Classes:Espiritualistas

De Farmland
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O Espiritualista é o elo entre o mundo dos vivos e o plano espiritual. Ao contrário de seu antecessor, o Taekwon, ele abdica dos chutes e da força bruta para canalizar energias ancestrais, sendo capaz de alterar o próprio fluxo do combate ao despertar o potencial oculto de seus aliados.

Descrição

A mecânica central da classe são os Espíritos. Cada habilidade de "Espírito" é direcionada a uma classe específica (ex: Espírito do Alquimista, Espírito do Arruaceiro), concedendo bônus que mudam completamente a forma como essas classes jogam. Além do suporte, o Espiritualista possui habilidades ofensivas como o "Esma", uma das magias de alvo único mais poderosas do jogo, mas que só pode ser usada após certas habilidades de "Es" contra monstros.

Mudança de Classe

Para se tornar um Espiritualista, o Taekwon deve atingir o nível de classe 40 ou superior. A missão ocorre em Morroc (ou na Taverna de Payon, dependendo da versão), onde o jogador deve entrar em transe e se comunicar com as almas dos antigos mestres para provar que possui a sensibilidade espiritual necessária.

   Espiritualistas
Sprite

Classe Evolução de Expandida
Armas

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +0 +0 +12 +8 +0

Espiritualista

Evolução de Taekwon

Destaque: Habilidades Ka e Es

As habilidades que começam com "Ka" (como Kaizel e Kaupe) só podem ser usadas no próprio Espiritualista ou em sua família (esposo/a e filhos). As habilidades "Es" (como Eska e Eske) só podem ser usadas em monstros, facilitando a caça ou habilitando o uso do poderoso Esma.


Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
INT Atributo mestre (+12). Crucial para o dano do Esma e para ter uma reserva massiva de SP.
DES Atributo mestre (+8). Importante para reduzir o tempo de conjuração das magias e dos elos espirituais.
VIT Necessária para sobrevivência, especialmente em ambientes de PvP e WoE.
AGI Frequentemente deixada em 1, a menos que seja uma build específica de suporte rápido.