Túnel de Fuga
Stealth / Túnel de Fuga
| ID: |
RG_STEALTH (218) |
| Tipo: |
Ativa / Especial |
| Níveis: |
5 |
| SP: |
15 (Drenagem constante) |
| Alvo: |
Usuário |
| Pré-requisitos |
|
Pichar Nv. 1
|
Habilita o usuário a se mover furtivamente por qualquer terreno, ficando invisível para monstros e jogadores. Diferente do Esconderijo, o Arruaceiro pode caminhar, mas deixa pegadas no chão que podem ser vistas por jogadores atentos.
| Nv. |
Drenagem de SP |
Redução de Vel. Movimento
|
| 1 |
1 SP / seg. |
-30%
|
| 2 |
1 SP / 2 seg. |
-25%
|
| 3 |
1 SP / 3 seg. |
-20%
|
| 4 |
1 SP / 4 seg. |
-15%
|
| 5 |
1 SP / 5 seg. |
-10%
|
Notas
- Enquanto estiver no Túnel de Fuga, o usuário é considerado em estado de "ocultamento", mas não pode ser detectado por habilidades comuns de revelação que afetam apenas o Esconderijo (em certos episódios/configurações).
- Habilidades como Chama Reveladora e Concentração podem revelar o usuário.
- O estado é cancelado se o SP chegar a zero, se o usuário sofrer dano de área ou se utilizar qualquer habilidade (exceto aquelas que podem ser usadas ocultas).
- Atacar um oponente cancela o estado instantaneamente.
- É a habilidade perfeita para infiltração em castelos na **Guerra do Emperium**, permitindo passar pelas linhas de defesa sem ser notado.
Gilda dos Gatunos: Sombras e Subpapo