Espreitar
Stealth / Stalk
| ID: |
ST_STEALTH (463) |
| Tipo: |
Ativa / Especial |
| Níveis: |
5 |
| SP: |
10 (Drenagem constante) |
| Alvo: |
Usuário |
| Pré-requisitos |
|
Túnel de Fuga Nv. 3
|
Permite que o Desordeiro se mova de forma invisível, de maneira similar ao Túnel de Fuga, mas sem deixar pegadas. Ao sair do estado de invisibilidade, o usuário recebe um bônus temporário de Força (FOR) baseado no nível da habilidade.
| Nv. |
Consumo de SP |
Bônus de FOR |
Duração do Bônus |
Redução de Vel.
|
| 1 |
1 SP a cada 1 seg. |
+6 |
30 seg. |
-30%
|
| 2 |
1 SP a cada 2 seg. |
+9 |
60 seg. |
-25%
|
| 3 |
1 SP a cada 3 seg. |
+12 |
90 seg. |
-20%
|
| 4 |
1 SP a cada 4 seg. |
+15 |
120 seg. |
-15%
|
| 5 |
1 SP a cada 5 seg. |
+18 |
150 seg. |
-10%
|
Notas
- Ao contrário do Túnel de Fuga, esta habilidade **não deixa pegadas**, tornando a detecção visual por outros jogadores impossível.
- O usuário ainda pode ser detectado por habilidades de revelação como Chama Reveladora, Concentração ou Revelação.
- O bônus de **FOR** é aplicado no momento em que a habilidade é cancelada (seja por ataque, uso de item ou manualmente).
- Se o SP do usuário chegar a 0, a habilidade é cancelada e o bônus de FOR não é aplicado.
- É uma habilidade excelente para iniciar combos de dano físico massivo, como o Apunhalar, aproveitando o bônus de força imediato.
Gilda dos Gatunos: Sombras e Subpapo