Classes:Espiritualistas: mudanças entre as edições
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O | O '''Espiritualista''' é a evolução mística do [[Classes:Taekwons|Taekwon]], representando o elo entre o mundo físico e o espiritual em [[Página_principal|Farmland]]. Diferente de sua classe anterior, o Espiritualista abandona os chutes de combate em favor de '''Magias de Alma''' e o poder de invocar os espíritos de heróis ancestrais. Sua principal função em [[Guerra do Emperium]] (WoE) e grupos de suporte é atuar como um "potencializador de classes", concedendo habilidades e bônus secretos que mudam completamente a mecânica de jogo de seus aliados. | ||
A essência do Espiritualista reside no sistema de '''Espíritos (Soul Links)'''. Ao invocar o espírito específico de uma classe (como o Espírito do Alquimista ou do Bruxo), o Espiritualista permite que aquele aliado ignore restrições, ganhe novos bônus ou utilize habilidades de formas nunca antes vistas. | |||
No campo da manipulação de energia e auxílio espiritual, o Espiritualista se destaca com: | |||
* '''[[Espíritos das Classes]]:''' Cada classe possui um "Link" único. Por exemplo: | |||
** '''[[Espírito do Alquimista]]:''' Permite o uso da habilidade ''Arremessar Poção Compacta'' e aumenta a eficácia de cura; | |||
** '''[[Espírito do Monge]]:''' Faz com que o ''Punho Supremo de Asura'' cause dano em área (splash damage); | |||
** '''[[Espírito do Sábio]]:''' Permite que o aliado use ''Desejo Arcano'' com o nível máximo da magia que ele possuir; | |||
* '''[[Kaizel]]:''' Uma magia de ressurreição automática que revive o alvo instantaneamente caso ele morra, essencial para membros da linha de frente; | |||
* '''[[Kaahi]]:''' Consome o SP do alvo para curar seu HP toda vez que ele recebe um ataque físico, tornando classes tanques virtualmente imortais. | |||
Ofensivamente, o Espiritualista utiliza as magias da família "Es": | |||
* '''[[Esma]]:''' Uma das magias de alvo único mais poderosas do jogo. Só pode ser usada após conjurar um feitiço de "estágio" (como Eska ou Estin) e causa dano de propriedade alterável baseado na INT do usuário; | |||
* '''[[Eska]]:''' Aumenta drasticamente a defesa física do alvo, mas reduz sua defesa mágica a zero e diminui sua velocidade, sendo usado taticamente para "travar" oponentes; | |||
* '''[[Estin]] e [[Estun]]:''' Magias de controle que empurram ou atordoam oponentes pequenos ou médios, servindo de gatilho para o devastador ''Esma''. | |||
Graças à sua capacidade única de '''reescrever as regras das outras classes''' e sua '''sustentabilidade mágica''', o Espiritualista é o guia espiritual indispensável para qualquer guilda. Ele prova que o poder da alma pode transcender as limitações do corpo e elevar seus aliados a um nível de semideuses em [[Midgard]]. | |||
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<div style="background: #fcf3bf; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1 Expandida</div> | <div style="background: #fcf3bf; text-align: center; font-weight: bold; padding: 5px; border-bottom: 1px solid #ccc;">Classe 1 Expandida</div> | ||
<div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;"> | <div style="display: flex; justify-content: space-around; padding: 15px; border-bottom: 1px solid #ccc;"> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Superaprendizes|Super Aprendiz]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Taekwons|Taekwon]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Justiceiros| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Justiceiros|Justiceiro]]</div></div> | ||
<div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes: | <div style="text-align: center;"><div style="color: #0056b3;">[[Classes:Ninjas|Ninja]]</div></div> | ||
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<div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Espiritualistas| | <div style="text-align: center;"><div style="color: #2e7d32;"><b>[[Classes:Espiritualistas|Espiritualista]]</b></div></div> | ||
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Edição atual tal como às 14h16min de 9 de maio de 2026
Descrição
O Espiritualista é a evolução mística do Taekwon, representando o elo entre o mundo físico e o espiritual em Farmland. Diferente de sua classe anterior, o Espiritualista abandona os chutes de combate em favor de Magias de Alma e o poder de invocar os espíritos de heróis ancestrais. Sua principal função em Guerra do Emperium (WoE) e grupos de suporte é atuar como um "potencializador de classes", concedendo habilidades e bônus secretos que mudam completamente a mecânica de jogo de seus aliados. A essência do Espiritualista reside no sistema de Espíritos (Soul Links). Ao invocar o espírito específico de uma classe (como o Espírito do Alquimista ou do Bruxo), o Espiritualista permite que aquele aliado ignore restrições, ganhe novos bônus ou utilize habilidades de formas nunca antes vistas. No campo da manipulação de energia e auxílio espiritual, o Espiritualista se destaca com:
- Espíritos das Classes: Cada classe possui um "Link" único. Por exemplo:
- Espírito do Alquimista: Permite o uso da habilidade Arremessar Poção Compacta e aumenta a eficácia de cura;
- Espírito do Monge: Faz com que o Punho Supremo de Asura cause dano em área (splash damage);
- Espírito do Sábio: Permite que o aliado use Desejo Arcano com o nível máximo da magia que ele possuir;
- Kaizel: Uma magia de ressurreição automática que revive o alvo instantaneamente caso ele morra, essencial para membros da linha de frente;
- Kaahi: Consome o SP do alvo para curar seu HP toda vez que ele recebe um ataque físico, tornando classes tanques virtualmente imortais.
- Esma: Uma das magias de alvo único mais poderosas do jogo. Só pode ser usada após conjurar um feitiço de "estágio" (como Eska ou Estin) e causa dano de propriedade alterável baseado na INT do usuário;
- Eska: Aumenta drasticamente a defesa física do alvo, mas reduz sua defesa mágica a zero e diminui sua velocidade, sendo usado taticamente para "travar" oponentes;
- Estin e Estun: Magias de controle que empurram ou atordoam oponentes pequenos ou médios, servindo de gatilho para o devastador Esma.
Habilidades
Arvore de Habilidades
Mudança de Classe
Para se tornar um Espiritualista, o Taekwon deve atingir o nível de classe 40 ou superior. A missão ocorre em Morroc (ou na Taverna de Payon, dependendo da versão), onde o jogador deve entrar em transe e se comunicar com as almas dos antigos mestres para provar que possui a sensibilidade espiritual necessária.
Espiritualista
Evolução de Taekwon
Destaque: Habilidades Ka e Es
As habilidades que começam com "Ka" (como Kaizel e Kaupe) só podem ser usadas no próprio Espiritualista ou em sua família (esposo/a e filhos). As habilidades "Es" (como Eska e Eske) só podem ser usadas em monstros, facilitando a caça ou habilitando o uso do poderoso Esma.
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| INT | Atributo mestre (+12). Crucial para o dano do Esma e para ter uma reserva massiva de SP. |
| DES | Atributo mestre (+8). Importante para reduzir o tempo de conjuração das magias e dos elos espirituais. |
| VIT | Necessária para sobrevivência, especialmente em ambientes de PvP e WoE. |
| AGI | Frequentemente deixada em 1, a menos que seja uma build específica de suporte rápido. |
Classes FarmLand
