Classes:Ninjas: mudanças entre as edições

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       <div class="job-section">
<h2>Habilidades</h2>
{| class="skill-table"
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| [[File:Pétalas Flamejantes.png|23px]] [[Pétalas_Flamejantes|Pétalas Flamejantes]]
| [[File:Lança Congelante.png|23px]] [[Lança_Congelante|Lança Congelante]]
|-
| [[File:Lâmina de Vento.png|23px]] [[Lâmina_de_Vento|Lâmina de Vento]]
| [[File:Escudo de Chamas.png|23px]] [[Escudo_de_Chamas|Escudo de Chamas]]
|-
| [[File:Evasão Aquática.png|23px]] [[Evasão_Aquática|Evasão Aquática]]
| [[File:Descarga Elétrica.png|23px]] [[Descarga_Elétrica|Descarga Elétrica]]
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| [[File:Dragão Explosivo.png|23px]] [[Dragão_Explosivo|Dragão Explosivo]]
| [[File:Grande Floco de Neve.png|23px]] [[Grande_Floco_de_Neve|Grande Floco de Neve]]
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| [[File:Brisa Cortante.png|23px]] [[Brisa_Cortante|Brisa Cortante]]
| [[File:Aura Ninja.png|23px]] [[Aura_Ninja|Aura Ninja]]
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| [[File:Arremessar Shuriken.png|23px]] [[Arremessar_Shuriken|Arremessar Shuriken]]
| [[File:Corte das Sombras.png|23px]] [[Corte_das_Sombras|Corte das Sombras]]
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| [[File:Perícia Ninja.png|23px]] [[Perícia_Ninja|Perícia Ninja]]
| [[File:Arremessar Kunai.png|23px]] [[Arremessar_Kunai|Arremessar Kunai]]
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| [[File:Salto das Sombras.png|23px]] [[Salto_das_Sombras|Salto das Sombras]]
| [[File:Imagem Falsa.png|23px]] [[Imagem_Falsa|Imagem Falsa]]
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| [[File:Arremessar Huuma.png|23px]] [[Arremessar_Huuma|Arremessar Huuma]]
| [[File:Corte da Névoa.png|23px]] [[Corte_da_Névoa|Corte da Névoa]]
|-
| [[File:Troca de Pele.png|23px]] [[Troca_de_Pele|Troca de Pele]]
| [[File:Chuva de Moedas.png|23px]] [[Chuva_de_Moedas|Chuva de Moedas]]
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| [[File:Perícia com Shuriken.png|23px]] [[Perícia_com_Shuriken|Perícia com Shuriken]]
| [[File:Ataque Mortal.png|23px]] [[Ataque_Mortal|Ataque Mortal]]
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| [[File:Virar Tatami.png|23px]] [[Virar_Tatami|Virar Tatami]]
|}
     <h2>Habilidades de Ninja</h2>
     <h2>Habilidades de Ninja</h2>
[[File:SkilltreeNinjas.png]]
[[File:SkilltreeNinjas.png|560px]]
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       <h2>Mudança de Classe</h2>
       <h2>Mudança de Classe</h2>
       <p>
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      Para se tornar um Ninja, o <b>Aprendiz</b> deve atingir o <b>nível de base 10</b>. A jornada começa na cidade de <b>Amatsu</b>. O candidato deve encontrar o Agente Secreto dentro de uma casa escondida e completar uma série de testes que envolvem a coleta de itens e o reconhecimento de sua linhagem sombria.
    Ao atingir '''nivel 10''' vá ate o NPC '''Mestre de Classes''' em Prontera
       </p>
       </p>



Edição das 03h20min de 3 de fevereiro de 2026

O Ninja é um guerreiro das sombras originário da isolada nação de Amatsu. Eles utilizam uma mistura de ataques físicos velozes, arremesso de projéteis (shurikens e kunais) e magias elementais conhecidas como "Ninpou" (Artes Ninja).

Descrição

A versatilidade é a marca registrada do Ninja. Eles podem se especializar em três caminhos distintos: o caminho das Armas de Arremesso, focado em dano físico à distância; o caminho das Artes Ninpou, que utiliza pergaminhos e selos para conjurar magias de fogo, água e vento; e o caminho das Técnicas de Esquiva, utilizando a habilidade "Troca de Pele" para se tornarem virtualmente intocáveis em combate 1x1.

Mudança de Classe

Ao atingir nivel 10 vá ate o NPC Mestre de Classes em Prontera

   Ninjas
Sprite

Classe Classe Expandida
Armas

Bônus de Classe (Job 70)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +9 +1 +8 +10 +2

Ninja

Classe de Base Expandida

Destaque: Troca de Pele e Ataque Mortal

A Troca de Pele é a defesa absoluta do Ninja, permitindo que ele desvie automaticamente de ataques físicos, sendo empurrado para trás no processo. O Ataque Mortal é seu trunfo final: consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano avassalador, proporcional à vida sacrificada.

Evoluções

Atributos Recomendados (broWiki)

Atributo Função Principal
INT Crucial para Ninjas do caminho Ninpou (magia), aumentando o dano das artes elementais.
FOR Necessária para o dano de Kunais e para aumentar o dano final do Ataque Mortal.
DES Importante para reduzir o tempo de conjuração das artes e garantir acerto físico.
VIT Vital para Ninjas de "Ataque Mortal", pois o dano dessa habilidade escala com o HP Máximo.