Classes:Ninjas: mudanças entre as edições

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     <h2>Habilidades de Ninja</h2>
     <h2>Habilidades de Ninja</h2>
    <table class="wikitable" style="width:100%; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif;">
[[File:SkilltreeNinjas.png]]
        <tr style="background:#f2f2f2;">
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;" width="50px">Ícone</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Habilidade</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Nível Máx.</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Tipo</th>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Cicada_Skin_Shed.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Troca de Pele]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">5</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Defensiva (Esquiva)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Throw_Kunai.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Arremessar Kunai]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">5</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ofensiva (Física)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Flaming_Petals.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Pétalas de Fogo]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ninpou (Mágica)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Killing_Strike.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Ataque Mortal]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">10</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Especial (Baseado em HP)</td>
        </tr>
    </table>
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      [[File:Ninja_Icon.png|96px]]
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Edição das 15h40min de 22 de janeiro de 2026

O Ninja é um guerreiro das sombras originário da isolada nação de Amatsu. Eles utilizam uma mistura de ataques físicos velozes, arremesso de projéteis (shurikens e kunais) e magias elementais conhecidas como "Ninpou" (Artes Ninja).

Descrição

A versatilidade é a marca registrada do Ninja. Eles podem se especializar em três caminhos distintos: o caminho das Armas de Arremesso, focado em dano físico à distância; o caminho das Artes Ninpou, que utiliza pergaminhos e selos para conjurar magias de fogo, água e vento; e o caminho das Técnicas de Esquiva, utilizando a habilidade "Troca de Pele" para se tornarem virtualmente intocáveis em combate 1x1.

Habilidades de Ninja

Mudança de Classe

Para se tornar um Ninja, o Aprendiz deve atingir o nível de base 10. A jornada começa na cidade de Amatsu. O candidato deve encontrar o Agente Secreto dentro de uma casa escondida e completar uma série de testes que envolvem a coleta de itens e o reconhecimento de sua linhagem sombria.

   Ninjas
Sprite

Classe Classe Expandida
Armas

Bônus de Classe (Job 70)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +9 +1 +8 +10 +2

Ninja

Classe de Base Expandida

Destaque: Troca de Pele e Ataque Mortal

A Troca de Pele é a defesa absoluta do Ninja, permitindo que ele desvie automaticamente de ataques físicos, sendo empurrado para trás no processo. O Ataque Mortal é seu trunfo final: consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano avassalador, proporcional à vida sacrificada.

Evoluções

Atributos Recomendados (broWiki)

Atributo Função Principal
INT Crucial para Ninjas do caminho Ninpou (magia), aumentando o dano das artes elementais.
FOR Necessária para o dano de Kunais e para aumentar o dano final do Ataque Mortal.
DES Importante para reduzir o tempo de conjuração das artes e garantir acerto físico.
VIT Vital para Ninjas de "Ataque Mortal", pois o dano dessa habilidade escala com o HP Máximo.