Classes:Sábios: mudanças entre as edições
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Edição das 20h09min de 22 de janeiro de 2026
Descrição
O Sábio é uma classe 2-2 derivada dos Magos, especializada em controle elemental, antimagia e suporte tático. Ao contrário dos Bruxos, que focam em dano mágico direto, os Sábios utilizam habilidades de campo, encantamentos e manipulação de atributos para influenciar o resultado de batalhas em PvM, MVP e Guerra do Emperium. Sua principal função é alterar as condições do combate. Por meio de habilidades como Vulcão, Dilúvio e Furacão, o Sábio cria terrenos elementais que aumentam o poder de magias e habilidades físicas de aliados. Com Proteger Terreno, é capaz de bloquear completamente magias inimigas, tornando-se uma das classes mais importantes em conteúdos de alto nível. No campo da antimagia, o Sábio se destaca com habilidades como:
- Desencantar, que remove bônus, encantamentos e efeitos ativos do alvo;
- Desconcentrar, que cancela conjurações em andamento;
- Espelho Mágico, que reflete magias lançadas contra ele.
- Sábio Conjurador, utilizando magias como Lanças de Fogo, Lanças de Gelo, Relâmpago e Fúria da Terra;
- Sábio de Combate (Battle Sage), que utiliza Livros como arma e combina Desejo Arcano com Conjuração Livre, permitindo atacar fisicamente enquanto dispara magias automaticamente.
Mudança de Classe
Para se tornar um Sábio, o Mago deve estar no nível de classe 40 ou superior e dirigir-se à Mestre das Classes (prontera 152, 196).
Sábio
Classe 2-2
Velocidade de Ataque (ASPD)
Habilidades de Platina
Evoluções
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| INT | Essencial para o dano de magias e SP. |
| AGI | Atributo mestre para builds de Desejo Arcano (Battle Sage), visando alta ASPD. |
| DES | Importante para reduzir a conjuração de terrenos e magias de controle. |
| VIT | Necessária para Sábios de WoE/Suporte que precisam sobreviver no Protetor de Terreno. |
Classes Everlight
