Classes:Caçadores: mudanças entre as edições

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     <h2>Habilidades</h2>
     <h2>Habilidades</h2>
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[[File:SkilltreeCaçadores.png|400px]]
        <tr style="background:#f2f2f2;">
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;" width="50px">Ícone</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Habilidade</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Nível Máx.</th>
            <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">Tipo</th>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Falconry_Mastery.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Adestrar Falcão]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">1</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Passiva</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Blitz_Beat.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Ataque Aéreo]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">5</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Ativa/Autoconjuração</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Ankle_Snare.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Instalar Armadilha]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">5</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Armadilha</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Land_Mine.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Mina Terrestre]] / [[Armadilha Incendiária]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">5</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Dano Elemental</td>
        </tr>
        <tr>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">[[File:Skill_Skid_Trap.png]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px;">[[Armadilha Escorregadia]]</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">5</td>
            <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center;">Controle</td>
        </tr>
    </table>
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Edição das 14h33min de 22 de janeiro de 2026

O Caçador é o sentinela das florestas de Rune-Midgard. Mestres do combate à distância, eles elevam a precisão do Arqueiro a um novo patamar, utilizando a natureza e a fauna a seu favor para controlar o campo de batalha.

Descrição

Eles são famosos pela versatilidade: podem focar em ataques rápidos e críticos com o auxílio do Falcão (build de Agi/Sor) ou se tornarem mestres estrategistas com o uso de armadilhas que causam dano elemental, paralisam, removem SP ou cegam os oponentes. O Falcão do Caçador ignora a esquiva e a defesa do inimigo, tornando-os letais contra alvos de alta agilidade.

Habilidades

Mudança de Classe

Para se tornar um Caçador, o Arqueiro deve estar no nível de classe 40 ou superior e dirigir-se à Guilda dos Caçadores em Hugel (ou no mapa norte de Payon em versões mais antigas). O teste consiste em uma prova de conhecimentos sobre sobrevivência e um teste prático de caça, onde o jogador deve eliminar monstros específicos em uma sala cheia de armadilhas.

   Caçadores
Sprite

Classe Caçador
Armas

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +6 +2 +4 +10 +4

Caçador

Classe 2-1

Velocidade de Ataque (ASPD)

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Arco.png Arco-10
Arquivo:Icon Adaga.png Adaga-15
Consumíveis Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Poção de Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Poção de Despertar Sim

Habilidade de Platina: Phantasmic Arrow

  • Arquivo:Skill Phantasmic Arrow.png Flecha Fantasma: Dispara uma flecha ilusória que causa dano e empurra o inimigo. Não consome flechas reais, sendo útil em situações de emergência.

Evoluções

Atributos Recomendados (broWiki)

Atributo Função Principal
DES Atributo mestre. Aumenta o dano do arco e a precisão.
AGI Essencial para a velocidade de ataque (ASPD) e esquiva.
SOR Fundamental para o "Auto-Blitz" (chance do Falcão atacar sozinho) e acertos Críticos.
INT Aumenta o dano do Falcão e o dano das Armadilhas, além de prover SP.