Cambalhota
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| ID: | TK_DODGE (417) |
| Tipo: | Ativa / Suporte |
| Níveis: | 1 |
| SP: | 1 |
| Alvo: | Usuário |
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Permite ao usuário esquivar-se de ataques físicos de longa distância. Se utilizada enquanto o estado de Corrida estiver ativo, permite esquivar-se também de ataques físicos de curta distância.
| Nv. | Efeito | Custo de SP |
|---|---|---|
| 1 | 20% de chance de esquiva | 1 |
Notas
- A habilidade funciona como um "toggle" (liga/desliga). Uma vez ativada, permanece ativa até que o SP acabe, o personagem morra ou seja desativada manualmente.
- Quando a esquiva é bem-sucedida, o personagem realiza uma animação de cambalhota para trás, evitando o dano completamente.
- Se o usuário estiver sob o efeito da habilidade Corrida, a Cambalhota também terá chance de esquivar de ataques corpo-a-corpo (curta distância).
- É o pré-requisito principal para a habilidade Chute Alado (Nv. 1).
- Em estado de Cambalhota, se o personagem esquivar de um ataque de longa distância, ele entrará instantaneamente no estado de "Preparação de Chute Alado", permitindo contra-atacar o agressor de longe.
Caminho do Taekwon: O Poder dos Astros e das Almas