Habilidades Básicas: mudanças entre as edições
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Edição atual tal como às 07h00min de 7 de fevereiro de 2026
| ID: | NV_BASIC (1) |
| Tipo: | Passiva |
| Níveis: | 9 |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Representam o crescimento básico do personagem. Diferente de outras habilidades, esta não consome SP para ser usada, mas cada nível investido libera funções essenciais da interface e mecânicas sociais de jogo que são bloqueadas para novos Aprendizes.
| Nv. | Efeito Liberado |
|---|---|
| 1 | Habilita a negociação (Trade) com outros personagens. |
| 2 | Permite o uso de emoticons (Atalhos Alt+1 a Alt+9). |
| 3 | Permite que o personagem sente (Tecla Insert) para acelerar a recuperação de HP e SP. |
| 4 | Habilita a criação de salas de bate-papo (Chat). |
| 5 | Permite que o personagem se junte a um grupo (Party). |
| 6 | Habilita o uso do sistema de Armazém (Kafra). |
| 7 | Permite a organização de um grupo (Criar Party). |
| 8 | Sem efeito (Relacionado ao antigo sistema de alinhamento não implementado). |
| 9 | Habilita a Mudança de Classe (Job Change) para a primeira profissão. |
Notas
- É a única habilidade que deve ser obrigatoriamente maximizada (nível 9) para que o Aprendiz possa realizar o teste de mudança de classe.
- No nível 8, originalmente permitiria o uso do sistema de "alinhamento" (Justo, Mau, Famoso e Vulgar), mas a mecânica nunca foi oficialmente ativada nos servidores.
- Em caso de reset de habilidades, os pontos devem ser redistribuidos nela primeiro para reativar o acesso ao armazém e ao comércio.
- Superaprendizes mantêm esta habilidade em sua árvore, sendo base para suas evoluções futuras.
Caminho do Aprendizado: Aprendizes e Superaprendizes