Remoção Total
Full Strip / Remoção Total
| ID: |
ST_FULLSTRIP (466) |
| Tipo: |
Ativa / Debuff |
| Níveis: |
5 |
| SP: |
20 + (Nv. da habilidade × 5) |
| Alvo: |
Oponente |
| Alcance: |
1 célula |
| Pré-requisitos |
|
Remover Arma Nv. 5
|
Tenta remover simultaneamente a arma, a armadura, o escudo e o capacete de um oponente. Em jogadores, os equipamentos são desequipados e não podem ser reequipados por um período. Em monstros, reduz o ATQ e a DEF significativamente.
| Nv. |
Chance de Sucesso |
Duração |
SP
|
| 1 |
7% |
60 segundos |
25
|
| 2 |
9% |
75 segundos |
30
|
| 3 |
11% |
90 segundos |
35
|
| 4 |
13% |
105 segundos |
40
|
| 5 |
15% |
120 segundos |
45
|
Notas
- **Mecânica de Sucesso:** A chance é calculada para o conjunto. Se a habilidade "acertar", todos os quatro equipamentos são removidos de uma vez. A chance de sucesso é influenciada pela diferença de **DES** entre o Desordeiro e o alvo.
- **Efeito em Monstros:** Reduz o ATQ em 25% e a DEF em 40% (não acumula com os efeitos das habilidades de remoção individuais).
- **GdE e PvP:** É a principal arma de um Desordeiro de suporte/interrupção. Um alvo que sofre Remoção Total torna-se praticamente inútil e extremamente frágil por até 2 minutos.
- O efeito pode ser totalmente evitado pela habilidade Revestimento Total de um Criador (Alquimista).
- A duração em jogadores é reduzida conforme a **DES** do alvo.
- Mesmo que o alvo não possua um dos quatro itens equipados, a habilidade ainda pode ser usada para remover os demais.
Gilda dos Gatunos: Sombras e Subpapo