O Algoz é a evolução transcendental daqueles que dominam as sombras. Após renascerem, eles aprimoram suas técnicas de ocultação e aprendem a manipular toxinas tão poderosas que podem derreter a vida de seus oponentes em segundos.
Descrição
Eles são mestres no uso de Katar e Adagas. A maior mudança em relação ao Mercenário é a habilidade "Encantar com Veneno Mortal" (EDP), que utiliza uma Garrafa de Veneno para aumentar drasticamente o dano físico, tornando-os os carrascos definitivos em combates contra jogadores ou MVPs. Além disso, possuem a "Destruidor de Almas", uma técnica que combina dano físico e mágico à distância, ignorando parte da esquiva e defesa do inimigo.
Transcendência
Para se tornar um Algoz, o Mercenario deve atingir o nível de base 99/50. Após o renascimento em Juno e se tornar um Aprendiz T., evolua para Gatuno T. e, ao atingir o nível de classe 40 ou superior, retorne à Guilda dos Mercenários (localizada no deserto de Morroc) para ser ungido como Algoz.
Algoz
Transclasse 2-1
Destaque: Encantar com Veneno Mortal (EDP)
Esta habilidade consome uma Garrafa de Veneno Mortal para aumentar o dano físico em 400% (em versões clássicas) ou conceder um multiplicador massivo de dano. É a razão pela qual o Algoz é considerado a classe com maior DPS (Dano por Segundo) contra alvos únicos.
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| FOR | Necessária para maximizar o dano das adagas e katar, especialmente sob efeito de EDP. |
| AGI | Atributo mestre (+15 de bônus). Crucial para atingir a ASPD máxima e esquiva. |
| SOR | Fundamental para builds de "Katar Crítico", dobrando a chance de acertos críticos naturais. |
| DES | Importante para o acerto (HIT) e para o dano da habilidade Destruidor de Almas. |
Classes Everlight

