Classes:Arquimagos: mudanças entre as edições

De Farmland
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 6: Linha 6:
     <div class="aprendiz-text">
     <div class="aprendiz-text">


=== Descrição ===
       <p>
       <p>
       O <b>Arquimago</b> é o ápice do conhecimento místico em Rune-Midgard. Após transcenderem, eles não apenas dominam os elementos, mas aprendem a dobrar a própria energia mágica para ignorar as defesas espirituais de seus inimigos.
       O '''Arquimago''' é a Transclasse dos [[Bruxo|Bruxos]], representando o ápice do conhecimento arcano e da manipulação da realidade em [[Ragnarök Online]]. Enquanto o Bruxo dominava os elementos, o Arquimago aprende a '''ignorar as barreiras mágicas''' dos oponentes e a potencializar suas conjurações a níveis catastróficos. Sua principal função em [[Guerra do Emperium]] (WoE) e [[PvM]] é atuar como uma unidade de aniquilação em massa, capaz de derreter as defesas mais sólidas através de feitiços que perfuram a resistência espiritual.
      </p>
 
A essência do Arquimago reside na '''Amplificação e Perfuração'''. Ele não apenas conjura magias maiores, mas garante que cada gota de mana cause o máximo de impacto possível, tornando-se o pesadelo de qualquer classe que dependa exclusivamente de Defesa Mágica (MDEF).
 
No campo das artes arcanas superiores, o Arquimago se destaca com:
* '''[[Amplificação de Poder Mágico]]:''' A habilidade fundamental da classe, que aumenta drasticamente o dano da próxima magia conjurada em até 50%, permitindo que feitiços de área se tornem golpes fatais;
* '''[[Vulcão Ganbantein]]:''' Uma técnica de contramedida única que cancela qualquer magia de solo em uma pequena área, sendo a ferramenta definitiva para abrir buracos em defesas de ''Santuário'' ou ''Escudo Sagrado'' inimigos;
* '''[[Drenar Espiritual]]:''' Uma passiva que recupera SP toda vez que o Arquimago derrota um monstro e aumenta o SP máximo, garantindo sustentabilidade para suas magias de alto custo.
 
Ofensivamente, o Arquimago domina novas formas de controle e destruição:
* '''[[Chamas de Hela]] (Soul Drain/Napalm Vulcan):''' Embora focado em área, o Arquimago aprimora suas técnicas de alvo único e ataques fantasmais para lidar com oponentes que tentam se aproximar;
* '''[[Campo Gravitacional]]:''' Uma magia poderosa que ignora a defesa mágica e a esquiva do alvo, causando dano fixo e reduzindo a velocidade de ataque e movimento, ideal para prender alvos ágeis;
* '''Domínio Elemental Superior:''' Utiliza a ''Amplificação'' combinada com as "Três Grandes Magias" ([[Nevasca]], [[Chuva de Meteoros]] e [[Ira de Thor]]) para garantir que nenhum exército consiga atravessar seus campos de dano.


      <h2>Descrição</h2>
Graças à sua capacidade de '''amplificar o dano arcano''' e '''anular proteções de solo''', o Arquimago é a peça de artilharia mais valiosa de qualquer estratégia de cerco. Ele prova que não existe defesa que resista quando a própria estrutura do universo é dobrada pela vontade de um mestre da magia.
      <p>
      Eles elevam o poder destrutivo do Bruxo através da habilidade "Amplificar Poder Mágico", que aumenta drasticamente o dano da próxima magia conjurada. Além disso, possuem a capacidade única de "Drenar Espiritual", recuperando SP ao derrotar inimigos com magias, e o temido "Vulcão de Gelo" (Ganbantein), que pode anular magias de área como o Proteger Terreno de outros magos. Sua técnica de controle mais poderosa é o "Pântano dos Mortos", que reduz drasticamente a agilidade e a destreza dos oponentes.
       </p>
       </p>


       <div class="job-section">
       <div class="job-section">
    <h2>Habilidades de Arquimago</h2>
== Habilidades ==
 
{| class="skill-table"
|-
| [[File:Coluna de Pedra.png|23px]] [[Coluna_de_Pedra|Coluna de Pedra]]
| [[File:Chuva de Meteoros.png|23px]] [[Chuva_de_Meteoros|Chuva de Meteoros]]
|-
| [[File:Ganbantein.png|23px]] [[Ganbantein]]
| [[File:Explosão Protetora.png|23px]] [[Explosão_Protetora|Explosão Protetora]]
|-
| [[File:Pântano dos Mortos.png|23px]] [[Pântano_dos_Mortos|Pântano dos Mortos]]
| [[File:Supernova.png|23px]] [[Supernova]]
|-
| [[File:Campo Gravitacional.png|23px]] [[Campo_Gravitacional|Campo Gravitacional]]
| [[File:Fúria da Terra.png|23px]] [[Fúria_da_Terra|Fúria da Terra]]
|-
| [[File:Coluna de Fogo.png|23px]] [[Coluna_de_Fogo|Coluna de Fogo]]
| [[File:Amplificação Mística.png|23px]] [[Amplificação_Mística|Amplificação Mística]]
|-
| [[File:Congelar.png|23px]] [[Congelar]]
| [[File:Trovão de Júpiter.png|23px]] [[Trovão_de_Júpiter|Trovão de Júpiter]]
|-
| [[File:Vulcão Napalm.png|23px]] [[Vulcão_Napalm|Vulcão Napalm]]
| [[File:Barreira de Gelo.png|23px]] [[Barreira_de_Gelo|Barreira de Gelo]]
|-
| [[File:Ira de Thor.png|23px]] [[Ira_de_Thor|Ira de Thor]]
| [[File:Dreno de Alma.png|23px]] [[Dreno_de_Alma|Dreno de Alma]]
|-
| [[File:Nevasca.png|23px]] [[Nevasca]]
| [[File:Sentido Sobrenatural.png|23px]] [[Sentido_Sobrenatural|Sentido Sobrenatural]]
|-
| [[File:Esmagamento Mágico.png|23px]] [[Esmagamento_Mágico|Esmagamento Mágico]]
| [[File:Esfera d'Água.png|23px]] [[Esfera_d'Água|Esfera d'Água]]
|}
 
=== Arvore de Habilidades ===
[[File:SkilltreeArquimagos.png]]
[[File:SkilltreeArquimagos.png]]
</div>
</div>
      <h2>Como Transcender</h2>
      <p>
      Para se tornar um Arquimago, o <b>Bruxo</b> deve atingir o <b>nível de base 99</b> e <b>nível de classe 50</b>. Após realizar o renascimento em Juno e se tornar um Aprendiz T., evolua para Mago T. e, ao alcançar o nível de classe 40 ou superior, retorne à guilda em Geffen para ser nomeado Arquimago.
      </p>


     </div>
     </div>

Edição das 15h46min de 25 de janeiro de 2026

Descrição

O Arquimago é a Transclasse dos Bruxos, representando o ápice do conhecimento arcano e da manipulação da realidade em Ragnarök Online. Enquanto o Bruxo dominava os elementos, o Arquimago aprende a ignorar as barreiras mágicas dos oponentes e a potencializar suas conjurações a níveis catastróficos. Sua principal função em Guerra do Emperium (WoE) e PvM é atuar como uma unidade de aniquilação em massa, capaz de derreter as defesas mais sólidas através de feitiços que perfuram a resistência espiritual. A essência do Arquimago reside na Amplificação e Perfuração. Ele não apenas conjura magias maiores, mas garante que cada gota de mana cause o máximo de impacto possível, tornando-se o pesadelo de qualquer classe que dependa exclusivamente de Defesa Mágica (MDEF). No campo das artes arcanas superiores, o Arquimago se destaca com:

  • Amplificação de Poder Mágico: A habilidade fundamental da classe, que aumenta drasticamente o dano da próxima magia conjurada em até 50%, permitindo que feitiços de área se tornem golpes fatais;
  • Vulcão Ganbantein: Uma técnica de contramedida única que cancela qualquer magia de solo em uma pequena área, sendo a ferramenta definitiva para abrir buracos em defesas de Santuário ou Escudo Sagrado inimigos;
  • Drenar Espiritual: Uma passiva que recupera SP toda vez que o Arquimago derrota um monstro e aumenta o SP máximo, garantindo sustentabilidade para suas magias de alto custo.
Ofensivamente, o Arquimago domina novas formas de controle e destruição:
  • Chamas de Hela (Soul Drain/Napalm Vulcan): Embora focado em área, o Arquimago aprimora suas técnicas de alvo único e ataques fantasmais para lidar com oponentes que tentam se aproximar;
  • Campo Gravitacional: Uma magia poderosa que ignora a defesa mágica e a esquiva do alvo, causando dano fixo e reduzindo a velocidade de ataque e movimento, ideal para prender alvos ágeis;
  • Domínio Elemental Superior: Utiliza a Amplificação combinada com as "Três Grandes Magias" (Nevasca, Chuva de Meteoros e Ira de Thor) para garantir que nenhum exército consiga atravessar seus campos de dano.
Graças à sua capacidade de amplificar o dano arcano e anular proteções de solo, o Arquimago é a peça de artilharia mais valiosa de qualquer estratégia de cerco. Ele prova que não existe defesa que resista quando a própria estrutura do universo é dobrada pela vontade de um mestre da magia.

   Arquimagos
Sprite

Classe Arquimago (Transclasse)
Armas

Bônus de Classe (Job 70)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+3 +8 +5 +17 +9 +3

Arquimago

Transclasse 2-1

Destaque: Amplificar Poder Mágico

Esta é a habilidade que separa os Arquimagos dos Bruxos comuns. No nível 10, ela aumenta o Poder de Ataque Mágico (MATK) em 50% para a próxima conjuração. É essencial para maximizar o dano de magias de um único acerto ou para garantir que magias de área eliminem os inimigos instantaneamente.


Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
INT Atributo mestre. O Arquimago recebe o maior bônus de INT do jogo (+17), essencial para o dano mágico.
DES Vital para reduzir o tempo de conjuração das grandes magias elementais (Nevasca, Chuva de Meteoros).
VIT Necessária para aumentar o HP e a resistência a atordoamento em ambientes de WoE.
AGI Utilizada em builds específicas para reduzir o "atraso de animação" entre magias rápidas.