Nevasca

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        Nevasca
       
Storm Gust / Tormenta de Nieve
ID: WZ_STORMGUST (84)
Tipo: Mágica / Ofensiva
Níveis: 10
SP: 78
Alvo: Chão
Área: 9x9 células
Propriedade: Água
Pré-requisitos

Barreira de Gelo Nv. 1
Trovão de Júpiter Nv. 3

Invoca uma tempestade de gelo devastadora que causa dano mágico de propriedade Água em uma área de 9x9 células. Inimigos atingidos são empurrados e têm uma alta chance de serem congelados.

Nv. MATQ (por golpe) Nº de Ondas Chance de Congelar
1 140% 10 15%
2 180% 10 20%
3 220% 10 25%
4 260% 10 30%
5 300% 10 35%
6 340% 10 40%
7 380% 10 45%
8 420% 10 50%
9 460% 10 55%
10 500% 10 60%

Notas

  • A cada onda (aproximadamente a cada 0,45 segundos), a habilidade causa dano e tenta empurrar o inimigo 2 células para trás em uma direção aleatória.
  • **Mecânica de Congelamento:** Se um inimigo for atingido por **3 ondas** da Nevasca, ele será automaticamente congelado (100% de chance, a menos que seja imune ao status).
  • Inimigos congelados param de receber dano da Nevasca, pois o estado de Congelamento muda a propriedade do alvo para Água 1, e a Nevasca é do elemento Água.
  • Em mapas de **Guerra do Emperium (GdE)**, o efeito de empurrar é desabilitado, mas a chance de congelamento permanece.
  • **Estratégia:** Muitos jogadores utilizam o **Nível 1** da habilidade apenas pelo controle de grupo (congelamento rápido), enquanto o **Nível 10** é focado no dano massivo contra MVPs ou monstros grandes.
  • Chefes e MVPs não podem ser congelados, portanto recebem todos os hits da Nevasca se permanecerem na área.





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