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O | O '''Gatuno''' é a classe mestre da agilidade, furtividade e ataques de oportunidade em [[Página_principal|Farm Land]]. Especializado em '''combate de alta velocidade''', o Gatuno não foca na força bruta ou na resistência pesada, mas sim na capacidade de evitar danos através da Esquiva (Flee) e desferir golpes rápidos e letais. Sua principal função é atuar como um batedor e causador de dano sustentado, utilizando venenos e técnicas de ocultação para confundir e eliminar seus alvos. | ||
A essência do Gatuno reside na '''imprevisibilidade e sobrevivência individual'''. Através de um alto investimento em Agilidade (AGI), ele se torna um dos alvos mais difíceis de se atingir em todo o jogo, permitindo que ele transite por mapas perigosos com riscos reduzidos em comparação a outras classes iniciais. | |||
No campo das táticas de infiltração e combate, o Gatuno se destaca com habilidades icônicas: | |||
* '''[[Esconderijo]]:''' Permite que o usuário se oculte no solo, tornando-se invisível para a maioria dos monstros e jogadores, sendo uma ferramenta vital para evitar habilidades de área ou ataques fatais; | |||
* '''[[Furtividade]]:''' Diferente do Esconderijo, permite o movimento enquanto oculto (especialmente ao evoluir para [[Mercenário]]), garantindo o elemento surpresa em emboscadas; | |||
* '''[[Furtar]]:''' Uma mecânica única que permite obter itens adicionais dos monstros antes mesmo de derrotá-los, tornando o Gatuno uma das melhores classes para arrecadação de recursos (farm). | |||
Ofensivamente, o Gatuno utiliza sua velocidade para sobrepujar a defesa inimiga: | |||
* '''[[Ataque Duplo]]:''' Uma habilidade passiva fundamental que concede a chance de desferir dois golpes em um único ataque ao utilizar adagas, dobrando efetivamente o potencial de dano físico; | |||
* '''[[Perícia com Esquiva]]:''' Aumenta passivamente a capacidade de evitar ataques, consolidando o Gatuno como o "tanque de esquiva" nos estágios iniciais do jogo; | |||
* '''[[Envenenar]]:''' Introduz o uso de toxinas no combate, causando dano de propriedade Veneno e reduzindo a regeneração e defesa do alvo. | |||
Graças à sua combinação de '''alta mobilidade''', '''autossuficiência''' e '''controle de aggro''' através da invisibilidade, o Gatuno é a escolha ideal para jogadores que preferem um estilo de jogo dinâmico e estratégico. Seja evoluindo para a letalidade silenciosa do [[Mercenário]] ou para a versatilidade caótica do [[Arruaceiro]], o Gatuno é a personificação da astúcia em [[Midgard]]. | |||
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<h2>Arvore de Habilidades</h2> | |||
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Classes | Classes [[Página_principal|Farm Land]] | ||
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Edição atual tal como às 08h39min de 5 de maio de 2026
Descrição
O Gatuno é a classe mestre da agilidade, furtividade e ataques de oportunidade em Farm Land. Especializado em combate de alta velocidade, o Gatuno não foca na força bruta ou na resistência pesada, mas sim na capacidade de evitar danos através da Esquiva (Flee) e desferir golpes rápidos e letais. Sua principal função é atuar como um batedor e causador de dano sustentado, utilizando venenos e técnicas de ocultação para confundir e eliminar seus alvos. A essência do Gatuno reside na imprevisibilidade e sobrevivência individual. Através de um alto investimento em Agilidade (AGI), ele se torna um dos alvos mais difíceis de se atingir em todo o jogo, permitindo que ele transite por mapas perigosos com riscos reduzidos em comparação a outras classes iniciais. No campo das táticas de infiltração e combate, o Gatuno se destaca com habilidades icônicas:
- Esconderijo: Permite que o usuário se oculte no solo, tornando-se invisível para a maioria dos monstros e jogadores, sendo uma ferramenta vital para evitar habilidades de área ou ataques fatais;
- Furtividade: Diferente do Esconderijo, permite o movimento enquanto oculto (especialmente ao evoluir para Mercenário), garantindo o elemento surpresa em emboscadas;
- Furtar: Uma mecânica única que permite obter itens adicionais dos monstros antes mesmo de derrotá-los, tornando o Gatuno uma das melhores classes para arrecadação de recursos (farm).
- Ataque Duplo: Uma habilidade passiva fundamental que concede a chance de desferir dois golpes em um único ataque ao utilizar adagas, dobrando efetivamente o potencial de dano físico;
- Perícia com Esquiva: Aumenta passivamente a capacidade de evitar ataques, consolidando o Gatuno como o "tanque de esquiva" nos estágios iniciais do jogo;
- Envenenar: Introduz o uso de toxinas no combate, causando dano de propriedade Veneno e reduzindo a regeneração e defesa do alvo.
Habilidades
Arvore de Habilidades
Mudança de Classe
Para se tornar um Gatuno, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 e ir até a Guilda dos Gatunos, localizada nas Pirâmides de Morroc (moc_prydb1). O teste envolve a coleta de cogumelos em um mapa especial infestado de monstros.
Gatuno
Classe 1-3
Velocidade de Ataque (ASPD)
| Equipamento | Vel. de Atq. |
|---|---|
| Sem arma | 160 |
| Arquivo:Icon Adaga.png Adaga | -10 |
| Arquivo:Icon Espada.png Espada | -15 |
| Arquivo:Icon Arco.png Arco | -15 |
| Poções | Uso |
|---|---|
| Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração | Sim |
| Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar | Sim |
Habilidades de Platina
- Arquivo:Skill Sand Attack.png Chutar Areia: Causa dano físico e tem chance de causar cegueira no alvo.
- Arquivo:Skill Back Sliding.png Recuar: Faz o personagem saltar 5 células para trás instantaneamente para fugir.
- Arquivo:Skill Find Stone.png Procurar Pedras: Permite encontrar pedras no chão para usar em habilidades de arremesso.
- Arquivo:Skill Stone Fling.png Arremessar Pedra: Causa um dano fixo (50) com chance de atordoar o alvo.
Evoluções
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| AGI | Atributo principal. Aumenta a Esquiva (FLEE) e a Velocidade de Ataque (ASPD). |
| FOR | Aumenta o dano físico e a capacidade de carga para carregar consumíveis. |
| DES | Garante que os ataques acertem os inimigos (Precisão) e aumenta o dano de Arcos. |
| SOR | Aumenta a chance de acertos críticos e esquiva perfeita. |
Classes Farm Land
