Impacto de Tyr

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        Impacto de Tyr
       
Bowling Bash / Golpe Expansivo
ID: KN_BOWLINGBASH (62)
Tipo: Ativa / Ofensiva
Níveis: 10
SP: 12 + Nv. da habilidade
Alvo: Oponente
Conjuração: 0,35s (Variável)
Pré-requisitos

Golpe Fulminante Nv. 10
Impacto Explosivo Nv. 3
Contra-Ataque Nv. 5
Rapidez com Duas Mãos Nv. 10

Desfere um golpe poderoso que causa dano físico corpo a corpo no alvo e em oponentes próximos, fazendo com que sejam empurrados uns sobre os outros como pinos de boliche. O dano é aplicado duas vezes (ou mais, dependendo da arma e alvo).

Nv. Dano por Golpe Custo de SP
1 140% 13
2 180% 14
3 220% 15
4 260% 16
5 300% 17
6 340% 18
7 380% 19
8 420% 20
9 460% 21
10 500% 22

Notas

  • A conjuração da habilidade não pode ser interrompida por ataques.
  • **Mecânica de Empurrão:** O alvo principal é empurrado e, se atingir outros inimigos no caminho, causa dano em área (3x3 células).
  • **Espada de Duas Mãos:** Se o usuário estiver utilizando uma Espada de Duas Mãos, a habilidade pode desferir hits adicionais dependendo do número de inimigos agrupados (até 4 hits em renovação).
  • **Gutter Lines:** Em servidores clássicos ou dependendo da atualização, a habilidade pode "falhar" (causar apenas 1 hit ou não empurrar) se o personagem estiver em cima de coordenadas específicas do mapa (múltiplos de 40), conhecidas como linhas de falha.
  • Ignora o Escudo Mágico (Safety Wall) porque o efeito de empurrão ocorre antes do dano.
  • Pode ser plagiada por Arruaceiros, que podem usá-la inclusive com Arcos, embora o dano continue sendo considerado corpo a corpo.