Classes:Espadachins: mudanças entre as edições

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     <div class="aprendiz-text">


      <h2>Descrição</h2>
       <p>
       <p>
      O <b>Espadachim</b> é a evolução natural para personagens que buscam o combate corpo a corpo. Com o maior HP base entre todas as primeiras classes, eles são os pilares de resistência de qualquer grupo em Ragnarok Online.
    O '''Espadachim''' é a primeira classe física de combate frontal em [[Página_principal|Farm Land]], servindo como o alicerce de resistência e força em qualquer grupo. Especializado em '''combate corpo-a-corpo''', ele se destaca por possuir o maior crescimento de HP entre as classes iniciais e a capacidade de utilizar as armaduras mais pesadas de [[Midgard]]. Sua principal função é atuar como a "vanguarda", absorvendo danos que seriam fatais para classes mais frágeis enquanto desfere golpes poderosos.
      </p>
 
A essência do Espadachim reside no equilíbrio entre '''sustentabilidade e pressão física'''. Através de suas habilidades passivas, ele é capaz de regenerar ferimentos mesmo em movimento e aumentar a eficácia de itens de cura, tornando-o a classe mais resiliente para o treinamento solo ou para liderar investidas em [[Dungeons]].
 
No campo das habilidades táticas e de combate, o Espadachim se destaca com:
* '''[[Provocar]]:''' Uma mecânica fundamental de controle que reduz a defesa do alvo e força monstros a mudarem o foco do ataque, essencial para proteger aliados;
* '''[[Vigor]]:''' Garante imunidade ao "trava-movimento" (flinch) ao receber ataques, permitindo que o Espadachim se posicione ou escape de situações críticas sem ser interrompido;
* '''[[Golpe Fulminante]]:''' Sua principal ferramenta de dano direto, capaz de causar atordoamento e abrir brechas na defesa inimiga.
 
Ofensivamente, o Espadachim é extremamente versátil no manejo de armas, podendo especializar-se em:
* '''Espadas de Uma Mão e Escudos:''' Focando na defesa máxima e na capacidade de mitigar danos com o uso de escudos pesados;
* '''Espadas de Duas Mãos:''' Sacrificando a defesa pelo aumento drástico na velocidade de ataque e no dano bruto, preparando o caminho para tornar-se um [[Cavaleiro]];
* '''Lanças:''' Oferecendo maior alcance e bônus de dano contra inimigos de tamanho grande, uma escolha estratégica para futuros [[Templários]] ou Cavaleiros de Elite.


      <h2>Descrição</h2>
Graças à sua combinação de '''alta vitalidade''', '''controle de ameaça (Aggro)''' e '''domínio de armas''', o Espadachim é indispensável em qualquer cenário de progressão. Seja evoluindo para a ofensiva avassaladora de um Cavaleiro ou para a defesa absoluta de um Templário, esta classe é a personificação da honra e do poder físico no campo de batalha.
      <p>
      Especialistas no uso de espadas e lanças, os Espadachins focam em defesa e força bruta. Suas habilidades permitem que sobrevivam a grandes quantidades de dano e controlem o campo de batalha através de habilidades como Provocar e Vigor.
       </p>
       </p>


       <div class="job-section">
       <div class="job-section">
     <h2>Habilidades</h2>
      
    <table class="wikitable" style="width:100%; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif;">
        <tr style="background:#f2f2f2;">
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;" width="50px">Ícone</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Habilidade</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Nível Máx.</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Tipo</th>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Increase_HP_Recovery.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Aumentar Recuperação de HP]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Passiva</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Bash.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Golpe Fulminante]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Provoke.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Provocar]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Magnum_Break.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Impacto Explosivo]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Endure.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Vigor]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa</td>
        </tr>
    </table>
</div>
</div>


      <h2>Como Evoluir</h2>
<h2>Habilidades</h2>
      <p>
      Ao atingir o <b>Nível de Classe (Job) 40 ou 50</b>, o Espadachim pode seguir dois caminhos distintos: <b>Cavaleiro</b> (em Prontera) ou <b>Templário</b> (em Prontera/Castelo). Recomenda-se o nível 50 para não perder pontos de habilidade preciosos.
      </p>


      <h2>Dicas Rápidas</h2>
{| class="skill-table"
      <ul>
|-
        <li>Foque em "Aumentar Recuperação de HP" logo no início para economizar com poções.</li>
| [[File:Golpe Fulminante.png|23px]] [[Golpe_Fulminante|Golpe Fulminante]]
        <li>O "Vigor" é essencial para atravessar mapas cheios de monstros sem ser travado pelos ataques.</li>
| [[File:Recuperar HP em Movimento.png|23px]] [[Recuperar_HP_em_Movimento|Recuperar HP em Movimento]]
        <li>Use "Provocar" em monstros com defesa alta para causar mais dano neles.</li>
|-
      </ul>
| [[File:Ataque Fatal.png|23px]] [[Ataque_Fatal|Ataque Fatal]]
 
| [[File:Provocar.png|23px]] [[Provocar]]
    </div>
|-
| [[File:Impacto Explosivo.png|23px]] [[Impacto_Explosivo|Impacto Explosivo]]
| [[File:Vigor.png|23px]] [[Vigor]]
|-
| [[File:Instinto de Sobrevivência.png|23px]] [[Instinto_de_Sobrevivência|Instinto de Sobrevivência]]
| [[File:Perícia com Espada.png|23px]] [[Perícia_com_Espada|Perícia com Espada]]
|-
| [[File:Aumentar Recuperação de HP.png|23px]] [[Aumentar_Recuperação_de_HP|Aumentar Recuperação de HP]]
| [[File:Perícia com Espada de Duas Mãos.png|23px]] [[Perícia_com_Espada_de_Duas_Mãos|Perícia com Espada de Duas Mãos]]
|}
<h2>Arvore de Habilidades</h2>
[[File:SkilltreeEspadachins.png|400px]]
</div>


<div class="aprendiz-infobox">
<div class="aprendiz-infobox">
   <div class="aprendiz-header">
   <div class="aprendiz-header">
     <span class="aprendiz-title">Espadachins</span>
     <span class="aprendiz-title">[[File:Espadachinspartyicn.png]]Espadachins</span>
  </div>
 
  <div class="aprendiz-main-image">
    [[Arquivo:Swordman.png|200px]]
   </div>
   </div>


  <div style="width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; overflow: hidden; position: relative;">
    <div style="display: flex; width: 400px; animation: animaCarrossel 10s infinite ease-in-out;">
        <div style="width: 200px; flex-shrink: 0; text-align: center;">[[File:Espadachim-f.png|200px]]</div><div style="width: 200px; flex-shrink: 0; text-align: center;">[[File:Espadachim-m.png|200px]]</div>
    </div>
</div>
   <div class="aprendiz-section-title">Sprite</div>
   <div class="aprendiz-section-title">Sprite</div>
  <div class="aprendiz-tabs">
    <span class="tab active">Original</span>
    <span class="tab">Montaria</span>
  </div>


   <div class="aprendiz-sprites">
   <div class="aprendiz-sprites">
    [[Arquivo:Swordman_M.png|64px]]
[[Arquivo:Espadachim.gif|64px]]
    [[Arquivo:Swordman_F.png|64px]]
   </div>
   </div>


Linha 95: Linha 72:
       <th>Classe</th>
       <th>Classe</th>
       <td>Espadachim</td>
       <td>Espadachim</td>
    </tr>
    <tr>
      <th>Estilos</th>
      <td><a href="#">Ver Paleta de cores</a></td>
     </tr>
     </tr>
     <tr>
     <tr>
Linha 107: Linha 80:
[[File:W_Espada2H.png]]
[[File:W_Espada2H.png]]
[[File:W_Lanca.png]]
[[File:W_Lanca.png]]
 
[[File:W_Machado.png]]
       </td>
       </td>
     </tr>
     </tr>
Linha 140: Linha 113:
   <div class="job-header">
   <div class="job-header">
     <div class="job-icon">
     <div class="job-icon">
      [[File:Swordman_Icon.png|96px]]
[[File:Class-path-thumb espadachim-f.png|96px]]
     </div>
     </div>
     <div class="job-title">
     <div class="job-title">
Linha 149: Linha 122:


   <div class="job-section">
   <div class="job-section">
     <h2>Visão Geral</h2>
     <h2>Velocidade de Ataque</h2>
     <p>
     <div style="display: flex; gap: 20px; flex-wrap: wrap;">
       O <b>Espadachim</b> é mestre no combate de proximidade. Possuem habilidades que aumentam sua regeneração natural e permitem que equipem as armaduras mais pesadas, tornando-os ideais para quem gosta de jogar na linha de frente.
        
     </p>
      <table class="wikitable" style="text-align: center; border-collapse: collapse; min-width: 250px;">
        <tr style="background: #eef2ff;">
          <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; color: #3366cc;">Equipamento</th>
          <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; color: #3366cc;">Vel. de Atq.</th>
        </tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;"><b>Sem arma</b></td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">156</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Escudo.png]] Escudo</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-5</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Adaga.png]] Adaga</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-7</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Espada.png]] Espada</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-7</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Espada2H.png]] Espada de 2 mãos</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-14</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Maca.png]] Maça</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-10</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Machado.png]] Machado</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-15</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Machado2H.png]] Machado de 2 mãos</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-20</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Lanca.png]] Lança</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-17</td></tr>
        <tr><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Icon_Lanca2H.png]] Lança de 2 mãos</td><td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">-25</td></tr>
      </table>
 
      <table class="wikitable" style="text-align: center; border-collapse: collapse; min-width: 200px; height: fit-content;">
        <tr style="background: #eef2ff;">
          <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; color: #a55d22;">Poções</th>
          <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">Uso</th>
        </tr>
        <tr>
          <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Item_Conc_Potion.png]] <span style="color: #3366cc;">Concentração</span></td>
          <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; background: #99ff99;">Sim</td>
        </tr>
        <tr>
          <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Item_Awak_Potion.png]] <span style="color: #3366cc;">Despertar</span></td>
          <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; background: #99ff99;">Sim</td>
        </tr>
        <tr>
          <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; text-align: left;">[[File:Item_Fury_Potion.png]] <span style="color: #3366cc;">Fúria Selvagem</span></td>
          <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px; background: #99ff99;">Sim</td>
        </tr>
      </table>
 
     </div>
   </div>
   </div>


   <div class="job-section">
   <div class="job-section">
     <h2>Características</h2>
     <h2>HP e SP Base</h2>
     <ul>
     <p>Valores aproximados do crescimento de pontos de vida e mana por nível base.</p>
       <li>Maior bônus de HP Base do jogo</li>
    <table class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; border-collapse: collapse;">
       <li>Especialista em regeneração passiva</li>
       <tr style="background: #f2f2f2;">
       <li>Capacidade de "tancar" múltiplos inimigos com Vigor</li>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">Nível</th>
       <li>Versatilidade de armas (Espadas, Lanças e Adagas)</li>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">HP</th>
     </ul>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">SP</th>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">Nível</th>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">HP</th>
        <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 5px;">SP</th>
      </tr>
       <tr>
        <td>1</td><td>50</td><td>11</td><td>50</td><td>2.016</td><td>123</td>
      </tr>
       <tr>
        <td>10</td><td>191</td><td>23</td><td>70</td><td>3.585</td><td>187</td>
      </tr>
       <tr>
        <td>30</td><td>866</td><td>66</td><td>99</td><td>6.784</td><td>308</td>
      </tr>
     </table>
   </div>
   </div>


   <div class="job-section">
   <div class="job-section">
     <h2>Evoluções Disponíveis</h2>
     <h2>Habilidades de Platina</h2>
 
     <ul style="list-style: none; padding-left: 0;">
     <h3>Classes Segundas (2-1 e 2-2)</h3>
      <li style="margin-bottom: 10px;">
    <ul class="job-list">
        <b>[[File:Skill_Auto_Berserk.png]] Auto-Provocar:</b> Ativada quando o HP é menor que 25%. Aumenta o dano mas reduz a defesa.
      <li>Cavaleiro</li>
       </li>
       <li>Templário</li>
      <li style="margin-bottom: 10px;">
    </ul>
        <b>[[File:Skill_Moving_HP_Recovery.png]] Recuperar HP em Movimento:</b> Permite recuperar HP naturalmente mesmo enquanto caminha.
 
      </li>
    <h3>Classes Transcendentais</h3>
      <li style="margin-bottom: 10px;">
    <ul class="job-list">
        <b>[[File:Skill_Fatal_Blow.png]] Fervor em Combate:</b> Adiciona chance de atordoar o inimigo ao usar Golpe Fulminante (nível 6+).
      <li>Lorde</li>
       </li>
       <li>Paladino</li>
     </ul>
     </ul>
   </div>
   </div>


   <div class="job-section">
   <div class="job-section">
     <h2>Locais Importantes</h2>
     <h2>Evoluções</h2>
     <ul>
     <ul class="job-list">
       <li>Guilda dos Espadachins (Izlude)</li>
       <li>[[Cavaleiro]]</li>
       <li>Castelo de Prontera</li>
       <li>[[Templário]]</li>
      <li>Campos de Prontera (Treinamento)</li>
     </ul>
     </ul>
   </div>
   </div>
Linha 192: Linha 213:
</div>
</div>


<h2 class="classe-section-title">Bônus de Atributos Sugeridos</h2>
<h2 class="classe-section-title">Atributos  
</h2>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Atributo !! Importância para o Espadachim
! Atributo !! Função Principal
|-
| '''FOR (Força)'''
| Essencial para aumentar o dano físico e carregar equipamentos pesados e poções.
|-
| '''AGI (Agilidade)'''
| Útil para builds de Esquiva e para aumentar a velocidade de ataque (ASPD).
|-
|-
| '''VIT (Vitalidade)'''
| '''FOR'''
| Crucial para aumentar o HP e a eficácia de cura da habilidade Aumentar Recuperação de HP.
| Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga.
|-
|-
| '''INT (Inteligência)'''
| '''VIT'''
| Geralmente baixa, usada apenas para aumentar o SP para o uso de habilidades.
| Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens.
|-
|-
| '''DES (Destreza)'''
| '''DES'''
| Importante para garantir que seus golpes acertem o alvo (Precisão/HIT).
| Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo.
|-
|-
| '''SOR (Sorte)'''
| '''AGI'''
| Opcional para builds focadas em acertos críticos ou resistência a status.
| Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).
|}
|}
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="max-width: 650px; margin: 0 auto; border: 1px solid #ccc; background: #fff; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;">
 
    <div style="background: #98fb98; padding: 10px; font-weight: bold; text-align: center; color: #2e7d32;">
        Classes FarmLand
    </div>
    <div class="mw-collapsible-content">
        <div class="ro-job-tree" style="width: 100%;">
         
            <div style="background: #fff9e3; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc; border-top: 1px solid #ccc;">Classe Inicial</div>
            <div style="display: flex; justify-content: center; gap: 40px; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;">
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Aprendizes|Aprendizes]]</div></div>
            </div>
            <div style="background: #f4f6d0; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1</div>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;">
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Espadachins|Espadachins]]</div></div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Magos|Magos]]</div></div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Arqueiros|Arqueiros]]</div></div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Mercadores|Mercadores]]</div></div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Gatunos|Gatunos]]</div></div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Noviços|Noviços]]</div></div>
            </div>
            <div style="background: #eeeeee; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 2</div>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Cavaleiros|Cavaleiro]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Templarios|Templario]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Bruxos|Bruxos]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Sábios|Sábios]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Caçadores|Caçador]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Bardos|Bardos]] / [[Classes:Odaliscas|Odalisca]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Ferreiros|Ferreiro]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Alquimistas|Alquimista]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Mercenarios|Mercenario]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Arruaceiros|Arruaceiro]]</div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Sacerdotes|Sacerdote]]</div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Monges|Monges]]</div></div>
                </div>
            </div>
            <div style="background: #d6e2d6; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe Transcendental</div>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Lordes|Lorde]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Paladinos|Paladino]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Arquimagos|Arquimago]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Professores|Professor]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Atiradores_de_Elite|Atirador de elite]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Menestreis|Menestrel]] / [[Classes:Ciganas|Cigana]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres_Ferreiros|Mestre Ferreiro]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Criadores|Criador]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Algozes|Algoz]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Desordeiros|Desordeiro]]</b></div></div>
                </div>
                <div style="display: flex; gap: 10px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Sumo_Sacerdotes|Sumo Sacerdote]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres|Mestre]]</b></div></div>
                </div>
            </div>
            <div style="background: #fcf3bf; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1 Expandida</div>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;">
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Superaprendizes|Super Aprendiz]]</div></div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Taekwons|Taekwon]]</div></div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Justiceiros|Justiceiro]]</div></div>
                <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Ninjas|Ninja]]</div></div>
            </div>
            <div style="background: #f7e3d7; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 2 Expandida</div>
            <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px;">
                <div style="display: flex; gap: 20px;">
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Mestres_Taekwons|Mestre Taekwon]]</b></div></div>
                    <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Espiritualistas|Espiritualista]]</b></div></div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>

Edição atual tal como às 12h39min de 9 de maio de 2026

Descrição

O Espadachim é a primeira classe física de combate frontal em Farm Land, servindo como o alicerce de resistência e força em qualquer grupo. Especializado em combate corpo-a-corpo, ele se destaca por possuir o maior crescimento de HP entre as classes iniciais e a capacidade de utilizar as armaduras mais pesadas de Midgard. Sua principal função é atuar como a "vanguarda", absorvendo danos que seriam fatais para classes mais frágeis enquanto desfere golpes poderosos. A essência do Espadachim reside no equilíbrio entre sustentabilidade e pressão física. Através de suas habilidades passivas, ele é capaz de regenerar ferimentos mesmo em movimento e aumentar a eficácia de itens de cura, tornando-o a classe mais resiliente para o treinamento solo ou para liderar investidas em Dungeons. No campo das habilidades táticas e de combate, o Espadachim se destaca com:

  • Provocar: Uma mecânica fundamental de controle que reduz a defesa do alvo e força monstros a mudarem o foco do ataque, essencial para proteger aliados;
  • Vigor: Garante imunidade ao "trava-movimento" (flinch) ao receber ataques, permitindo que o Espadachim se posicione ou escape de situações críticas sem ser interrompido;
  • Golpe Fulminante: Sua principal ferramenta de dano direto, capaz de causar atordoamento e abrir brechas na defesa inimiga.
Ofensivamente, o Espadachim é extremamente versátil no manejo de armas, podendo especializar-se em:
  • Espadas de Uma Mão e Escudos: Focando na defesa máxima e na capacidade de mitigar danos com o uso de escudos pesados;
  • Espadas de Duas Mãos: Sacrificando a defesa pelo aumento drástico na velocidade de ataque e no dano bruto, preparando o caminho para tornar-se um Cavaleiro;
  • Lanças: Oferecendo maior alcance e bônus de dano contra inimigos de tamanho grande, uma escolha estratégica para futuros Templários ou Cavaleiros de Elite.
Graças à sua combinação de alta vitalidade, controle de ameaça (Aggro) e domínio de armas, o Espadachim é indispensável em qualquer cenário de progressão. Seja evoluindo para a ofensiva avassaladora de um Cavaleiro ou para a defesa absoluta de um Templário, esta classe é a personificação da honra e do poder físico no campo de batalha.

Habilidades

Golpe Fulminante Recuperar HP em Movimento
Ataque Fatal Provocar
Impacto Explosivo Vigor
Instinto de Sobrevivência Perícia com Espada
Aumentar Recuperação de HP Perícia com Espada de Duas Mãos

Arvore de Habilidades

   Espadachins
Sprite

Classe Espadachim
Armas

Arquivo:W Espada2H.png

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +2 +3 +0 +3 +2

Espadachim

Classe 1-1

Velocidade de Ataque

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Escudo.png Escudo-5
Arquivo:Icon Adaga.png Adaga-7
Arquivo:Icon Espada.png Espada-7
Arquivo:Icon Espada2H.png Espada de 2 mãos-14
Arquivo:Icon Maca.png Maça-10
Arquivo:Icon Machado.png Machado-15
Arquivo:Icon Machado2H.png Machado de 2 mãos-20
Arquivo:Icon Lanca.png Lança-17
Arquivo:Icon Lanca2H.png Lança de 2 mãos-25
Poções Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar Sim
Arquivo:Item Fury Potion.png Fúria Selvagem Sim

HP e SP Base

Valores aproximados do crescimento de pontos de vida e mana por nível base.

Nível HP SP Nível HP SP
15011502.016123
1019123703.585187
3086666996.784308

Habilidades de Platina

Evoluções

Atributos

Atributo Função Principal
FOR Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga.
VIT Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens.
DES Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo.
AGI Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).