Classes:Espadachins: mudanças entre as edições

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     <div class="aprendiz-text">
     <div class="aprendiz-text">
      <p>
      O <b>Espadachim</b> é a evolução natural para personagens que buscam o combate corpo a corpo. Com o maior HP base entre todas as primeiras classes, eles são os pilares de resistência de qualquer grupo em Ragnarok Online.
      </p>


       <h2>Descrição</h2>
       <h2>Descrição</h2>
       <p>
       <p>
      Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor.
    O '''Espadachim''' é a primeira classe física de combate frontal em [[Página_principal|Farm Land]], servindo como o alicerce de resistência e força em qualquer grupo. Especializado em '''combate corpo-a-corpo''', ele se destaca por possuir o maior crescimento de HP entre as classes iniciais e a capacidade de utilizar as armaduras mais pesadas de [[Midgard]]. Sua principal função é atuar como a "vanguarda", absorvendo danos que seriam fatais para classes mais frágeis enquanto desfere golpes poderosos.
      </p>
 
<div class="aprendiz-page">


  <div class="aprendiz-content">
A essência do Espadachim reside no equilíbrio entre '''sustentabilidade e pressão física'''. Através de suas habilidades passivas, ele é capaz de regenerar ferimentos mesmo em movimento e aumentar a eficácia de itens de cura, tornando-o a classe mais resiliente para o treinamento solo ou para liderar investidas em [[Dungeons]].


    <div class="aprendiz-text">
No campo das habilidades táticas e de combate, o Espadachim se destaca com:
* '''[[Provocar]]:''' Uma mecânica fundamental de controle que reduz a defesa do alvo e força monstros a mudarem o foco do ataque, essencial para proteger aliados;
* '''[[Vigor]]:''' Garante imunidade ao "trava-movimento" (flinch) ao receber ataques, permitindo que o Espadachim se posicione ou escape de situações críticas sem ser interrompido;
* '''[[Golpe Fulminante]]:''' Sua principal ferramenta de dano direto, capaz de causar atordoamento e abrir brechas na defesa inimiga.


      <p>
Ofensivamente, o Espadachim é extremamente versátil no manejo de armas, podendo especializar-se em:
      O <b>Espadachim</b> é a classe de personagens que se especializam no combate corpo a corpo, possuindo as melhores habilidades de defesa e a maior quantidade de HP entre todas as primeiras classes.
* '''Espadas de Uma Mão e Escudos:''' Focando na defesa máxima e na capacidade de mitigar danos com o uso de escudos pesados;
      </p>
* '''Espadas de Duas Mãos:''' Sacrificando a defesa pelo aumento drástico na velocidade de ataque e no dano bruto, preparando o caminho para tornar-se um [[Cavaleiro]];
* '''Lanças:''' Oferecendo maior alcance e bônus de dano contra inimigos de tamanho grande, uma escolha estratégica para futuros [[Templários]] ou Cavaleiros de Elite.


      <h2>Descrição</h2>
Graças à sua combinação de '''alta vitalidade''', '''controle de ameaça (Aggro)''' e '''domínio de armas''', o Espadachim é indispensável em qualquer cenário de progressão. Seja evoluindo para a ofensiva avassaladora de um Cavaleiro ou para a defesa absoluta de um Templário, esta classe é a personificação da honra e do poder físico no campo de batalha.
      <p>
      Eles podem equipar as armaduras mais pesadas e uma grande variedade de armas, como espadas, lanças e machados. Sua sobrevivência é garantida pela alta regeneração de HP, sendo a classe ideal para liderar grupos e receber danos no lugar de aliados.
       </p>
       </p>


       <div class="job-section">
       <div class="job-section">
     <h2>Habilidades</h2>
      
    <table class="wikitable" style="width:100%; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif;">
        <tr style="background:#f2f2f2;">
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;" width="50px">Ícone</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Habilidade</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Nível Máx.</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Tipo</th>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Increase_HP_Recovery.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Aumentar Recuperação de HP]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Passiva</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Bash.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Golpe Fulminante]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Provoke.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Provocar]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Endure.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Vigor]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Magnum_Break.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Impacto Explosivo]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
    </table>
</div>
</div>


      <h2>Mudança de Classe</h2>
<h2>Habilidades</h2>
      <p>
      Para se tornar um Espadachim, o Aprendiz deve estar no <b>nível de classe 10</b> e dirigir-se à <b>Associação dos Espadachins</b> em Izlude. Lá, deverá realizar um teste de resistência em um mapa com obstáculos.
      </p>


    </div>
{| class="skill-table"
|-
| [[File:Golpe Fulminante.png|23px]] [[Golpe_Fulminante|Golpe Fulminante]]
| [[File:Recuperar HP em Movimento.png|23px]] [[Recuperar_HP_em_Movimento|Recuperar HP em Movimento]]
|-
| [[File:Ataque Fatal.png|23px]] [[Ataque_Fatal|Ataque Fatal]]
| [[File:Provocar.png|23px]] [[Provocar]]
|-
| [[File:Impacto Explosivo.png|23px]] [[Impacto_Explosivo|Impacto Explosivo]]
| [[File:Vigor.png|23px]] [[Vigor]]
|-
| [[File:Instinto de Sobrevivência.png|23px]] [[Instinto_de_Sobrevivência|Instinto de Sobrevivência]]
| [[File:Perícia com Espada.png|23px]] [[Perícia_com_Espada|Perícia com Espada]]
|-
| [[File:Aumentar Recuperação de HP.png|23px]] [[Aumentar_Recuperação_de_HP|Aumentar Recuperação de HP]]
| [[File:Perícia com Espada de Duas Mãos.png|23px]] [[Perícia_com_Espada_de_Duas_Mãos|Perícia com Espada de Duas Mãos]]
|}
<h2>Arvore de Habilidades</h2>
[[File:SkilltreeEspadachins.png|400px]]
</div>


<div class="aprendiz-infobox">
<div class="aprendiz-infobox">
   <div class="aprendiz-header">
   <div class="aprendiz-header">
     <span class="aprendiz-title">Espadachins</span>
     <span class="aprendiz-title">[[File:Espadachinspartyicn.png]]Espadachins</span>
  </div>
 
  <div class="aprendiz-main-image">
    [[Arquivo:Swordman.png|200px]]
   </div>
   </div>


  <div style="width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; overflow: hidden; position: relative;">
    <div style="display: flex; width: 400px; animation: animaCarrossel 10s infinite ease-in-out;">
        <div style="width: 200px; flex-shrink: 0; text-align: center;">[[File:Espadachim-f.png|200px]]</div><div style="width: 200px; flex-shrink: 0; text-align: center;">[[File:Espadachim-m.png|200px]]</div>
    </div>
</div>
   <div class="aprendiz-section-title">Sprite</div>
   <div class="aprendiz-section-title">Sprite</div>
  <div class="aprendiz-tabs">
    <span class="tab active">Original</span>
    <span class="tab">Montaria</span>
  </div>


   <div class="aprendiz-sprites">
   <div class="aprendiz-sprites">
    [[Arquivo:Swordman_M.png|64px]]
[[Arquivo:Espadachim.gif|64px]]
    [[Arquivo:Swordman_F.png|64px]]
   </div>
   </div>


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   <div class="job-header">
   <div class="job-header">
     <div class="job-icon">
     <div class="job-icon">
      [[File:Swordman_Icon.png|96px]]
[[File:Class-path-thumb espadachim-f.png|96px]]
     </div>
     </div>
     <div class="job-title">
     <div class="job-title">
Linha 196: Linha 165:


   <div class="job-section">
   <div class="job-section">
     <h2>Características</h2>
     <h2>HP e SP Base</h2>
     <ul>
    <p>Valores aproximados do crescimento de pontos de vida e mana por nível base.</p>
       <li>Possui a habilidade passiva de recuperar HP mesmo em movimento.</li>
    <table class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; border-collapse: collapse;">
       <li>Pode utilizar Vigor para ignorar o tempo de resposta ao receber dano físico.</li>
      <tr style="background: #f2f2f2;">
       <li>É capaz de aumentar o dano físico de propriedade Fogo temporariamente com Impacto Explosivo.</li>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">Nível</th>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">HP</th>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">SP</th>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">Nível</th>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">HP</th>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">SP</th>
      </tr>
      <tr>
        <td>1</td><td>50</td><td>11</td><td>50</td><td>2.016</td><td>123</td>
      </tr>
      <tr>
        <td>10</td><td>191</td><td>23</td><td>70</td><td>3.585</td><td>187</td>
      </tr>
      <tr>
        <td>30</td><td>866</td><td>66</td><td>99</td><td>6.784</td><td>308</td>
      </tr>
    </table>
  </div>
 
  <div class="job-section">
    <h2>Habilidades de Platina</h2>
     <ul style="list-style: none; padding-left: 0;">
       <li style="margin-bottom: 10px;">
        <b>[[File:Skill_Auto_Berserk.png]] Auto-Provocar:</b> Ativada quando o HP é menor que 25%. Aumenta o dano mas reduz a defesa.
      </li>
       <li style="margin-bottom: 10px;">
        <b>[[File:Skill_Moving_HP_Recovery.png]] Recuperar HP em Movimento:</b> Permite recuperar HP naturalmente mesmo enquanto caminha.
      </li>
       <li style="margin-bottom: 10px;">
        <b>[[File:Skill_Fatal_Blow.png]] Fervor em Combate:</b> Adiciona chance de atordoar o inimigo ao usar Golpe Fulminante (nível 6+).
      </li>
     </ul>
     </ul>
   </div>
   </div>
Linha 214: Linha 213:
</div>
</div>


<h2 class="classe-section-title">Atributos (broWiki)</h2>
<h2 class="classe-section-title">Atributos  
</h2>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Atributo !! Função Principal
! Atributo !! Função Principal
Linha 230: Linha 230:
| Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).
| Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).
|}
|}
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="max-width: 650px; margin: 0 auto; border: 1px solid #ccc; background: #fff; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;">
      <div class="job-section">
 
    <h2>Habilidades</h2>
    <div style="background: #98fb98; padding: 10px; font-weight: bold; text-align: center; color: #2e7d32;">
    <table class="wikitable" style="width:100%; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif;">
         Classes FarmLand
        <tr style="background:#f2f2f2;">
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;" width="50px">Ícone</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Habilidade</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Nível Máx.</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Tipo</th>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Increase_HP_Recovery.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Aumentar Recuperação de HP]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Passiva</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Bash.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Golpe Fulminante]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
         </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Provoke.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Provocar]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Magnum_Break.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Impacto Explosivo]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Endure.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Vigor]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
    </table>
</div>
 
      <h2>Como Evoluir</h2>
      <p>
      Ao atingir o <b>Nível de Classe (Job) 40 ou 50</b>, o Espadachim pode seguir dois caminhos distintos: <b>Cavaleiro</b> (em Prontera) ou <b>Templário</b> (em Prontera/Castelo). Recomenda-se o nível 50 para não perder pontos de habilidade preciosos.
      </p>
 
      <h2>Dicas Rápidas</h2>
      <ul>
        <li>Foque em "Aumentar Recuperação de HP" logo no início para economizar com poções.</li>
        <li>O "Vigor" é essencial para atravessar mapas cheios de monstros sem ser travado pelos ataques.</li>
        <li>Use "Provocar" em monstros com defesa alta para causar mais dano neles.</li>
      </ul>
 
     </div>
     </div>
    <div class="mw-collapsible-content">
        <div class="ro-job-tree" style="width: 100%;">
         
            <div style="background: #fff9e3; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc; border-top: 1px solid #ccc;">Classe Inicial</div>
            <div style="display: flex; justify-content: center; gap: 40px; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;">
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Aprendizes|Aprendizes]]</div></div>
            </div>


<div class="aprendiz-infobox">
            <div style="background: #f4f6d0; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1</div>
  <div class="aprendiz-header">
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;">
    <span class="aprendiz-title">Espadachins</span>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Espadachins|Espadachins]]</div></div>
  </div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Magos|Magos]]</div></div>
 
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Arqueiros|Arqueiros]]</div></div>
  <div class="aprendiz-main-image">
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Mercadores|Mercadores]]</div></div>
    [[Arquivo:Swordman.png|200px]]
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Gatunos|Gatunos]]</div></div>
  </div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Noviços|Noviços]]</div></div>
 
            </div>
  <div class="aprendiz-section-title">Sprite</div>
 
  <div class="aprendiz-tabs">
    <span class="tab active">Original</span>
    <span class="tab">Montaria</span>
  </div>
 
  <div class="aprendiz-sprites">
    [[Arquivo:Swordman_M.png|64px]]
    [[Arquivo:Swordman_F.png|64px]]
  </div>
 
  <table class="aprendiz-info-table">
    <tr>
      <th>Classe</th>
      <td>Espadachim</td>
    </tr>
    <tr>
      <th>Estilos</th>
      <td><a href="#">Ver Paleta de cores</a></td>
    </tr>
    <tr>
      <th>Armas</th>
      <td class="aprendiz-weapons">
[[File:W_Adaga.png]]
[[File:W_Espada.png]]
[[File:W_Espada2H.png]]
[[File:W_Lanca.png]]


      </td>
            <div style="background: #eeeeee; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 2</div>
    </tr>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
  </table>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Cavaleiros|Cavaleiro]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Templarios|Templario]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Bruxos|Bruxos]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Sábios|Sábios]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Caçadores|Caçador]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Bardos|Bardos]] / [[Classes:Odaliscas|Odalisca]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Ferreiros|Ferreiro]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Alquimistas|Alquimista]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Mercenarios|Mercenario]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Arruaceiros|Arruaceiro]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Sacerdotes|Sacerdote]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Monges|Monges]]</div></div>
                </div>
            </div>


  <div class="aprendiz-section-title dark">Bônus de Classe (Job 50)</div>
            <div style="background: #d6e2d6; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe Transcendental</div>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Lordes|Lorde]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Paladinos|Paladino]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Arquimagos|Arquimago]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Professores|Professor]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Atiradores_de_Elite|Atirador de elite]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Menestreis|Menestrel]] / [[Classes:Ciganas|Cigana]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres_Ferreiros|Mestre Ferreiro]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Criadores|Criador]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Algozes|Algoz]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Desordeiros|Desordeiro]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Sumo_Sacerdotes|Sumo Sacerdote]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres|Mestre]]</b></div></div>
                </div>
            </div>


  <table class="aprendiz-bonus-table">
            <div style="background: #fcf3bf; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1 Expandida</div>
    <tr>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;">
      <th>FOR</th>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Superaprendizes|Super Aprendiz]]</div></div>
      <th>AGI</th>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Taekwons|Taekwon]]</div></div>
      <th>VIT</th>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Justiceiros|Justiceiro]]</div></div>
      <th>INT</th>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Ninjas|Ninja]]</div></div>
      <th>DES</th>
            </div>
      <th>SOR</th>
    </tr>
    <tr>
      <td>+5</td>
      <td>+2</td>
      <td>+3</td>
      <td>+0</td>
      <td>+3</td>
      <td>+2</td>
    </tr>
  </table>
</div>


</div>
            <div style="background: #f7e3d7; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 2 Expandida</div>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px;">
                <div style="display: flex; gap: 20px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres_Taekwons|Mestre Taekwon]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Espiritualistas|Espiritualista]]</b></div></div>
                </div>
            </div>


<div class="job-page">
        </div>
 
  <div class="job-header">
    <div class="job-icon">
      [[File:Swordman_Icon.png|96px]]
    </div>
    <div class="job-title">
      <h1>Espadachim</h1>
      <p>Classe 1-1</p>
     </div>
     </div>
  </div>
  <div class="job-section">
    <h2>Visão Geral</h2>
    <p>
      O <b>Espadachim</b> é mestre no combate de proximidade. Possuem habilidades que aumentam sua regeneração natural e permitem que equipem as armaduras mais pesadas, tornando-os ideais para quem gosta de jogar na linha de frente.
    </p>
  </div>
  <div class="job-section">
    <h2>Características</h2>
    <ul>
      <li>Maior bônus de HP Base do jogo</li>
      <li>Especialista em regeneração passiva</li>
      <li>Capacidade de "tancar" múltiplos inimigos com Vigor</li>
      <li>Versatilidade de armas (Espadas, Lanças e Adagas)</li>
    </ul>
  </div>
  <div class="job-section">
    <h2>Evoluções Disponíveis</h2>
    <h3>Classes Segundas (2-1 e 2-2)</h3>
    <ul class="job-list">
      <li>Cavaleiro</li>
      <li>Templário</li>
    </ul>
    <h3>Classes Transcendentais</h3>
    <ul class="job-list">
      <li>Lorde</li>
      <li>Paladino</li>
    </ul>
  </div>
  <div class="job-section">
    <h2>Locais Importantes</h2>
    <ul>
      <li>Guilda dos Espadachins (Izlude)</li>
      <li>Castelo de Prontera</li>
      <li>Campos de Prontera (Treinamento)</li>
    </ul>
  </div>
</div>
</div>
<h2 class="classe-section-title">Bônus de Atributos Sugeridos</h2>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Atributo !! Importância para o Espadachim
|-
| '''FOR (Força)'''
| Essencial para aumentar o dano físico e carregar equipamentos pesados e poções.
|-
| '''AGI (Agilidade)'''
| Útil para builds de Esquiva e para aumentar a velocidade de ataque (ASPD).
|-
| '''VIT (Vitalidade)'''
| Crucial para aumentar o HP e a eficácia de cura da habilidade Aumentar Recuperação de HP.
|-
| '''INT (Inteligência)'''
| Geralmente baixa, usada apenas para aumentar o SP para o uso de habilidades.
|-
| '''DES (Destreza)'''
| Importante para garantir que seus golpes acertem o alvo (Precisão/HIT).
|-
| '''SOR (Sorte)'''
| Opcional para builds focadas em acertos críticos ou resistência a status.
|}

Edição atual tal como às 12h39min de 9 de maio de 2026

Descrição

O Espadachim é a primeira classe física de combate frontal em Farm Land, servindo como o alicerce de resistência e força em qualquer grupo. Especializado em combate corpo-a-corpo, ele se destaca por possuir o maior crescimento de HP entre as classes iniciais e a capacidade de utilizar as armaduras mais pesadas de Midgard. Sua principal função é atuar como a "vanguarda", absorvendo danos que seriam fatais para classes mais frágeis enquanto desfere golpes poderosos. A essência do Espadachim reside no equilíbrio entre sustentabilidade e pressão física. Através de suas habilidades passivas, ele é capaz de regenerar ferimentos mesmo em movimento e aumentar a eficácia de itens de cura, tornando-o a classe mais resiliente para o treinamento solo ou para liderar investidas em Dungeons. No campo das habilidades táticas e de combate, o Espadachim se destaca com:

  • Provocar: Uma mecânica fundamental de controle que reduz a defesa do alvo e força monstros a mudarem o foco do ataque, essencial para proteger aliados;
  • Vigor: Garante imunidade ao "trava-movimento" (flinch) ao receber ataques, permitindo que o Espadachim se posicione ou escape de situações críticas sem ser interrompido;
  • Golpe Fulminante: Sua principal ferramenta de dano direto, capaz de causar atordoamento e abrir brechas na defesa inimiga.
Ofensivamente, o Espadachim é extremamente versátil no manejo de armas, podendo especializar-se em:
  • Espadas de Uma Mão e Escudos: Focando na defesa máxima e na capacidade de mitigar danos com o uso de escudos pesados;
  • Espadas de Duas Mãos: Sacrificando a defesa pelo aumento drástico na velocidade de ataque e no dano bruto, preparando o caminho para tornar-se um Cavaleiro;
  • Lanças: Oferecendo maior alcance e bônus de dano contra inimigos de tamanho grande, uma escolha estratégica para futuros Templários ou Cavaleiros de Elite.
Graças à sua combinação de alta vitalidade, controle de ameaça (Aggro) e domínio de armas, o Espadachim é indispensável em qualquer cenário de progressão. Seja evoluindo para a ofensiva avassaladora de um Cavaleiro ou para a defesa absoluta de um Templário, esta classe é a personificação da honra e do poder físico no campo de batalha.

Habilidades

Golpe Fulminante Recuperar HP em Movimento
Ataque Fatal Provocar
Impacto Explosivo Vigor
Instinto de Sobrevivência Perícia com Espada
Aumentar Recuperação de HP Perícia com Espada de Duas Mãos

Arvore de Habilidades

   Espadachins
Sprite

Classe Espadachim
Armas

Arquivo:W Espada2H.png

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +2 +3 +0 +3 +2

Espadachim

Classe 1-1

Velocidade de Ataque

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Escudo.png Escudo-5
Arquivo:Icon Adaga.png Adaga-7
Arquivo:Icon Espada.png Espada-7
Arquivo:Icon Espada2H.png Espada de 2 mãos-14
Arquivo:Icon Maca.png Maça-10
Arquivo:Icon Machado.png Machado-15
Arquivo:Icon Machado2H.png Machado de 2 mãos-20
Arquivo:Icon Lanca.png Lança-17
Arquivo:Icon Lanca2H.png Lança de 2 mãos-25
Poções Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar Sim
Arquivo:Item Fury Potion.png Fúria Selvagem Sim

HP e SP Base

Valores aproximados do crescimento de pontos de vida e mana por nível base.

Nível HP SP Nível HP SP
15011502.016123
1019123703.585187
3086666996.784308

Habilidades de Platina

Evoluções

Atributos

Atributo Função Principal
FOR Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga.
VIT Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens.
DES Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo.
AGI Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).