar]] | |||
| [[File:Quatro Patas.png|23px]] [[Quatro_Patas|Quatro Patas]] | |||
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| [[File:Invocar.png|23px]] [[Invocar]] | |||
| [[File:Ampliar Alcance.png|23px]] [[Ampliar_Alcance|Ampliar Alcance]] | |||
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| [[File:Camarão Fresquinho.png|23px]] [[Camarão_Fresquinho|Camarão Fresquinho]] | |||
| [[File:Chuva de Mariscos.png|23px]] [[Chuva_de_Mariscos|Chuva de Mariscos]] | |||
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| [[File:Dádiva do Atum.png|23px]] [[Dádiva_do_Atum|Dádiva do Atum]] | |||
| [[File:Proteção da Orla.png|23px]] [[Proteção_da_Orla|Proteção da Orla]] | |||
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| [[File:Poder das Marés.png|23px]] [[Poder_das_Marés|Poder das Marés]] | |||
| [[File:Lambida.png|23px]] [[Lambida]] | |||
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| [[File:Banho de Lambidas.png|23px]] [[Banho_de_Lambidas|Banho de Lambidas]] | |||
| [[File:Festa do Camarão.png|23px]] [[Festa_do_Camarão|Festa do Camarão]] | |||
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| [[File:Invocação das Marés.png|23px]] [[Invocação_das_Marés|Invocação das Marés]] | |||
| [[File:Lança Gateira.png|23px]] [[Lança_Gateira|Lança Gateira]] | |||
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| [[File:Hera Venenosa.png|23px]] [[Hera_Venenosa|Hera Venenosa]] | |||
| [[File:Meteoros de Nepeta.png|23px]] [[Meteoros_de_Nepeta|Meteoros de Nepeta]] | |||
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| [[File:Pulverizar.png|23px]] [[Pulverizar]] | |||
| [[File:Poder da Selva.png|23px]] [[Poder_da_Selva|Poder da Selva]] | |||
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| [[File:Despertar.png|23px]] [[Despertar]] | |||
| [[File:Balaio de Gato.png|23px]] [[Balaio_de_Gato|Balaio de Gato]] | |||
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| [[File:Mato de Gato.png|23px]] [[Mato_de_Gato|Mato de Gato]] | |||
| [[File:Invocação da Selva.png|23px]] [[Invocação_da_Selva|Invocação da Selva]] | |||
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| [[File:Chilique de Picky.png|23px]] [[Chilique_de_Picky|Chilique de Picky]] | |||
| [[File:Impulso de Arclouse.png|23px]] [[Impulso_de_Arclouse|Impulso de Arclouse]] | |||
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| [[File:Ferida de Tarou.png|23px]] [[Ferida_de_Tarou|Ferida de Tarou]] | |||
| [[File:Cometas Lunáticos.png|23px]] [[Cometas_Lunáticos|Cometas Lunáticos]] | |||
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| [[File:Poder da Fauna.png|23px]] [[Poder_da_Fauna|Poder da Fauna]] | |||
| [[File:Riscar Fósforo.png|23px]] [[Riscar_Fósforo|Riscar Fósforo]] | |||
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| [[File:Intimidar.png|23px]] [[Intimidar]] | |||
| [[File:Ataque Selvagem.png|23px]] [[Ataque_Selvagem|Ataque Selvagem]] | |||
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| [[File:Invocação da Fauna.png|23px]] [[Invocação_da_Fauna|Invocação da Fauna]] | |||
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<h2>Arvore de Habilidades</h2> | |||
<div style="position: relative; width: 600px; max-width: 100%; height: 660px; font-family: sans-serif; font-size: 12px; background-color: #ffffff; margin: 0 auto; overflow-x: auto;"> | <div style="position: relative; width: 600px; max-width: 100%; height: 660px; font-family: sans-serif; font-size: 12px; background-color: #ffffff; margin: 0 auto; overflow-x: auto;"> | ||
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Edição atual tal como às 01h08min de 6 de fevereiro de 2026
Descrição
O Invocador é a classe única da raça Doram, originária de Lasagna. Diferente das raças humanas, o Invocador não possui ramificações de classe, utilizando uma árvore de habilidades híbrida que permite especialização em três caminhos distintos: Marinho (Suporte), Terra (Mágico) ou Fisgado (Físico). Sua principal característica é a versatilidade e a alta sobrevivência, sendo capaz de transitar entre funções de dano e suporte com extrema eficiência em PvM, MVP e ambientes competitivos. A principal função do Invocador é a adaptação ecológica. Através da comunhão com a natureza, eles podem invocar o poder de animais e plantas para controlar o campo de batalha. Enquanto classes humanas dependem de equipamentos complexos para atingir certos patamares, os Invocadores possuem uma curva de poder acelerada, tornando-os excelentes para jogadores que buscam desempenho imediato. No campo da utilidade e controle, o Invocador se destaca com habilidades como:
- Sopro do Camarão: Uma das habilidades de regeneração de HP mais potentes do jogo, essencial para sustentar o grupo;
- Camada de Ervilha: Proporciona uma defesa absoluta contra ataques físicos à distância, anulando uma das maiores ameaças do jogo;
- Poder de Berinjela: Capaz de remover efeitos negativos e fornecer imunidades temporárias.
- Linhagem da Terra: Focada em dano mágico com habilidades como Catnip de Meteoro, que causa dano em área massivo e possui chance de causar maldição;
- Linhagem Física (Fisgado): Utiliza o ataque Chute de Gatuno e Piquenique de Atum para causar danos físicos rápidos e precisos, ignorando defesas inimigas;
- Linhagem Marinha: Atua como um suporte tático de alto nível, focando em buffs de grupo e controle de terreno.
Habilidades
Arvore de Habilidades
Início da Jornada
Para ser um Invocador, o jogador deve selecionar a raça Doram na criação de personagem. Você começará em Lasagna, a capital dos Dorams. Ao contrário dos humanos que começam como Aprendizes, os Dorams já iniciam como Invocadores, e sua evolução de classe (Job) vai até o nível 60 antes da expansão para as classes superiores.
| Raça | Doram |
|---|---|
| Armas |
Arquivo:W Cajado Doram.png (Cajados de Foice/Cauda) |
| FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +7 | +5 | +7 | +10 | +5 |
Invocador
Raça Doram
Destaque: Barriga de Atum e Meteoros
A Dádiva do Atum (anteriormente Barriga de Atum) é uma das curas mais fortes do jogo, pois recupera uma porcentagem fixa do HP total do alvo. Já os Meteoros de Nepeta causam dano mágico massivo com grande utilidade em controle de grupo.
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| FOR | Essencial para a build de Dano Físico (Animais). |
| INT | Atributo mestre para a build de Magia (Plantas) e aumento de SP. |
| VIT | Crucial para todas as builds, aumenta a sobrevivência e durabilidade de escudos. |
| DES | Necessária para precisão e redução de conjuração. |
Classes Everlight