Classes:Espiritualistas: mudanças entre as edições

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      <h2>Descrição</h2>
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       O <b>Espiritualista</b> é o elo entre o mundo dos vivos e o plano espiritual. Ao contrário de seu antecessor, o Taekwon, ele abdica dos chutes e da força bruta para canalizar energias ancestrais, sendo capaz de alterar o próprio fluxo do combate ao despertar o potencial oculto de seus aliados.
       O '''Espiritualista''' (''Soul Linker'') é a evolução mística do [[Taekwon]], representando o elo entre o mundo físico e o espiritual em [[Ragnarök Online]]. Diferente de sua classe anterior, o Espiritualista abandona os chutes de combate em favor de '''Magias de Alma''' e o poder de invocar os espíritos de heróis ancestrais. Sua principal função em [[Guerra do Emperium]] (WoE) e grupos de suporte é atuar como um "potencializador de classes", concedendo habilidades e bônus secretos que mudam completamente a mecânica de jogo de seus aliados.
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A essência do Espiritualista reside no sistema de '''Espíritos (Soul Links)'''. Ao invocar o espírito específico de uma classe (como o Espírito do Alquimista ou do Bruxo), o Espiritualista permite que aquele aliado ignore restrições, ganhe novos bônus ou utilize habilidades de formas nunca antes vistas.
 
No campo da manipulação de energia e auxílio espiritual, o Espiritualista se destaca com:
* '''[[Espíritos das Classes]]:''' Cada classe possui um "Link" único. Por exemplo:
** '''[[Espírito do Alquimista]]:''' Permite o uso da habilidade ''Arremessar Poção Compacta'' e aumenta a eficácia de cura;
** '''[[Espírito do Monge]]:''' Faz com que o ''Punho Supremo de Asura'' cause dano em área (splash damage);
** '''[[Espírito do Sábio]]:''' Permite que o aliado use ''Desejo Arcano'' com o nível máximo da magia que ele possuir;
* '''[[Kaizel]]:''' Uma magia de ressurreição automática que revive o alvo instantaneamente caso ele morra, essencial para membros da linha de frente;
* '''[[Kaahi]]:''' Consome o SP do alvo para curar seu HP toda vez que ele recebe um ataque físico, tornando classes tanques virtualmente imortais.
 
Ofensivamente, o Espiritualista utiliza as magias da família "Es":
* '''[[Esma]]:''' Uma das magias de alvo único mais poderosas do jogo. Só pode ser usada após conjurar um feitiço de "estágio" (como Eska ou Estin) e causa dano de propriedade alterável baseado na INT do usuário;
* '''[[Eska]]:''' Aumenta drasticamente a defesa física do alvo, mas reduz sua defesa mágica a zero e diminui sua velocidade, sendo usado taticamente para "travar" oponentes;
* '''[[Estin]] e [[Estun]]:''' Magias de controle que empurram ou atordoam oponentes pequenos ou médios, servindo de gatilho para o devastador ''Esma''.


      <h2>Descrição</h2>
Graças à sua capacidade única de '''reescrever as regras das outras classes''' e sua '''sustentabilidade mágica''', o Espiritualista é o guia espiritual indispensável para qualquer guilda. Ele prova que o poder da alma pode transcender as limitações do corpo e elevar seus aliados a um nível de semideuses em [[Midgard]].
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      A mecânica central da classe são os <b>Espíritos</b>. Cada habilidade de "Espírito" é direcionada a uma classe específica (ex: Espírito do Alquimista, Espírito do Arruaceiro), concedendo bônus que mudam completamente a forma como essas classes jogam. Além do suporte, o Espiritualista possui habilidades ofensivas como o "Esma", uma das magias de alvo único mais poderosas do jogo, mas que pode ser usada após certas habilidades de "Es" contra monstros.
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Edição das 02h16min de 6 de fevereiro de 2026

Descrição

O Espiritualista (Soul Linker) é a evolução mística do Taekwon, representando o elo entre o mundo físico e o espiritual em Ragnarök Online. Diferente de sua classe anterior, o Espiritualista abandona os chutes de combate em favor de Magias de Alma e o poder de invocar os espíritos de heróis ancestrais. Sua principal função em Guerra do Emperium (WoE) e grupos de suporte é atuar como um "potencializador de classes", concedendo habilidades e bônus secretos que mudam completamente a mecânica de jogo de seus aliados. A essência do Espiritualista reside no sistema de Espíritos (Soul Links). Ao invocar o espírito específico de uma classe (como o Espírito do Alquimista ou do Bruxo), o Espiritualista permite que aquele aliado ignore restrições, ganhe novos bônus ou utilize habilidades de formas nunca antes vistas. No campo da manipulação de energia e auxílio espiritual, o Espiritualista se destaca com:

  • Espíritos das Classes: Cada classe possui um "Link" único. Por exemplo:
    • Espírito do Alquimista: Permite o uso da habilidade Arremessar Poção Compacta e aumenta a eficácia de cura;
    • Espírito do Monge: Faz com que o Punho Supremo de Asura cause dano em área (splash damage);
    • Espírito do Sábio: Permite que o aliado use Desejo Arcano com o nível máximo da magia que ele possuir;
  • Kaizel: Uma magia de ressurreição automática que revive o alvo instantaneamente caso ele morra, essencial para membros da linha de frente;
  • Kaahi: Consome o SP do alvo para curar seu HP toda vez que ele recebe um ataque físico, tornando classes tanques virtualmente imortais.
Ofensivamente, o Espiritualista utiliza as magias da família "Es":
  • Esma: Uma das magias de alvo único mais poderosas do jogo. Só pode ser usada após conjurar um feitiço de "estágio" (como Eska ou Estin) e causa dano de propriedade alterável baseado na INT do usuário;
  • Eska: Aumenta drasticamente a defesa física do alvo, mas reduz sua defesa mágica a zero e diminui sua velocidade, sendo usado taticamente para "travar" oponentes;
  • Estin e Estun: Magias de controle que empurram ou atordoam oponentes pequenos ou médios, servindo de gatilho para o devastador Esma.
Graças à sua capacidade única de reescrever as regras das outras classes e sua sustentabilidade mágica, o Espiritualista é o guia espiritual indispensável para qualquer guilda. Ele prova que o poder da alma pode transcender as limitações do corpo e elevar seus aliados a um nível de semideuses em Midgard.

Mudança de Classe

Para se tornar um Espiritualista, o Taekwon deve atingir o nível de classe 40 ou superior. A missão ocorre em Morroc (ou na Taverna de Payon, dependendo da versão), onde o jogador deve entrar em transe e se comunicar com as almas dos antigos mestres para provar que possui a sensibilidade espiritual necessária.

   Espiritualistas
Sprite

Classe Evolução de Expandida
Armas

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +0 +0 +12 +8 +0

Espiritualista

Evolução de Taekwon

Destaque: Habilidades Ka e Es

As habilidades que começam com "Ka" (como Kaizel e Kaupe) só podem ser usadas no próprio Espiritualista ou em sua família (esposo/a e filhos). As habilidades "Es" (como Eska e Eske) só podem ser usadas em monstros, facilitando a caça ou habilitando o uso do poderoso Esma.


Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
INT Atributo mestre (+12). Crucial para o dano do Esma e para ter uma reserva massiva de SP.
DES Atributo mestre (+8). Importante para reduzir o tempo de conjuração das magias e dos elos espirituais.
VIT Necessária para sobrevivência, especialmente em ambientes de PvP e WoE.
AGI Frequentemente deixada em 1, a menos que seja uma build específica de suporte rápido.