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A essência do Ninja reside na '''Enganação e Versatilidade'''. Ele possui recursos para se tornar virtualmente intocável contra ataques físicos, utilizando ilusões para evitar danos enquanto prepara contra-ataques letais ou magias de área. | |||
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* '''[[Imagem Falsa]] (Cicada Shell Shedding):''' A habilidade defensiva mais icônica da classe. Sempre que o Ninja é atingido por um ataque físico, ele é empurrado para trás e anula completamente o dano, criando uma ilusão no local. É o que permite ao Ninja sobreviver contra classes de alto dano como o [[Lorde]]; | |||
* '''[[Salto das Sombras]]:''' Permite que o Ninja se desloque instantaneamente para uma célula alvo enquanto estiver escondido (através da habilidade ''Ocultação''), garantindo uma mobilidade tática sem igual; | |||
* '''[[Troca de Pele]]:''' Uma técnica de substituição que protege o Ninja contra um número determinado de ataques, funcionando como uma barreira de pele que absorve o impacto. | |||
Ofensivamente, o Ninja pode seguir três caminhos principais: | |||
* '''Caminho do Ninjutsu (Mágico):''' Foca em magias elementais rápidas, como o '''Escudo de Chamas''' (que cria uma barreira de fogo defensiva), '''Lança Congelante''' e o devastador '''Grande Dragão de Fogo'''; | |||
* '''Caminho das Armas de Arremesso (Físico):''' Especializa-se no uso de Shurikens e Kunais. A habilidade '''Arremessar Kunai''' é famosa por causar dano fixo e rápido, enquanto o '''Arremessar Shuriken Huuma''' causa dano massivo em área; | |||
* '''Caminho da Lâmina (Taijutsu):''' Utiliza Adagas e Katanas para ataques de curta distância. A técnica '''Ataque Mortal''' (Killing Strike) consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano físico colossal, frequentemente resultando na derrota instantânea do oponente. | |||
Graças à sua combinação de '''defesas ilusórias''', '''ataques elementais''' e '''arremessos precisos''', o Ninja é um oponente imprevisível e perigoso. Ele prova que, nos campos de batalha de [[Midgard]], o que você não consegue ver ou atingir é o que acabará por derrotá-lo. | |||
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Edição das 02h12min de 6 de fevereiro de 2026
Descrição
O Ninja é uma classe expandida originária da misteriosa cidade de Amatsu, representando os mestres da furtividade, sabotagem e artes místicas do oriente em Ragnarök Online. Diferente das classes convencionais, o Ninja não utiliza escudos pesados ou armaduras de placas, confiando em sua esquiva extrema e técnicas de substituição para sobreviver. Sua principal função em PvP e PvM é atuar como um combatente híbrido, capaz de alternar entre ataques físicos rápidos com Shurikens e magias elementais devastadoras chamadas de Ninjutsu. A essência do Ninja reside na Enganação e Versatilidade. Ele possui recursos para se tornar virtualmente intocável contra ataques físicos, utilizando ilusões para evitar danos enquanto prepara contra-ataques letais ou magias de área. No campo das artes secretas e mobilidade, o Ninja se destaca com:
- Imagem Falsa (Cicada Shell Shedding): A habilidade defensiva mais icônica da classe. Sempre que o Ninja é atingido por um ataque físico, ele é empurrado para trás e anula completamente o dano, criando uma ilusão no local. É o que permite ao Ninja sobreviver contra classes de alto dano como o Lorde;
- Salto das Sombras: Permite que o Ninja se desloque instantaneamente para uma célula alvo enquanto estiver escondido (através da habilidade Ocultação), garantindo uma mobilidade tática sem igual;
- Troca de Pele: Uma técnica de substituição que protege o Ninja contra um número determinado de ataques, funcionando como uma barreira de pele que absorve o impacto.
- Caminho do Ninjutsu (Mágico): Foca em magias elementais rápidas, como o Escudo de Chamas (que cria uma barreira de fogo defensiva), Lança Congelante e o devastador Grande Dragão de Fogo;
- Caminho das Armas de Arremesso (Físico): Especializa-se no uso de Shurikens e Kunais. A habilidade Arremessar Kunai é famosa por causar dano fixo e rápido, enquanto o Arremessar Shuriken Huuma causa dano massivo em área;
- Caminho da Lâmina (Taijutsu): Utiliza Adagas e Katanas para ataques de curta distância. A técnica Ataque Mortal (Killing Strike) consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano físico colossal, frequentemente resultando na derrota instantânea do oponente.
Habilidades
Habilidades de Ninja
Mudança de Classe
Ao atingir nivel 10 vá ate o NPC Mestre de Classes em Prontera
Ninja
Classe de Base Expandida
Destaque: Troca de Pele e Ataque Mortal
A Troca de Pele é a defesa absoluta do Ninja, permitindo que ele desvie automaticamente de ataques físicos, sendo empurrado para trás no processo. O Ataque Mortal é seu trunfo final: consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano avassalador, proporcional à vida sacrificada.
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| INT | Crucial para Ninjas do caminho Ninpou (magia), aumentando o dano das artes elementais. |
| FOR | Necessária para o dano de Kunais e para aumentar o dano final do Ataque Mortal. |
| DES | Importante para reduzir o tempo de conjuração das artes e garantir acerto físico. |
| VIT | Vital para Ninjas de "Ataque Mortal", pois o dano dessa habilidade escala com o HP Máximo. |
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