Tempestade de Raios
| ID: | MG_THUNDERSTORM (23) |
| Tipo: | Ativa / Dano Mágico em Área |
| Níveis: | 10 |
| Propriedade: | Vento |
| Pré-requisitos | |
| Relâmpago Nv. 4 | |
Cria uma tempestade elétrica que atinge todos os inimigos em uma área de 5x5 células ao redor do ponto alvo. Cada nível da habilidade adiciona um golpe extra de trovão.
| Nv. | Nº de Golpes | Dano (MATQ) | Custo de SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 100% | 29 |
| 2 | 2 | 200% | 33 |
| 3 | 3 | 300% | 37 |
| 4 | 4 | 400% | 41 |
| 5 | 5 | 500% | 45 |
| 6 | 6 | 600% | 49 |
| 7 | 7 | 700% | 53 |
| 8 | 8 | 800% | 57 |
| 9 | 9 | 900% | 61 |
| 10 | 10 | 1000% | 65 |
Notas
- Diferente do Ataque Espiritual, o dano desta habilidade não é dividido entre os inimigos; todos os alvos na área recebem o dano total.
- Possui um tempo de conjuração consideravelmente longo, sendo recomendado o uso de Barreira de Fogo ou proteção de aliados para finalizá-la.
- É extremamente poderosa contra grupos de monstros de propriedade Água ou quando utilizada em conjunto com habilidades de congelamento em área (como Nevasca).
- O dano pode ser potencializado por equipamentos que aumentam o dano mágico da propriedade Vento, como a Carta Vento da Colina.
Conhecimento Arcano