Plágio

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        Plágio
       
Intimidate / Plagio
ID: RG_INTIMIDATE (216)
Tipo: Passiva / Especial
Níveis: 10
Alvo: Usuário
Pré-requisitos

Ataque Surpresa Nv. 5

Permite ao usuário aprender e utilizar a última habilidade que o atingiu. O nível da habilidade copiada será limitado pelo nível de Plágio que o Arruaceiro possui. A habilidade copiada permanece com o usuário até que ele seja atingido por uma nova habilidade plagiável.

Nv. Nível da Habilidade Copiada Custo de SP Efeito
1 Nível 1 Variável Permite copiar habilidades de monstros ou jogadores.
2 Nível 2
3 Nível 3
4 Nível 4
5 Nível 5
6 Nível 6
7 Nível 7
8 Nível 8
9 Nível 9
10 Nível 10

Funcionamento

  • Para copiar uma habilidade, o Arruaceiro deve ser atingido por ela (sofrer dano) e a habilidade deve ser "copiável" pelo sistema do jogo.
  • O Arruaceiro não precisa estar com a janela de habilidades aberta. O processo é automático.
  • Se você tiver Plágio nível 10 e for atingido por um Relâmpago nível 5, você aprenderá Relâmpago nível 5. Se for atingido por um Relâmpago nível 10, aprenderá o nível 10.
  • Se você for atingido por uma nova habilidade plagiável, a anterior é **substituída imediatamente**.

Habilidades Comuns para Plagiar

Notas

  • Habilidades de Transclasses e Classes Terceiras não podem ser copiadas via Plágio (apenas via Mimetismo de Renegados).
  • Habilidades que não causam dano direto (como bônus de suporte que não vêm de monstros) geralmente não são plagiáveis.
  • Para "proteger" uma habilidade plagiada e evitar que ela seja sobrescrita, os Desordeiros utilizam a habilidade Preservar.
  • O custo de SP da habilidade plagiada é maior do que o custo original da classe de origem (geralmente 30% a mais).

       Gilda dos Gatunos: Sombras e Subpapo