Chute do Tornado
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| ID: | TK_TORNADO (422) |
| Tipo: | Ativa / Ofensiva |
| Níveis: | 10 |
| SP: | 14 - (Nv. x 1) |
| Alvo: | Oponente (Área) |
| Pré-requisitos | |
| Postura do Tornado Nv. 1 | |
Desfere um chute giratório que causa dano físico a todos os inimigos em uma área de 5x5 células ao redor do usuário. Só pode ser utilizado quando o personagem entrar em estado de prontidão através da Postura do Tornado.
| Nv. | Dano | Área | Custo de SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 180% | 5x5 | 13 |
| 2 | 210% | 5x5 | 12 |
| 3 | 240% | 5x5 | 11 |
| 4 | 270% | 5x5 | 10 |
| 5 | 300% | 5x5 | 9 |
| 6 | 330% | 5x5 | 8 |
| 7 | 360% | 5x5 | 7 |
| 8 | 390% | 5x5 | 6 |
| 9 | 420% | 5x5 | 5 |
| 10 | 450% | 5x5 | 4 |
Notas
- Esta habilidade não possui tempo de conjuração ou pós-conjuração, podendo ser usada repetidamente enquanto o estado de prontidão estiver ativo.
- O estado de prontidão dura apenas **1 segundo** após ser ativado pela Postura do Tornado, exigindo reflexos rápidos do jogador.
- O dano é influenciado pela FOR e pelo nível de base do personagem.
- É a habilidade favorita para mob training (evoluir matando vários monstros de uma vez), especialmente quando combinada com a propriedade elemental da Brisa Leve.
- Se o usuário estiver sob o efeito de Corrida, o dano final recebe um bônus adicional.
Caminho do Taekwon: O Poder dos Astros e das Almas