Classes:Gatunos: mudanças entre as edições

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     <div class="aprendiz-text">
     <div class="aprendiz-text">
      <p>
      O <b>Gatuno</b> é a classe que se destaca pela agilidade sem igual. São mestres da esquiva e especialistas em ataques rápidos, sendo capazes de eliminar oponentes com velocidade espetacular e esconder-se nas sombras para evitar o perigo.
      </p>


       <h2>Descrição</h2>
       <h2>Descrição</h2>
       <p>
       <p>
       Eles utilizam principalmente adagas e espadas de uma mão, mas também são versáteis o suficiente para usar arcos. Sua sobrevivência baseia-se na capacidade de não serem atingidos (Esquiva) e no uso de táticas de guerrilha, como envenenamento e furtos.
       O '''Gatuno''' é a classe mestre da agilidade, furtividade e ataques de oportunidade em [[Página_principal|Farm Land]]. Especializado em '''combate de alta velocidade''', o Gatuno não foca na força bruta ou na resistência pesada, mas sim na capacidade de evitar danos através da Esquiva (Flee) e desferir golpes rápidos e letais. Sua principal função é atuar como um batedor e causador de dano sustentado, utilizando venenos e técnicas de ocultação para confundir e eliminar seus alvos.
      </p>


      <div class="job-section">
A essência do Gatuno reside na '''imprevisibilidade e sobrevivência individual'''. Através de um alto investimento em Agilidade (AGI), ele se torna um dos alvos mais difíceis de se atingir em todo o jogo, permitindo que ele transite por mapas perigosos com riscos reduzidos em comparação a outras classes iniciais.
<h2>Árvore de Habilidades - Gatunos</h2>
<div style="position: relative; width: 600px; max-width: 100%; height: 660px; font-family: sans-serif; font-size: 12px; background-color: #ffffff; margin: 0 auto; overflow-x: auto;">


  <!-- ===================== CONECTORES ===================== -->
No campo das táticas de infiltração e combate, o Gatuno se destaca com habilidades icônicas:
  <!-- Verticais -->
* '''[[Esconderijo]]:''' Permite que o usuário se oculte no solo, tornando-se invisível para a maioria dos monstros e jogadores, sendo uma ferramenta vital para evitar habilidades de área ou ataques fatais;
  <div style="position:absolute; top:38px; left:73px; width:3px; height:28px; background:#9ecaff;"></div>
* '''[[Furtividade]]:''' Diferente do Esconderijo, permite o movimento enquanto oculto (especialmente ao evoluir para [[Mercenário]]), garantindo o elemento surpresa em emboscadas;
  <div style="position:absolute; top:97px; left:73px; width:3px; height:28px; background:#9ecaff;"></div>
* '''[[Furtar]]:''' Uma mecânica única que permite obter itens adicionais dos monstros antes mesmo de derrotá-los, tornando o Gatuno uma das melhores classes para arrecadação de recursos (farm).
  <div style="position:absolute; top:155px; left:73px; width:3px; height:28px; background:#9ecaff;"></div>
  <div style="position:absolute; top:213px; left:73px; width:3px; height:28px; background:#9ecaff;"></div>
  <div style="position:absolute; top:272px; left:73px; width:3px; height:28px; background:#9ecaff;"></div>


  <!-- Horizontais -->
Ofensivamente, o Gatuno utiliza sua velocidade para sobrepujar a defesa inimiga:
  <div style="position:absolute; top:300px; left:73px; width:95px; height:3px; background:#9ecaff;"></div>
* '''[[Ataque Duplo]]:''' Uma habilidade passiva fundamental que concede a chance de desferir dois golpes em um único ataque ao utilizar adagas, dobrando efetivamente o potencial de dano físico;
  <div style="position:absolute; top:31px; left:165px; width:3px; height:332px; background:#9ecaff;"></div>
* '''[[Perícia com Esquiva]]:''' Aumenta passivamente a capacidade de evitar ataques, consolidando o Gatuno como o "tanque de esquiva" nos estágios iniciais do jogo;
  <div style="position:absolute; top:29px; left:165px; width:83px; height:3px; background:#9ecaff;"></div>
* '''[[Envenenar]]:''' Introduz o uso de toxinas no combate, causando dano de propriedade Veneno e reduzindo a regeneração e defesa do alvo.
  <div style="position:absolute; top:26px; left:246px; width:0; height:0; border-top: 4px solid transparent; border-bottom: 4px solid transparent; border-left: 6px solid #9ecaff;"></div>
  <div style="position:absolute; top:29px; left:373px; width:29px; height:3px; background:#9ecaff;"></div>
  <div style="position:absolute; top:26px; left:399px; width:0; height:0; border-top: 4px solid transparent; border-bottom: 4px solid transparent; border-left: 6px solid #9ecaff;"></div>


  <div style="position:absolute; top:38px; left:310px; width:3px; height:21px; background:#9ecaff;"></div>
Graças à sua combinação de '''alta mobilidade''', '''autossuficiência''' e '''controle de aggro''' através da invisibilidade, o Gatuno é a escolha ideal para jogadores que preferem um estilo de jogo dinâmico e estratégico. Seja evoluindo para a letalidade silenciosa do [[Mercenário]] ou para a versatilidade caótica do [[Arruaceiro]], o Gatuno é a personificação da astúcia em [[Midgard]].
  <div style="position:absolute; top:58px; left:249px; width:249px; height:3px; background:#9ecaff;"></div>
      </p>
  <div style="position:absolute; top:58px; left:249px; width:3px; height:15px; background:#9ecaff;"></div>
  <div style="position:absolute; top:58px; left:373px; width:3px; height:15px; background:#9ecaff;"></div>
  <div style="position:absolute; top:58px; left:498px; width:3px; height:15px; background:#9ecaff;"></div>


  <!-- ===================== COLUNA 1 ===================== -->
      <div class="job-section">
  <!-- Envenenar -->
<h2>Habilidades</h2>
  <div style="position:absolute; top:7px; left:7px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
[[File:Envenenar.png|22px|link=Envenenar]]
    </div>
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Envenenar</div>
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.1</div>
  </div>


  <!-- Chutar Areia -->
{| class="skill-table"
  <div style="position:absolute; top:66px; left:7px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
|-
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
| [[File:Envenenar.png|23px]] [[Envenenar]]
[[File:Chutar Areia.png|22px|link=Chutar Areia]]
| [[File:Chutar Areia.png|23px]] [[Chutar_Areia|Chutar Areia]]
    </div>
|-
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Chutar Areia</div>
| [[File:Desintoxicar.png|23px]] [[Desintoxicar]]
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.1</div>
| [[File:Recuar.png|23px]] [[Recuar]]
  </div>
|-
 
| [[File:Furto.png|23px]] [[Furto]]
  <!-- Desintoxicar -->
| [[File:Procurar Pedras.png|23px]] [[Procurar_Pedras|Procurar Pedras]]
  <div style="position:absolute; top:124px; left:7px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
|-
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
| [[File:Esconderijo.png|23px]] [[Esconderijo]]
[[File:Desintoxicar.png|22px|link=Desintoxicar]]
| [[File:Arremessar Pedra.png|23px]] [[Arremessar_Pedra|Arremessar Pedra]]
    </div>
|-
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Desintoxicar</div>
| [[File:Ataque Duplo.png|23px]] [[Ataque_Duplo|Ataque Duplo]]
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.1</div>
| [[File:Perícia em Esquiva.png|23px]] [[Perícia_em_Esquiva|Perícia em Esquiva]]
  </div>
|}
 
      <h2>Arvore de Habilidades</h2>
  <!-- Recuar -->
[[File:SkilltreeGatunos.png|400px]]
  <div style="position:absolute; top:183px; left:7px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
[[File:Recuar.png|22px|link=Recuar]]
    </div>
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Recuar</div>
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.3</div>
  </div>
 
  <!-- ===================== COLUNA 2 ===================== -->
  <!-- Furto -->
  <div style="position:absolute; top:7px; left:187px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
[[File:Furto.png|22px|link=Furto]]
    </div>
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Furto</div>
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.3</div>
  </div>
 
  <!-- Procurar Pedras -->
  <div style="position:absolute; top:66px; left:187px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
[[File:Procurar Pedras.png|22px|link=Procurar Pedras]]
    </div>
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Procurar Pedras</div>
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.3</div>
  </div>
 
  <!-- Esconderijo -->
  <div style="position:absolute; top:124px; left:187px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
[[File:Esconderijo.png|22px|link=Esconderijo]]
    </div>
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Esconderijo</div>
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.3</div>
  </div>
 
  <!-- ===================== COLUNA 3 ===================== -->
  <!-- Arremessar Pedra -->
  <div style="position:absolute; top:7px; left:367px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
[[File:Arremessar Pedra.png|22px|link=Arremessar Pedra]]
    </div>
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Arremessar Pedra</div>
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.5</div>
  </div>
 
  <!-- Ataque Duplo -->
  <div style="position:absolute; top:66px; left:367px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
[[File:Ataque Duplo.png|22px|link=Ataque Duplo]]
    </div>
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Ataque Duplo</div>
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.5</div>
  </div>
 
  <!-- ===================== COLUNA 4 ===================== -->
  <!-- Perícia em Esquiva -->
  <div style="position:absolute; top:7px; left:547px; width:124px; height:31px; background:linear-gradient(to bottom, #5baaff, #3090f0); border:1px solid #2b80dd; border-radius:4px; display:flex; align-items:center;">
    <div style="width:25px; height:25px; margin:0 4px; display:flex; justify-content:center; align-items:center;">
[[File:Perícia em Esquiva.png|22px|link=Perícia em Esquiva]]
    </div>
    <div style="color:white; font-weight:bold; line-height:1.1;">Perícia em Esquiva</div>
    <div style="position:absolute; bottom:-18px; left:40px; background:white; color:black; font-weight:bold; padding:0 3px; font-size:10px;">Nv.5</div>
  </div>
 
</div>
</div>
</div>


Linha 293: Linha 204:
      
      
     <div style="background: #98fb98; padding: 10px; font-weight: bold; text-align: center; color: #2e7d32;">
     <div style="background: #98fb98; padding: 10px; font-weight: bold; text-align: center; color: #2e7d32;">
         Classes Everlight
         Classes [[Página_principal|Farm Land]]
     </div>
     </div>



Edição atual tal como às 08h39min de 5 de maio de 2026

Descrição

O Gatuno é a classe mestre da agilidade, furtividade e ataques de oportunidade em Farm Land. Especializado em combate de alta velocidade, o Gatuno não foca na força bruta ou na resistência pesada, mas sim na capacidade de evitar danos através da Esquiva (Flee) e desferir golpes rápidos e letais. Sua principal função é atuar como um batedor e causador de dano sustentado, utilizando venenos e técnicas de ocultação para confundir e eliminar seus alvos. A essência do Gatuno reside na imprevisibilidade e sobrevivência individual. Através de um alto investimento em Agilidade (AGI), ele se torna um dos alvos mais difíceis de se atingir em todo o jogo, permitindo que ele transite por mapas perigosos com riscos reduzidos em comparação a outras classes iniciais. No campo das táticas de infiltração e combate, o Gatuno se destaca com habilidades icônicas:

  • Esconderijo: Permite que o usuário se oculte no solo, tornando-se invisível para a maioria dos monstros e jogadores, sendo uma ferramenta vital para evitar habilidades de área ou ataques fatais;
  • Furtividade: Diferente do Esconderijo, permite o movimento enquanto oculto (especialmente ao evoluir para Mercenário), garantindo o elemento surpresa em emboscadas;
  • Furtar: Uma mecânica única que permite obter itens adicionais dos monstros antes mesmo de derrotá-los, tornando o Gatuno uma das melhores classes para arrecadação de recursos (farm).
Ofensivamente, o Gatuno utiliza sua velocidade para sobrepujar a defesa inimiga:
  • Ataque Duplo: Uma habilidade passiva fundamental que concede a chance de desferir dois golpes em um único ataque ao utilizar adagas, dobrando efetivamente o potencial de dano físico;
  • Perícia com Esquiva: Aumenta passivamente a capacidade de evitar ataques, consolidando o Gatuno como o "tanque de esquiva" nos estágios iniciais do jogo;
  • Envenenar: Introduz o uso de toxinas no combate, causando dano de propriedade Veneno e reduzindo a regeneração e defesa do alvo.
Graças à sua combinação de alta mobilidade, autossuficiência e controle de aggro através da invisibilidade, o Gatuno é a escolha ideal para jogadores que preferem um estilo de jogo dinâmico e estratégico. Seja evoluindo para a letalidade silenciosa do Mercenário ou para a versatilidade caótica do Arruaceiro, o Gatuno é a personificação da astúcia em Midgard.

Mudança de Classe

Para se tornar um Gatuno, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 e ir até a Guilda dos Gatunos, localizada nas Pirâmides de Morroc (moc_prydb1). O teste envolve a coleta de cogumelos em um mapa especial infestado de monstros.

   Gatunos
Sprite

Classe Gatuno
Armas

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+2 +6 +2 +0 +4 +0

Gatuno

Classe 1-3

Velocidade de Ataque (ASPD)

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma160
Arquivo:Icon Adaga.png Adaga-10
Arquivo:Icon Espada.png Espada-15
Arquivo:Icon Arco.png Arco-15
Poções Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar Sim

Habilidades de Platina

Evoluções

Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
AGI Atributo principal. Aumenta a Esquiva (FLEE) e a Velocidade de Ataque (ASPD).
FOR Aumenta o dano físico e a capacidade de carga para carregar consumíveis.
DES Garante que os ataques acertem os inimigos (Precisão) e aumenta o dano de Arcos.
SOR Aumenta a chance de acertos críticos e esquiva perfeita.