Classes:Ninjas: mudanças entre as edições

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      <h2>Descrição</h2>
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       O <b>Ninja</b> é um guerreiro das sombras originário da isolada nação de Amatsu. Eles utilizam uma mistura de ataques físicos velozes, arremesso de projéteis (shurikens e kunais) e magias elementais conhecidas como "Ninpou" (Artes Ninja).
       O '''Ninja''' é uma classe expandida originária da misteriosa cidade de [[Amatsu]], representando os mestres da furtividade, sabotagem e artes místicas do oriente em [[Ragnarök Online]]. Diferente das classes convencionais, o Ninja não utiliza escudos pesados ou armaduras de placas, confiando em sua '''esquiva extrema e técnicas de substituição''' para sobreviver. Sua principal função em [[PvP]] e [[PvM]] é atuar como um combatente híbrido, capaz de alternar entre ataques físicos rápidos com [[Shurikens]] e magias elementais devastadoras chamadas de [[Ninjutsu]].
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A essência do Ninja reside na '''Enganação e Versatilidade'''. Ele possui recursos para se tornar virtualmente intocável contra ataques físicos, utilizando ilusões para evitar danos enquanto prepara contra-ataques letais ou magias de área.
 
No campo das artes secretas e mobilidade, o Ninja se destaca com:
* '''[[Imagem Falsa]] (Cicada Shell Shedding):''' A habilidade defensiva mais icônica da classe. Sempre que o Ninja é atingido por um ataque físico, ele é empurrado para trás e anula completamente o dano, criando uma ilusão no local. É o que permite ao Ninja sobreviver contra classes de alto dano como o [[Lorde]];
* '''[[Salto das Sombras]]:''' Permite que o Ninja se desloque instantaneamente para uma célula alvo enquanto estiver escondido (através da habilidade ''Ocultação''), garantindo uma mobilidade tática sem igual;
* '''[[Troca de Pele]]:''' Uma técnica de substituição que protege o Ninja contra um número determinado de ataques, funcionando como uma barreira de pele que absorve o impacto.
 
Ofensivamente, o Ninja pode seguir três caminhos principais:
* '''Caminho do Ninjutsu (Mágico):''' Foca em magias elementais rápidas, como o '''Escudo de Chamas''' (que cria uma barreira de fogo defensiva), '''Lança Congelante''' e o devastador '''Grande Dragão de Fogo''';
* '''Caminho das Armas de Arremesso (Físico):''' Especializa-se no uso de Shurikens e Kunais. A habilidade '''Arremessar Kunai''' é famosa por causar dano fixo e rápido, enquanto o '''Arremessar Shuriken Huuma''' causa dano massivo em área;
* '''Caminho da Lâmina (Taijutsu):''' Utiliza Adagas e Katanas para ataques de curta distância. A técnica '''Ataque Mortal''' (Killing Strike) consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano físico colossal, frequentemente resultando na derrota instantânea do oponente.


      <h2>Descrição</h2>
Graças à sua combinação de '''defesas ilusórias''', '''ataques elementais''' e '''arremessos precisos''', o Ninja é um oponente imprevisível e perigoso. Ele prova que, nos campos de batalha de [[Midgard]], o que você não consegue ver ou atingir é o que acabará por derrotá-lo.
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      A versatilidade é a marca registrada do Ninja. Eles podem se especializar em três caminhos distintos: o caminho das <b>Armas de Arremesso</b>, focado em dano físico à distância; o caminho das <b>Artes Ninpou</b>, que utiliza pergaminhos e selos para conjurar magias de fogo, água e vento; e o caminho das <b>Técnicas de Esquiva</b>, utilizando a habilidade "Troca de Pele" para se tornarem virtualmente intocáveis em combate 1x1.
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<h2 class="classe-section-title">Atributos Recomendados (broWiki)</h2>
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Edição das 02h12min de 6 de fevereiro de 2026

Descrição

O Ninja é uma classe expandida originária da misteriosa cidade de Amatsu, representando os mestres da furtividade, sabotagem e artes místicas do oriente em Ragnarök Online. Diferente das classes convencionais, o Ninja não utiliza escudos pesados ou armaduras de placas, confiando em sua esquiva extrema e técnicas de substituição para sobreviver. Sua principal função em PvP e PvM é atuar como um combatente híbrido, capaz de alternar entre ataques físicos rápidos com Shurikens e magias elementais devastadoras chamadas de Ninjutsu. A essência do Ninja reside na Enganação e Versatilidade. Ele possui recursos para se tornar virtualmente intocável contra ataques físicos, utilizando ilusões para evitar danos enquanto prepara contra-ataques letais ou magias de área. No campo das artes secretas e mobilidade, o Ninja se destaca com:

  • Imagem Falsa (Cicada Shell Shedding): A habilidade defensiva mais icônica da classe. Sempre que o Ninja é atingido por um ataque físico, ele é empurrado para trás e anula completamente o dano, criando uma ilusão no local. É o que permite ao Ninja sobreviver contra classes de alto dano como o Lorde;
  • Salto das Sombras: Permite que o Ninja se desloque instantaneamente para uma célula alvo enquanto estiver escondido (através da habilidade Ocultação), garantindo uma mobilidade tática sem igual;
  • Troca de Pele: Uma técnica de substituição que protege o Ninja contra um número determinado de ataques, funcionando como uma barreira de pele que absorve o impacto.
Ofensivamente, o Ninja pode seguir três caminhos principais:
  • Caminho do Ninjutsu (Mágico): Foca em magias elementais rápidas, como o Escudo de Chamas (que cria uma barreira de fogo defensiva), Lança Congelante e o devastador Grande Dragão de Fogo;
  • Caminho das Armas de Arremesso (Físico): Especializa-se no uso de Shurikens e Kunais. A habilidade Arremessar Kunai é famosa por causar dano fixo e rápido, enquanto o Arremessar Shuriken Huuma causa dano massivo em área;
  • Caminho da Lâmina (Taijutsu): Utiliza Adagas e Katanas para ataques de curta distância. A técnica Ataque Mortal (Killing Strike) consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano físico colossal, frequentemente resultando na derrota instantânea do oponente.
Graças à sua combinação de defesas ilusórias, ataques elementais e arremessos precisos, o Ninja é um oponente imprevisível e perigoso. Ele prova que, nos campos de batalha de Midgard, o que você não consegue ver ou atingir é o que acabará por derrotá-lo.

Mudança de Classe

Ao atingir nivel 10 vá ate o NPC Mestre de Classes em Prontera

   Ninjas
Sprite

Classe Classe Expandida
Armas

Bônus de Classe (Job 70)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +9 +1 +8 +10 +2

Ninja

Classe de Base Expandida

Destaque: Troca de Pele e Ataque Mortal

A Troca de Pele é a defesa absoluta do Ninja, permitindo que ele desvie automaticamente de ataques físicos, sendo empurrado para trás no processo. O Ataque Mortal é seu trunfo final: consome quase todo o HP do Ninja para causar um dano avassalador, proporcional à vida sacrificada.

Evoluções

Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
INT Crucial para Ninjas do caminho Ninpou (magia), aumentando o dano das artes elementais.
FOR Necessária para o dano de Kunais e para aumentar o dano final do Ataque Mortal.
DES Importante para reduzir o tempo de conjuração das artes e garantir acerto físico.
VIT Vital para Ninjas de "Ataque Mortal", pois o dano dessa habilidade escala com o HP Máximo.