Classes:Bruxos: mudanças entre as edições

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      <h2>Descrição</h2>
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       O <b>Bruxo</b> é o mestre da destruição elemental em Ragnarök Online. Se os Magos manipulam os elementos, os Bruxos os dominam completamente, invocando tempestades, nevascas e chuvas de meteoros para aniquilar exércitos inteiros.
       O '''Bruxo''' (''Wizard'') é a evolução de elite dos [[Mago|Magos]], representando o ápice do poder destrutivo arcano em [[Ragnarök Online]]. Especialista em '''magias de área (AoE)''' de grande impacto, o Bruxo transcende as lanças elementais básicas para conjurar verdadeiros cataclismos naturais. Sua principal função em [[Guerra do Emperium]] (WoE) e [[PvM]] é o "zoning" — a capacidade de negar a passagem de inimigos e limpar hordas de monstros em segundos através de campos de dano contínuo.
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A essência do Bruxo reside na '''supressão elemental'''. Diferente do [[Sábio]], que foca no suporte e antimagia, o Bruxo é uma unidade de artilharia pesada. Ele utiliza conjurações mais longas e poderosas que exigem um posicionamento impecável e, frequentemente, a proteção de uma linha de frente sólida para que possa completar seus feitiços devastadores.
 
No campo das artes arcanas proibidas, o Bruxo se destaca com as "Três Grandes Magias":
* '''[[Chuva de Meteoros]]:''' Invoca rochas flamejantes que causam dano massivo de fogo em uma vasta área, com uma alta probabilidade de causar atordoamento (Stun) nos sobreviventes;
* '''[[Nevasca]]:''' A habilidade de controle mais temida em grupos, que causa dano de propriedade Água e possui uma chance altíssima de congelar todos os inimigos na área, interrompendo avanços inimigos instantaneamente;
* '''[[Ira de Thor]]:''' Uma sucessão de trovões que atinge o solo, causando dano de propriedade Vento em área, ideal para eliminar alvos congelados pela Nevasca ou oponentes de propriedade Água.
 
Ofensivamente, o Bruxo também domina o controle tático através de:
* '''[[Pântano dos Mortos]]:''' Reduz drasticamente a Agilidade e a Destreza dos inimigos que entrarem na área, anulando bônus de velocidade e esquiva;
* '''[[Barreira de Gelo]]:''' Cria obstáculos físicos no mapa que podem ser usados para isolar oponentes, bloquear corredores em castelos ou proteger o próprio Bruxo de ataques corpo-a-corpo;
* '''[[Sentido Sobrenatural]]:''' Permite analisar detalhadamente os atributos e fraquezas dos monstros, otimizando a escolha do elemento a ser utilizado.


      <h2>Descrição</h2>
Graças à sua capacidade de '''aniquilar exércitos inteiros''' e ditar o ritmo das batalhas com seus campos elementais, o Bruxo é a peça central de qualquer estratégia ofensiva mágica. Sua presença no campo de batalha é um aviso claro: nenhum lugar é seguro quando os próprios elementos se curvam à vontade de um mestre arcano.
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      Eles possuem o maior poder de dano mágico em área (AoE) do jogo. Suas habilidades de "Grande Magia" (Nevasca, Chuva de Meteoros e Ira de Thor) possuem um longo tempo de conjuração, mas são capazes de controlar o campo de batalha, congelando ou atordoando múltiplos inimigos simultaneamente. São peças fundamentais em Guerras do Empério (WoE) e grupos de caça a MVPs.
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<h2>Árvore de Habilidades - Bruxos</h2>
<h2>Habilidades</h2>
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| [[File:Coluna de Pedra.png|23px]] [[Coluna_de_Pedra|Coluna de Pedra]]
| [[File:Chuva de Meteoros.png|23px]] [[Chuva_de_Meteoros|Chuva de Meteoros]]
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| [[File:Explosão Protetora.png|23px]] [[Explosão_Protetora|Explosão Protetora]]
| [[File:Pântano dos Mortos.png|23px]] [[Pântano_dos_Mortos|Pântano dos Mortos]]
|-
| [[File:Supernova.png|23px]] [[Supernova]]
| [[File:Fúria da Terra.png|23px]] [[Fúria_da_Terra|Fúria da Terra]]
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| [[File:Coluna de Fogo.png|23px]] [[Coluna_de_Fogo|Coluna de Fogo]]
| [[File:Congelar.png|23px]] [[Congelar]]
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| [[File:Trovão de Júpiter.png|23px]] [[Trovão_de_Júpiter|Trovão de Júpiter]]
| [[File:Barreira de Gelo.png|23px]] [[Barreira_de_Gelo|Barreira de Gelo]]
|-
| [[File:Ira de Thor.png|23px]] [[Ira_de_Thor|Ira de Thor]]
| [[File:Nevasca.png|23px]] [[Nevasca]]
|-
| [[File:Sentido Sobrenatural.png|23px]] [[Sentido_Sobrenatural|Sentido Sobrenatural]]
| [[File:Esfera d'Água.png|23px]] [[Esfera_d'Água|Esfera d'Água]]
|}
 
<h2>Árvore de Habilidades</h2>
[[File:SkilltreeBruxos.png]]
[[File:SkilltreeBruxos.png]]


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      <h2>Mudança de Classe</h2>
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      Para se tornar um Bruxo, o Mago deve estar no <b>nível de classe 40 ou superior</b> e dirigir-se à <b>Torre de Geffen</b> (geffen_in 151, 119). O teste envolve uma prova escrita sobre conhecimentos elementais e um teste prático de combate em salas infestadas de monstros de diferentes elementos.
      </p>


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Edição das 14h24min de 23 de janeiro de 2026

Descrição

O Bruxo (Wizard) é a evolução de elite dos Magos, representando o ápice do poder destrutivo arcano em Ragnarök Online. Especialista em magias de área (AoE) de grande impacto, o Bruxo transcende as lanças elementais básicas para conjurar verdadeiros cataclismos naturais. Sua principal função em Guerra do Emperium (WoE) e PvM é o "zoning" — a capacidade de negar a passagem de inimigos e limpar hordas de monstros em segundos através de campos de dano contínuo. A essência do Bruxo reside na supressão elemental. Diferente do Sábio, que foca no suporte e antimagia, o Bruxo é uma unidade de artilharia pesada. Ele utiliza conjurações mais longas e poderosas que exigem um posicionamento impecável e, frequentemente, a proteção de uma linha de frente sólida para que possa completar seus feitiços devastadores. No campo das artes arcanas proibidas, o Bruxo se destaca com as "Três Grandes Magias":

  • Chuva de Meteoros: Invoca rochas flamejantes que causam dano massivo de fogo em uma vasta área, com uma alta probabilidade de causar atordoamento (Stun) nos sobreviventes;
  • Nevasca: A habilidade de controle mais temida em grupos, que causa dano de propriedade Água e possui uma chance altíssima de congelar todos os inimigos na área, interrompendo avanços inimigos instantaneamente;
  • Ira de Thor: Uma sucessão de trovões que atinge o solo, causando dano de propriedade Vento em área, ideal para eliminar alvos congelados pela Nevasca ou oponentes de propriedade Água.
Ofensivamente, o Bruxo também domina o controle tático através de:
  • Pântano dos Mortos: Reduz drasticamente a Agilidade e a Destreza dos inimigos que entrarem na área, anulando bônus de velocidade e esquiva;
  • Barreira de Gelo: Cria obstáculos físicos no mapa que podem ser usados para isolar oponentes, bloquear corredores em castelos ou proteger o próprio Bruxo de ataques corpo-a-corpo;
  • Sentido Sobrenatural: Permite analisar detalhadamente os atributos e fraquezas dos monstros, otimizando a escolha do elemento a ser utilizado.
Graças à sua capacidade de aniquilar exércitos inteiros e ditar o ritmo das batalhas com seus campos elementais, o Bruxo é a peça central de qualquer estratégia ofensiva mágica. Sua presença no campo de batalha é um aviso claro: nenhum lugar é seguro quando os próprios elementos se curvam à vontade de um mestre arcano.


   Bruxos
Sprite

Classe Classe 2-2
Armas

Arquivo:W Cajado2H.png

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+1 +2 +3 +9 +7 +3

Bruxo

Classe 2-1

Velocidade de Ataque (ASPD)

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma151
Arquivo:Icon Cajado.png Cajado-15
Arquivo:Icon Cajado2H.png Cajado de 2 mãos-20
Consumíveis Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Poção de Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Poção de Despertar Não

Habilidade de Platina: Sifão de Alma

  • Arquivo:Skill Sight Blaster.png Explosão Visual: Cria uma esfera de fogo que orbita o Bruxo por 2 minutos. Se um inimigo se aproximar, ele é empurrado e recebe dano de fogo. Requer a habilidade "Chama Reveladora".

Evoluções

Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
INT Atributo vital para maximizar o ATQM e reduzir o tempo de conjuração variável.
DES Essencial para reduzir o longo tempo de cast das Grandes Magias (Nevasca/Meteoros).
VIT Necessária para sobrevivência em WoE e builds de PvM avançado.