Salto
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| ID: | TK_HIGHJUMP (426) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 50 |
| Alvo: | Chão |
| Alcance: | (Nv. x 2) células |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Pula em direção a uma célula válida do mapa, permitindo saltar sobre muros, montanhas, obstáculos e até mesmo jogadores ou monstros.
| Nv. | Alcance | Tempo de Conjuração |
|---|---|---|
| 1 | 2 células | 5 segundos |
| 2 | 4 células | 4 segundos |
| 3 | 6 células | 3 segundos |
| 4 | 8 células | 2 segundos |
| 5 | 10 células | 1 segundo |
Notas
- A conjuração da habilidade é reduzida pela DES e INT, mas mesmo no nível 5 ela possui um tempo fixo de ativação.
- Se a célula de destino for inválida (como uma área onde não se pode caminhar ou fora do alcance), o personagem saltará no mesmo lugar e o SP será consumido.
- **Uso em PvP/Guerra:** A habilidade é desativada em mapas de PvP e em castelos da Guerra do Emperium (exceto em áreas específicas de castelos da segunda edição).
- É o pré-requisito fundamental para o Chute Aéreo (Nv. 7).
- Extremamente útil para mobilidade em mapas de caça com muitos desníveis, como o Formigueiro Infernal ou cavernas.
- Enquanto líder de clã, aprender esta habilidade dobra o tempo de conjuração da habilidade Chamado Urgente.
Caminho do Taekwon: O Poder dos Astros e das Almas